足球泊松计算器
基于 xG 的赛果概率与公平赔率引擎
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输入预期进球(xG)
高级选项
模型采用足球增强泊松:平局与热门方结果概率略高。
预测快览
主 胜
46.41%
公平赔率
2.15
平
27.22%
公平赔率
3.67
客 胜
26.37%
公平赔率
3.79
最可能比分
1 - 1
概率 12.22%
公平赔率 8.18
赛果概率与赔率(输出)
公平赔率对比
| 盘口 | 市场赔率 | 公平赔率 ? 基于概率由模型计算的公平价格。 | 优势 ? 庄家赔率与模型公平赔率之差。 正优势表示存在潜在价值投注机会。 |
|---|---|---|---|
| 主 胜 | 2.15 | — | |
| 平 | 3.67 | — | |
| 客 胜 | 3.79 | — |
精确比分概率与公平赔率
| # | 精确比分 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 12.22% | 8.18 |
| 2 | 1-0 | 11.22% | 8.92 |
| 3 | 2-1 | 9.23% | 10.83 |
| 4 | 2-0 | 8.47% | 11.81 |
| 5 | 0-1 | 8.1% | 12.35 |
| 6 | 0-0 | 7.43% | 13.46 |
| 7 | 1-2 | 6.66% | 15.01 |
| 8 | 2-2 | 5.03% | 19.88 |
| 9 | 3-1 | 4.65% | 21.53 |
| 10 | 0-2 | 4.41% | 22.66 |
比分矩阵
主队进球 ↓ · 客队进球 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
7.43%
13.46
|
8.1%
12.35
|
4.41%
22.66
|
1.6%
62.38
|
0.44%
228.94
|
0.1%
1050.42
|
| 1 |
11.22%
8.92
|
12.22%
8.18
|
6.66%
15.01
|
2.42%
41.31
|
0.66%
151.61
|
0.14%
695.41
|
| 2 |
8.47%
11.81
|
9.23%
10.83
|
5.03%
19.88
|
1.83%
54.72
|
0.5%
200.8
|
0.11%
920.81
|
| 3 |
4.26%
23.46
|
4.65%
21.53
|
2.53%
39.5
|
0.92%
108.71
|
0.25%
398.88
|
0.05%
1831.5
|
| 4 |
1.61%
62.15
|
1.75%
57.02
|
0.96%
104.62
|
0.35%
287.94
|
0.09%
1057.08
|
0.02%
4854.37
|
| 5 |
0.49%
205.8
|
0.53%
188.82
|
0.29%
346.5
|
0.1%
953.29
|
0.03%
3496.5
|
0.01%
16129.03
|
其他比分(任一方 6 球及以上)
0.55%
·
公平:
181.16
双方球队进球数
主队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 77.91% | 22.09% |
| 1.5 | 44.55% | 55.45% |
| 2.5 | 19.37% | 80.63% |
| 3.5 | 6.69% | 93.31% |
| 4.5 | 1.9% | 98.09% |
客队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 66.38% | 33.62% |
| 1.5 | 29.73% | 70.27% |
| 2.5 | 9.76% | 90.24% |
| 3.5 | 2.5% | 97.5% |
| 4.5 | 0.52% | 99.48% |
全场总进球
| 进球 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|
| 0 | 7.43% | 13.46 |
| 1 | 19.31% | 5.18 |
| 2 | 25.10% | 3.98 |
| 3 | 21.76% | 4.60 |
| 4 | 14.14% | 7.07 |
| 5+ | 12.26% | 8.16 |
|
大 2.5 48.16%
小 2.5 51.84%
|
||
关键盘口概率
1X2
主 胜
46.41%
平
27.22%
客 胜
26.37%
大小球 2.5
大 2.5
48.16%
小 2.5
51.84%
双方进球
是
51.71%
否
48.29%
亚洲让球概率
?
概率由泊松比分模型计算得出。
走水(Push)仅适用于整数亚盘盘口。
主队让球盘
| 盘口 | 主队赢盘 | 走盘 | 客队赢盘 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 9.38% 10.66 | 14.18% 7.05 | 76.44% 1.31 |
| -1.5 | 23.56% 4.24 | — | 76.44% 1.31 |
| -1.0 | 23.56% 4.24 | 23.35% 4.28 | 53.09% 1.88 |
| -0.5 | 46.91% 2.13 | — | 53.09% 1.88 |
| 0 (平手) | 46.91% 2.13 | 25.7% 3.89 | 27.38% 3.65 |
| +0.5 | 72.62% 1.38 | — | 27.38% 3.65 |
| +1.0 | 72.62% 1.38 | 16.86% 5.93 | 10.52% 9.5 |
| +1.5 | 89.48% 1.12 | — | 10.52% 9.5 |
| +2.0 | 89.48% 1.12 | 7.39% 13.53 | 3.13% 31.91 |
如何使用泊松计算器
- 输入主队的预期进球 (xG)
- 输入客队的预期进球 (xG)
- 点击「计算」或修改输入以自动更新
- 查看精确比分概率/公平赔率以及各市场分布
适合分析师、彩民与任何用数据看球的读者。
为什么泊松分布适合基于 xG 的预测
用 xG 替代简单历史进球,可更贴近机会质量,而非仅看往绩比分。
其好处包括:
- 减少门前把握波动带来的“随机性”
- 让预测与底层过程表现更一致
- 用统计概率反推更“公平”的理论赔率
- 对比模型与庄家盘口以寻找价值
因此泊松/类似模型在 AI 足彩预测中很常见。
常见问题
用预期进球 (xG) 估计各比分/赛果等概率,辅助预测与盘口相关的可能性。
对进球/得分建模很常用,与 xG 及场面因素结合时效果更好。
可以:用于估算“公平”概率/赔率,并与庄家盘面对照以寻找价值。
建议用赛前、基于双方实力、近况与对手强度所估计的 xG。
支持。根据您输入的主客场 xG,会构建完整正解得分配阵,可查看每个比分的概率并对照各盘口。同一套模型也供 1X2 与双方进球 (BTTS) 使用。
指两队至少各进一球的概率。本工具中 BTTS 是/否 与得分配阵相同 xG-泊松模型,因此 xG、精确比分和 BTTS 在足球预测中自洽。