足球泊松计算器
基于 xG 的赛果概率与公平赔率引擎
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输入预期进球(xG)
高级选项
模型采用足球增强泊松:平局与热门方结果概率略高。
预测快览
主 胜
37.43%
公平赔率
2.67
平
30.36%
公平赔率
3.29
客 胜
32.22%
公平赔率
3.1
最可能比分
1 - 1
概率 13.34%
公平赔率 7.5
赛果概率与赔率(输出)
公平赔率对比
| 盘口 | 市场赔率 | 公平赔率 ? 基于概率由模型计算的公平价格。 | 优势 ? 庄家赔率与模型公平赔率之差。 正优势表示存在潜在价值投注机会。 |
|---|---|---|---|
| 主 胜 | 2.67 | — | |
| 平 | 3.29 | — | |
| 客 胜 | 3.1 | — |
精确比分概率与公平赔率
| # | 精确比分 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 13.34% | 7.5 |
| 2 | 1-0 | 12.35% | 8.1 |
| 3 | 0-1 | 11.5% | 8.7 |
| 4 | 0-0 | 10.65% | 9.39 |
| 5 | 2-1 | 7.74% | 12.93 |
| 6 | 1-2 | 7.2% | 13.89 |
| 7 | 2-0 | 7.16% | 13.96 |
| 8 | 0-2 | 6.21% | 16.11 |
| 9 | 2-2 | 4.18% | 23.94 |
| 10 | 3-1 | 2.99% | 33.43 |
比分矩阵
主队进球 ↓ · 客队进球 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
10.65%
9.39
|
11.5%
8.7
|
6.21%
16.11
|
2.24%
44.74
|
0.6%
165.7
|
0.13%
766.87
|
| 1 |
12.35%
8.1
|
13.34%
7.5
|
7.2%
13.89
|
2.59%
38.57
|
0.7%
142.86
|
0.15%
661.38
|
| 2 |
7.16%
13.96
|
7.74%
12.93
|
4.18%
23.94
|
1.5%
66.5
|
0.41%
246.31
|
0.09%
1140.25
|
| 3 |
2.77%
36.11
|
2.99%
33.43
|
1.62%
61.91
|
0.58%
171.97
|
0.16%
636.94
|
0.03%
2949.85
|
| 4 |
0.8%
124.5
|
0.87%
115.29
|
0.47%
213.49
|
0.17%
593.12
|
0.05%
2197.8
|
0.01%
10204.08
|
| 5 |
0.19%
536.77
|
0.2%
497.02
|
0.11%
919.96
|
0.04%
2557.54
|
0.01%
9433.96
|
0.0%
43478.26
|
其他比分(任一方 6 球及以上)
0.21%
·
公平:
465.77
双方球队进球数
主队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 68.65% | 31.35% |
| 1.5 | 32.29% | 67.71% |
| 2.5 | 11.2% | 88.8% |
| 3.5 | 3.04% | 96.96% |
| 4.5 | 0.68% | 99.32% |
客队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 66.04% | 33.96% |
| 1.5 | 29.36% | 70.64% |
| 2.5 | 9.56% | 90.44% |
| 3.5 | 2.43% | 97.57% |
| 4.5 | 0.5% | 99.5% |
全场总进球
| 进球 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|
| 0 | 10.65% | 9.39 |
| 1 | 23.85% | 4.19 |
| 2 | 26.71% | 3.74 |
| 3 | 19.94% | 5.01 |
| 4 | 11.17% | 8.95 |
| 5+ | 7.69% | 13.01 |
|
大 2.5 38.8%
小 2.5 61.2%
|
||
关键盘口概率
1X2
主 胜
37.43%
平
30.36%
客 胜
32.22%
大小球 2.5
大 2.5
38.8%
小 2.5
61.2%
双方进球
是
45.34%
否
54.66%
亚洲让球概率
?
概率由泊松比分模型计算得出。
走水(Push)仅适用于整数亚盘盘口。
主队让球盘
| 盘口 | 主队赢盘 | 走盘 | 客队赢盘 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 5.06% 19.76 | 10.66% 9.38 | 84.28% 1.19 |
| -1.5 | 15.72% 6.36 | — | 84.28% 1.19 |
| -1.0 | 15.72% 6.36 | 21.88% 4.57 | 62.4% 1.6 |
| -0.5 | 37.6% 2.66 | — | 62.4% 1.6 |
| 0 (平手) | 37.6% 2.66 | 28.79% 3.47 | 33.61% 2.98 |
| +0.5 | 66.39% 1.51 | — | 33.61% 2.98 |
| +1.0 | 66.39% 1.51 | 20.37% 4.91 | 13.24% 7.55 |
| +1.5 | 86.76% 1.15 | — | 13.24% 7.55 |
| +2.0 | 86.76% 1.15 | 9.24% 10.82 | 3.99% 25.04 |
如何使用泊松计算器
- 输入主队的预期进球 (xG)
- 输入客队的预期进球 (xG)
- 点击「计算」或修改输入以自动更新
- 查看精确比分概率/公平赔率以及各市场分布
适合分析师、彩民与任何用数据看球的读者。
为什么泊松分布适合基于 xG 的预测
用 xG 替代简单历史进球,可更贴近机会质量,而非仅看往绩比分。
其好处包括:
- 减少门前把握波动带来的“随机性”
- 让预测与底层过程表现更一致
- 用统计概率反推更“公平”的理论赔率
- 对比模型与庄家盘口以寻找价值
因此泊松/类似模型在 AI 足彩预测中很常见。
常见问题
用预期进球 (xG) 估计各比分/赛果等概率,辅助预测与盘口相关的可能性。
对进球/得分建模很常用,与 xG 及场面因素结合时效果更好。
可以:用于估算“公平”概率/赔率,并与庄家盘面对照以寻找价值。
建议用赛前、基于双方实力、近况与对手强度所估计的 xG。
支持。根据您输入的主客场 xG,会构建完整正解得分配阵,可查看每个比分的概率并对照各盘口。同一套模型也供 1X2 与双方进球 (BTTS) 使用。
指两队至少各进一球的概率。本工具中 BTTS 是/否 与得分配阵相同 xG-泊松模型,因此 xG、精确比分和 BTTS 在足球预测中自洽。