足球泊松计算器
基于 xG 的赛果概率与公平赔率引擎
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输入预期进球(xG)
高级选项
模型采用足球增强泊松:平局与热门方结果概率略高。
预测快览
主 胜
55.96%
公平赔率
1.79
平
23.51%
公平赔率
4.25
客 胜
20.54%
公平赔率
4.87
最可能比分
1 - 1
概率 10.32%
公平赔率 9.69
赛果概率与赔率(输出)
公平赔率对比
| 盘口 | 市场赔率 | 公平赔率 ? 基于概率由模型计算的公平价格。 | 优势 ? 庄家赔率与模型公平赔率之差。 正优势表示存在潜在价值投注机会。 |
|---|---|---|---|
| 主 胜 | 1.79 | — | |
| 平 | 4.25 | — | |
| 客 胜 | 4.87 | — |
精确比分概率与公平赔率
| # | 精确比分 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 10.32% | 9.69 |
| 2 | 2-1 | 9.9% | 10.1 |
| 3 | 1-0 | 9.46% | 10.57 |
| 4 | 2-0 | 9.09% | 11.01 |
| 5 | 3-1 | 6.34% | 15.78 |
| 6 | 3-0 | 5.81% | 17.2 |
| 7 | 1-2 | 5.62% | 17.79 |
| 8 | 2-2 | 5.4% | 18.53 |
| 9 | 0-1 | 5.37% | 18.61 |
| 10 | 0-0 | 4.93% | 20.29 |
比分矩阵
主队进球 ↓ · 客队进球 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
4.93%
20.29
|
5.37%
18.61
|
2.93%
34.15
|
1.06%
93.99
|
0.29%
344.95
|
0.06%
1582.28
|
| 1 |
9.46%
10.57
|
10.32%
9.69
|
5.62%
17.79
|
2.04%
48.95
|
0.56%
179.66
|
0.12%
824.4
|
| 2 |
9.09%
11.01
|
9.9%
10.1
|
5.4%
18.53
|
1.96%
50.99
|
0.53%
187.13
|
0.12%
858.37
|
| 3 |
5.81%
17.2
|
6.34%
15.78
|
3.45%
28.95
|
1.26%
79.68
|
0.34%
292.4
|
0.07%
1340.48
|
| 4 |
2.79%
35.83
|
3.04%
32.87
|
1.66%
60.31
|
0.6%
166.0
|
0.16%
609.01
|
0.04%
2793.3
|
| 5 |
1.07%
93.3
|
1.17%
85.6
|
0.64%
157.06
|
0.23%
432.34
|
0.06%
1587.3
|
0.01%
7299.27
|
其他比分(任一方 6 球及以上)
1.48%
·
公平:
67.78
双方球队进球数
主队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 85.34% | 14.66% |
| 1.5 | 57.19% | 42.81% |
| 2.5 | 30.17% | 69.83% |
| 3.5 | 12.87% | 87.13% |
| 4.5 | 4.57% | 95.43% |
客队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 66.38% | 33.62% |
| 1.5 | 29.73% | 70.27% |
| 2.5 | 9.76% | 90.24% |
| 3.5 | 2.5% | 97.5% |
| 4.5 | 0.52% | 99.48% |
全场总进球
| 进球 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|
| 0 | 4.93% | 20.29 |
| 1 | 14.84% | 6.74 |
| 2 | 22.33% | 4.48 |
| 3 | 22.40% | 4.46 |
| 4 | 16.86% | 5.93 |
| 5+ | 18.64% | 5.36 |
|
大 2.5 57.9%
小 2.5 42.1%
|
||
关键盘口概率
1X2
主 胜
55.96%
平
23.51%
客 胜
20.54%
大小球 2.5
大 2.5
57.9%
小 2.5
42.1%
双方进球
是
56.65%
否
43.35%
亚洲让球概率
?
概率由泊松比分模型计算得出。
走水(Push)仅适用于整数亚盘盘口。
主队让球盘
| 盘口 | 主队赢盘 | 走盘 | 客队赢盘 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 15.88% 6.3 | 17.33% 5.77 | 66.78% 1.5 |
| -1.5 | 33.22% 3.01 | — | 66.78% 1.5 |
| -1.0 | 33.22% 3.01 | 23.49% 4.26 | 43.29% 2.31 |
| -0.5 | 56.71% 1.76 | — | 43.29% 2.31 |
| 0 (平手) | 56.71% 1.76 | 22.08% 4.53 | 21.22% 4.71 |
| +0.5 | 78.78% 1.27 | — | 21.22% 4.71 |
| +1.0 | 78.78% 1.27 | 13.34% 7.5 | 7.88% 12.69 |
| +1.5 | 92.12% 1.09 | — | 7.88% 12.69 |
| +2.0 | 92.12% 1.09 | 5.59% 17.9 | 2.29% 43.61 |
如何使用泊松计算器
- 输入主队的预期进球 (xG)
- 输入客队的预期进球 (xG)
- 点击「计算」或修改输入以自动更新
- 查看精确比分概率/公平赔率以及各市场分布
适合分析师、彩民与任何用数据看球的读者。
为什么泊松分布适合基于 xG 的预测
用 xG 替代简单历史进球,可更贴近机会质量,而非仅看往绩比分。
其好处包括:
- 减少门前把握波动带来的“随机性”
- 让预测与底层过程表现更一致
- 用统计概率反推更“公平”的理论赔率
- 对比模型与庄家盘口以寻找价值
因此泊松/类似模型在 AI 足彩预测中很常见。
常见问题
用预期进球 (xG) 估计各比分/赛果等概率,辅助预测与盘口相关的可能性。
对进球/得分建模很常用,与 xG 及场面因素结合时效果更好。
可以:用于估算“公平”概率/赔率,并与庄家盘面对照以寻找价值。
建议用赛前、基于双方实力、近况与对手强度所估计的 xG。
支持。根据您输入的主客场 xG,会构建完整正解得分配阵,可查看每个比分的概率并对照各盘口。同一套模型也供 1X2 与双方进球 (BTTS) 使用。
指两队至少各进一球的概率。本工具中 BTTS 是/否 与得分配阵相同 xG-泊松模型,因此 xG、精确比分和 BTTS 在足球预测中自洽。