足球泊松计算器
基于 xG 的赛果概率与公平赔率引擎
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输入预期进球(xG)
高级选项
模型采用足球增强泊松:平局与热门方结果概率略高。
预测快览
主 胜
64.51%
公平赔率
1.55
平
19.7%
公平赔率
5.08
客 胜
15.79%
公平赔率
6.33
最可能比分
2 - 1
概率 9.63%
公平赔率 10.39
赛果概率与赔率(输出)
公平赔率对比
| 盘口 | 市场赔率 | 公平赔率 ? 基于概率由模型计算的公平价格。 | 优势 ? 庄家赔率与模型公平赔率之差。 正优势表示存在潜在价值投注机会。 |
|---|---|---|---|
| 主 胜 | 1.55 | — | |
| 平 | 5.08 | — | |
| 客 胜 | 6.33 | — |
精确比分概率与公平赔率
| # | 精确比分 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 2-1 | 9.63% | 10.39 |
| 2 | 2-0 | 8.75% | 11.42 |
| 3 | 1-1 | 8.16% | 12.26 |
| 4 | 3-1 | 7.57% | 13.2 |
| 5 | 1-0 | 7.42% | 13.48 |
| 6 | 3-0 | 6.89% | 14.52 |
| 7 | 2-2 | 5.3% | 18.88 |
| 8 | 1-2 | 4.49% | 22.28 |
| 9 | 4-1 | 4.47% | 22.38 |
| 10 | 3-2 | 4.17% | 24.0 |
比分矩阵
主队进球 ↓ · 客队进球 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
3.14%
31.82
|
3.46%
28.92
|
1.9%
52.59
|
0.7%
143.43
|
0.19%
521.65
|
0.04%
2369.67
|
| 1 |
7.42%
13.48
|
8.16%
12.26
|
4.49%
22.28
|
1.65%
60.77
|
0.45%
220.99
|
0.1%
1004.02
|
| 2 |
8.75%
11.42
|
9.63%
10.39
|
5.3%
18.88
|
1.94%
51.5
|
0.53%
187.27
|
0.12%
851.06
|
| 3 |
6.89%
14.52
|
7.57%
13.2
|
4.17%
24.0
|
1.53%
65.47
|
0.42%
238.04
|
0.09%
1082.25
|
| 4 |
4.06%
24.62
|
4.47%
22.38
|
2.46%
40.69
|
0.9%
110.96
|
0.25%
403.55
|
0.05%
1834.86
|
| 5 |
1.92%
52.15
|
2.11%
47.41
|
1.16%
86.2
|
0.43%
235.07
|
0.12%
854.7
|
0.03%
3891.05
|
其他比分(任一方 6 球及以上)
3.42%
·
公平:
29.23
双方球队进球数
主队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 90.55% | 9.44% |
| 1.5 | 68.27% | 31.73% |
| 2.5 | 41.98% | 58.02% |
| 3.5 | 21.29% | 78.7% |
| 4.5 | 9.09% | 90.91% |
客队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 66.71% | 33.29% |
| 1.5 | 30.1% | 69.9% |
| 2.5 | 9.96% | 90.04% |
| 3.5 | 2.57% | 97.43% |
| 4.5 | 0.54% | 99.46% |
全场总进球
| 进球 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|
| 0 | 3.14% | 31.82 |
| 1 | 10.88% | 9.20 |
| 2 | 18.81% | 5.32 |
| 3 | 21.70% | 4.61 |
| 4 | 18.77% | 5.33 |
| 5+ | 26.70% | 3.75 |
|
大 2.5 67.17%
小 2.5 32.83%
|
||
关键盘口概率
1X2
主 胜
64.51%
平
19.70%
客 胜
15.79%
大小球 2.5
大 2.5
67.17%
小 2.5
32.83%
双方进球
是
60.41%
否
39.59%
亚洲让球概率
?
概率由泊松比分模型计算得出。
走水(Push)仅适用于整数亚盘盘口。
主队让球盘
| 盘口 | 主队赢盘 | 走盘 | 客队赢盘 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 23.87% 4.19 | 19.26% 5.19 | 56.87% 1.76 |
| -1.5 | 43.13% 2.32 | — | 56.87% 1.76 |
| -1.0 | 43.13% 2.32 | 22.24% 4.5 | 34.63% 2.89 |
| -0.5 | 65.37% 1.53 | — | 34.63% 2.89 |
| 0 (平手) | 65.37% 1.53 | 18.4% 5.43 | 16.23% 6.16 |
| +0.5 | 83.77% 1.19 | — | 16.23% 6.16 |
| +1.0 | 83.77% 1.19 | 10.37% 9.65 | 5.86% 17.06 |
| +1.5 | 94.13% 1.06 | — | 5.86% 17.06 |
| +2.0 | 94.13% 1.06 | 4.18% 23.9 | 1.68% 59.57 |
如何使用泊松计算器
- 输入主队的预期进球 (xG)
- 输入客队的预期进球 (xG)
- 点击「计算」或修改输入以自动更新
- 查看精确比分概率/公平赔率以及各市场分布
适合分析师、彩民与任何用数据看球的读者。
为什么泊松分布适合基于 xG 的预测
用 xG 替代简单历史进球,可更贴近机会质量,而非仅看往绩比分。
其好处包括:
- 减少门前把握波动带来的“随机性”
- 让预测与底层过程表现更一致
- 用统计概率反推更“公平”的理论赔率
- 对比模型与庄家盘口以寻找价值
因此泊松/类似模型在 AI 足彩预测中很常见。
常见问题
用预期进球 (xG) 估计各比分/赛果等概率,辅助预测与盘口相关的可能性。
对进球/得分建模很常用,与 xG 及场面因素结合时效果更好。
可以:用于估算“公平”概率/赔率,并与庄家盘面对照以寻找价值。
建议用赛前、基于双方实力、近况与对手强度所估计的 xG。
支持。根据您输入的主客场 xG,会构建完整正解得分配阵,可查看每个比分的概率并对照各盘口。同一套模型也供 1X2 与双方进球 (BTTS) 使用。
指两队至少各进一球的概率。本工具中 BTTS 是/否 与得分配阵相同 xG-泊松模型,因此 xG、精确比分和 BTTS 在足球预测中自洽。