足球泊松计算器
基于 xG 的赛果概率与公平赔率引擎
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输入预期进球(xG)
高级选项
模型采用足球增强泊松:平局与热门方结果概率略高。
预测快览
主 胜
36.31%
公平赔率
2.75
平
30.7%
公平赔率
3.26
客 胜
32.99%
公平赔率
3.03
最可能比分
1 - 1
概率 13.4%
公平赔率 7.46
赛果概率与赔率(输出)
公平赔率对比
| 盘口 | 市场赔率 | 公平赔率 ? 基于概率由模型计算的公平价格。 | 优势 ? 庄家赔率与模型公平赔率之差。 正优势表示存在潜在价值投注机会。 |
|---|---|---|---|
| 主 胜 | 2.75 | — | |
| 平 | 3.26 | — | |
| 客 胜 | 3.03 | — |
精确比分概率与公平赔率
| # | 精确比分 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 13.4% | 7.46 |
| 2 | 1-0 | 12.41% | 8.06 |
| 3 | 0-1 | 11.97% | 8.36 |
| 4 | 0-0 | 11.08% | 9.03 |
| 5 | 2-1 | 7.51% | 13.32 |
| 6 | 1-2 | 7.24% | 13.82 |
| 7 | 2-0 | 6.95% | 14.39 |
| 8 | 0-2 | 6.46% | 15.48 |
| 9 | 2-2 | 4.05% | 24.67 |
| 10 | 3-1 | 2.8% | 35.69 |
比分矩阵
主队进球 ↓ · 客队进球 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
11.08%
9.03
|
11.97%
8.36
|
6.46%
15.48
|
2.33%
42.99
|
0.63%
159.21
|
0.14%
736.92
|
| 1 |
12.41%
8.06
|
13.4%
7.46
|
7.24%
13.82
|
2.61%
38.38
|
0.7%
142.15
|
0.15%
657.89
|
| 2 |
6.95%
14.39
|
7.51%
13.32
|
4.05%
24.67
|
1.46%
68.54
|
0.39%
253.81
|
0.09%
1175.09
|
| 3 |
2.59%
38.54
|
2.8%
35.69
|
1.51%
66.09
|
0.54%
183.59
|
0.15%
679.81
|
0.03%
3144.65
|
| 4 |
0.73%
137.65
|
0.78%
127.45
|
0.42%
236.02
|
0.15%
655.74
|
0.04%
2427.18
|
0.01%
11235.96
|
| 5 |
0.16%
614.63
|
0.18%
569.15
|
0.09%
1053.74
|
0.03%
2923.98
|
0.01%
10869.57
|
0.0%
50000.0
|
其他比分(任一方 6 球及以上)
0.19%
·
公平:
515.73
双方球队进球数
主队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 67.37% | 32.63% |
| 1.5 | 30.83% | 69.17% |
| 2.5 | 10.36% | 89.64% |
| 3.5 | 2.72% | 97.28% |
| 4.5 | 0.59% | 99.41% |
客队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 66.04% | 33.96% |
| 1.5 | 29.36% | 70.64% |
| 2.5 | 9.56% | 90.44% |
| 3.5 | 2.43% | 97.57% |
| 4.5 | 0.5% | 99.5% |
全场总进球
| 进球 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|
| 0 | 11.08% | 9.03 |
| 1 | 24.38% | 4.10 |
| 2 | 26.81% | 3.73 |
| 3 | 19.66% | 5.09 |
| 4 | 10.82% | 9.25 |
| 5+ | 7.25% | 13.79 |
|
大 2.5 37.73%
小 2.5 62.27%
|
||
关键盘口概率
1X2
主 胜
36.31%
平
30.70%
客 胜
32.99%
大小球 2.5
大 2.5
37.73%
小 2.5
62.27%
双方进球
是
44.49%
否
55.51%
亚洲让球概率
?
概率由泊松比分模型计算得出。
走水(Push)仅适用于整数亚盘盘口。
主队让球盘
| 盘口 | 主队赢盘 | 走盘 | 客队赢盘 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 4.64% 21.54 | 10.21% 9.79 | 85.15% 1.17 |
| -1.5 | 14.85% 6.73 | — | 85.15% 1.17 |
| -1.0 | 14.85% 6.73 | 21.59% 4.63 | 63.56% 1.57 |
| -0.5 | 36.44% 2.74 | — | 63.56% 1.57 |
| 0 (平手) | 36.44% 2.74 | 29.12% 3.43 | 34.43% 2.9 |
| +0.5 | 65.57% 1.53 | — | 34.43% 2.9 |
| +1.0 | 65.57% 1.53 | 20.82% 4.8 | 13.61% 7.35 |
| +1.5 | 86.39% 1.16 | — | 13.61% 7.35 |
| +2.0 | 86.39% 1.16 | 9.49% 10.53 | 4.12% 24.29 |
如何使用泊松计算器
- 输入主队的预期进球 (xG)
- 输入客队的预期进球 (xG)
- 点击「计算」或修改输入以自动更新
- 查看精确比分概率/公平赔率以及各市场分布
适合分析师、彩民与任何用数据看球的读者。
为什么泊松分布适合基于 xG 的预测
用 xG 替代简单历史进球,可更贴近机会质量,而非仅看往绩比分。
其好处包括:
- 减少门前把握波动带来的“随机性”
- 让预测与底层过程表现更一致
- 用统计概率反推更“公平”的理论赔率
- 对比模型与庄家盘口以寻找价值
因此泊松/类似模型在 AI 足彩预测中很常见。
常见问题
用预期进球 (xG) 估计各比分/赛果等概率,辅助预测与盘口相关的可能性。
对进球/得分建模很常用,与 xG 及场面因素结合时效果更好。
可以:用于估算“公平”概率/赔率,并与庄家盘面对照以寻找价值。
建议用赛前、基于双方实力、近况与对手强度所估计的 xG。
支持。根据您输入的主客场 xG,会构建完整正解得分配阵,可查看每个比分的概率并对照各盘口。同一套模型也供 1X2 与双方进球 (BTTS) 使用。
指两队至少各进一球的概率。本工具中 BTTS 是/否 与得分配阵相同 xG-泊松模型,因此 xG、精确比分和 BTTS 在足球预测中自洽。