足球泊松计算器
基于 xG 的赛果概率与公平赔率引擎
输入预期进球(xG)
高级选项
模型采用足球增强泊松:平局与热门方结果概率略高。
预测快览
主 胜
52.85%
公平赔率
1.89
平
24.43%
公平赔率
4.09
客 胜
22.72%
公平赔率
4.4
最可能比分
1 - 1
概率 10.76%
公平赔率 9.29
赛果概率与赔率(输出)
公平赔率对比
| 盘口 | 市场赔率 | 公平赔率 ? 基于概率由模型计算的公平价格。 | 优势 ? 庄家赔率与模型公平赔率之差。 正优势表示存在潜在价值投注机会。 |
|---|---|---|---|
| 主 胜 | 1.89 | — | |
| 平 | 4.09 | — | |
| 客 胜 | 4.4 | — |
精确比分概率与公平赔率
| # | 精确比分 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 10.76% | 9.29 |
| 2 | 2-1 | 9.8% | 10.21 |
| 3 | 1-0 | 9.53% | 10.5 |
| 4 | 2-0 | 8.67% | 11.54 |
| 5 | 1-2 | 6.08% | 16.44 |
| 6 | 3-1 | 5.94% | 16.83 |
| 7 | 0-1 | 5.91% | 16.91 |
| 8 | 2-2 | 5.53% | 18.07 |
| 9 | 3-0 | 5.26% | 19.02 |
| 10 | 0-0 | 5.23% | 19.11 |
比分矩阵
主队进球 ↓ · 客队进球 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
5.23%
19.11
|
5.91%
16.91
|
3.34%
29.93
|
1.26%
79.45
|
0.36%
281.21
|
0.08%
1243.78
|
| 1 |
9.53%
10.5
|
10.76%
9.29
|
6.08%
16.44
|
2.29%
43.65
|
0.65%
154.51
|
0.15%
683.53
|
| 2 |
8.67%
11.54
|
9.8%
10.21
|
5.53%
18.07
|
2.08%
47.97
|
0.59%
169.81
|
0.13%
751.31
|
| 3 |
5.26%
19.02
|
5.94%
16.83
|
3.36%
29.78
|
1.26%
79.07
|
0.36%
279.88
|
0.08%
1239.16
|
| 4 |
2.39%
41.79
|
2.7%
36.98
|
1.53%
65.46
|
0.58%
173.79
|
0.16%
615.01
|
0.04%
2724.8
|
| 5 |
0.87%
114.81
|
0.98%
101.61
|
0.56%
179.82
|
0.21%
477.33
|
0.06%
1689.19
|
0.01%
7462.69
|
其他比分(任一方 6 球及以上)
1.2%
·
公平:
83.34
双方球队进球数
主队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 83.8% | 16.2% |
| 1.5 | 54.31% | 45.69% |
| 2.5 | 27.47% | 72.53% |
| 3.5 | 11.19% | 88.81% |
| 4.5 | 3.79% | 96.21% |
客队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 67.7% | 32.3% |
| 1.5 | 31.19% | 68.81% |
| 2.5 | 10.57% | 89.43% |
| 3.5 | 2.8% | 97.2% |
| 4.5 | 0.61% | 99.39% |
全场总进球
| 进球 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|
| 0 | 5.23% | 19.11 |
| 1 | 15.44% | 6.48 |
| 2 | 22.77% | 4.39 |
| 3 | 22.39% | 4.47 |
| 4 | 16.52% | 6.05 |
| 5+ | 17.64% | 5.67 |
|
大 2.5 56.55%
小 2.5 43.45%
|
||
关键盘口概率
1X2
主 胜
52.85%
平
24.43%
客 胜
22.72%
大小球 2.5
大 2.5
56.55%
小 2.5
43.45%
双方进球
是
56.73%
否
43.27%
亚洲让球概率
?
概率由泊松比分模型计算得出。
走水(Push)仅适用于整数亚盘盘口。
主队让球盘
| 盘口 | 主队赢盘 | 走盘 | 客队赢盘 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 13.83% 7.23 | 16.37% 6.11 | 69.8% 1.43 |
| -1.5 | 30.2% 3.31 | — | 69.8% 1.43 |
| -1.0 | 30.2% 3.31 | 23.32% 4.29 | 46.48% 2.15 |
| -0.5 | 53.52% 1.87 | — | 46.48% 2.15 |
| 0 (平手) | 53.52% 1.87 | 22.97% 4.35 | 23.51% 4.25 |
| +0.5 | 76.49% 1.31 | — | 23.51% 4.25 |
| +1.0 | 76.49% 1.31 | 14.48% 6.91 | 9.03% 11.07 |
| +1.5 | 90.97% 1.1 | — | 9.03% 11.07 |
| +2.0 | 90.97% 1.1 | 6.31% 15.85 | 2.72% 36.75 |
如何使用泊松计算器
- 输入主队的预期进球 (xG)
- 输入客队的预期进球 (xG)
- 点击「计算」或修改输入以自动更新
- 查看精确比分概率/公平赔率以及各市场分布
适合分析师、彩民与任何用数据看球的读者。
为什么泊松分布适合基于 xG 的预测
用 xG 替代简单历史进球,可更贴近机会质量,而非仅看往绩比分。
其好处包括:
- 减少门前把握波动带来的“随机性”
- 让预测与底层过程表现更一致
- 用统计概率反推更“公平”的理论赔率
- 对比模型与庄家盘口以寻找价值
因此泊松/类似模型在 AI 足彩预测中很常见。
常见问题
用预期进球 (xG) 估计各比分/赛果等概率,辅助预测与盘口相关的可能性。
对进球/得分建模很常用,与 xG 及场面因素结合时效果更好。
可以:用于估算“公平”概率/赔率,并与庄家盘面对照以寻找价值。
建议用赛前、基于双方实力、近况与对手强度所估计的 xG。
支持。根据您输入的主客场 xG,会构建完整正解得分配阵,可查看每个比分的概率并对照各盘口。同一套模型也供 1X2 与双方进球 (BTTS) 使用。
指两队至少各进一球的概率。本工具中 BTTS 是/否 与得分配阵相同 xG-泊松模型,因此 xG、精确比分和 BTTS 在足球预测中自洽。