足球泊松计算器
基于 xG 的赛果概率与公平赔率引擎
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输入预期进球(xG)
高级选项
模型采用足球增强泊松:平局与热门方结果概率略高。
预测快览
主 胜
42.27%
公平赔率
2.37
平
28.1%
公平赔率
3.56
客 胜
29.63%
公平赔率
3.38
最可能比分
1 - 1
概率 12.62%
公平赔率 7.92
赛果概率与赔率(输出)
公平赔率对比
| 盘口 | 市场赔率 | 公平赔率 ? 基于概率由模型计算的公平价格。 | 优势 ? 庄家赔率与模型公平赔率之差。 正优势表示存在潜在价值投注机会。 |
|---|---|---|---|
| 主 胜 | 2.37 | — | |
| 平 | 3.56 | — | |
| 客 胜 | 3.38 | — |
精确比分概率与公平赔率
| # | 精确比分 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 12.62% | 7.92 |
| 2 | 1-0 | 11.07% | 9.03 |
| 3 | 0-1 | 9.08% | 11.01 |
| 4 | 2-1 | 8.77% | 11.4 |
| 5 | 0-0 | 7.97% | 12.55 |
| 6 | 2-0 | 7.7% | 12.99 |
| 7 | 1-2 | 7.2% | 13.9 |
| 8 | 0-2 | 5.18% | 19.32 |
| 9 | 2-2 | 5.0% | 20.0 |
| 10 | 3-1 | 4.06% | 24.6 |
比分矩阵
主队进球 ↓ · 客队进球 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
7.97%
12.55
|
9.08%
11.01
|
5.18%
19.32
|
1.97%
50.84
|
0.56%
178.38
|
0.13%
782.47
|
| 1 |
11.07%
9.03
|
12.62%
7.92
|
7.2%
13.9
|
2.73%
36.58
|
0.78%
128.34
|
0.18%
562.75
|
| 2 |
7.7%
12.99
|
8.77%
11.4
|
5.0%
20.0
|
1.9%
52.63
|
0.54%
184.64
|
0.12%
809.72
|
| 3 |
3.57%
28.05
|
4.06%
24.6
|
2.32%
43.16
|
0.88%
113.58
|
0.25%
398.57
|
0.06%
1748.25
|
| 4 |
1.24%
80.71
|
1.41%
70.8
|
0.81%
124.21
|
0.31%
326.9
|
0.09%
1146.79
|
0.02%
5025.13
|
| 5 |
0.34%
290.28
|
0.39%
254.65
|
0.22%
446.83
|
0.09%
1175.09
|
0.02%
4132.23
|
0.01%
18181.82
|
其他比分(任一方 6 球及以上)
0.42%
·
公平:
235.4
双方球队进球数
主队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 75.09% | 24.91% |
| 1.5 | 40.47% | 59.53% |
| 2.5 | 16.41% | 83.59% |
| 3.5 | 5.26% | 94.74% |
| 4.5 | 1.39% | 98.61% |
客队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 68.02% | 31.98% |
| 1.5 | 31.56% | 68.44% |
| 2.5 | 10.78% | 89.22% |
| 3.5 | 2.88% | 97.12% |
| 4.5 | 0.63% | 99.37% |
全场总进球
| 进球 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|
| 0 | 7.97% | 12.55 |
| 1 | 20.15% | 4.96 |
| 2 | 25.49% | 3.92 |
| 3 | 21.50% | 4.65 |
| 4 | 13.60% | 7.35 |
| 5+ | 11.29% | 8.86 |
|
大 2.5 46.39%
小 2.5 53.61%
|
||
关键盘口概率
1X2
主 胜
42.27%
平
28.10%
客 胜
29.63%
大小球 2.5
大 2.5
46.39%
小 2.5
53.61%
双方进球
是
51.08%
否
48.92%
亚洲让球概率
?
概率由泊松比分模型计算得出。
走水(Push)仅适用于整数亚盘盘口。
主队让球盘
| 盘口 | 主队赢盘 | 走盘 | 客队赢盘 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 7.48% 13.37 | 12.66% 7.9 | 79.86% 1.25 |
| -1.5 | 20.14% 4.97 | — | 79.86% 1.25 |
| -1.0 | 20.14% 4.97 | 22.49% 4.45 | 57.37% 1.74 |
| -0.5 | 42.63% 2.35 | — | 57.37% 1.74 |
| 0 (平手) | 42.63% 2.35 | 26.56% 3.76 | 30.81% 3.25 |
| +0.5 | 69.19% 1.45 | — | 30.81% 3.25 |
| +1.0 | 69.19% 1.45 | 18.45% 5.42 | 12.36% 8.09 |
| +1.5 | 87.64% 1.14 | — | 12.36% 8.09 |
| +2.0 | 87.64% 1.14 | 8.51% 11.75 | 3.85% 26.0 |
如何使用泊松计算器
- 输入主队的预期进球 (xG)
- 输入客队的预期进球 (xG)
- 点击「计算」或修改输入以自动更新
- 查看精确比分概率/公平赔率以及各市场分布
适合分析师、彩民与任何用数据看球的读者。
为什么泊松分布适合基于 xG 的预测
用 xG 替代简单历史进球,可更贴近机会质量,而非仅看往绩比分。
其好处包括:
- 减少门前把握波动带来的“随机性”
- 让预测与底层过程表现更一致
- 用统计概率反推更“公平”的理论赔率
- 对比模型与庄家盘口以寻找价值
因此泊松/类似模型在 AI 足彩预测中很常见。
常见问题
用预期进球 (xG) 估计各比分/赛果等概率,辅助预测与盘口相关的可能性。
对进球/得分建模很常用,与 xG 及场面因素结合时效果更好。
可以:用于估算“公平”概率/赔率,并与庄家盘面对照以寻找价值。
建议用赛前、基于双方实力、近况与对手强度所估计的 xG。
支持。根据您输入的主客场 xG,会构建完整正解得分配阵,可查看每个比分的概率并对照各盘口。同一套模型也供 1X2 与双方进球 (BTTS) 使用。
指两队至少各进一球的概率。本工具中 BTTS 是/否 与得分配阵相同 xG-泊松模型,因此 xG、精确比分和 BTTS 在足球预测中自洽。