足球泊松计算器
基于 xG 的赛果概率与公平赔率引擎
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输入预期进球(xG)
高级选项
模型采用足球增强泊松:平局与热门方结果概率略高。
预测快览
主 胜
42.59%
公平赔率
2.35
平
29.29%
公平赔率
3.41
客 胜
28.12%
公平赔率
3.56
最可能比分
1 - 1
概率 13.0%
公平赔率 7.69
赛果概率与赔率(输出)
公平赔率对比
| 盘口 | 市场赔率 | 公平赔率 ? 基于概率由模型计算的公平价格。 | 优势 ? 庄家赔率与模型公平赔率之差。 正优势表示存在潜在价值投注机会。 |
|---|---|---|---|
| 主 胜 | 2.35 | — | |
| 平 | 3.41 | — | |
| 客 胜 | 3.56 | — |
精确比分概率与公平赔率
| # | 精确比分 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 13.0% | 7.69 |
| 2 | 1-0 | 12.62% | 7.92 |
| 3 | 0-1 | 9.92% | 10.08 |
| 4 | 0-0 | 9.63% | 10.38 |
| 5 | 2-1 | 8.51% | 11.75 |
| 6 | 2-0 | 8.27% | 12.1 |
| 7 | 1-2 | 6.69% | 14.94 |
| 8 | 0-2 | 5.11% | 19.57 |
| 9 | 2-2 | 4.38% | 22.81 |
| 10 | 3-1 | 3.72% | 26.9 |
比分矩阵
主队进球 ↓ · 客队进球 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
9.63%
10.38
|
9.92%
10.08
|
5.11%
19.57
|
1.75%
57.0
|
0.45%
221.39
|
0.09%
1074.11
|
| 1 |
12.62%
7.92
|
13.0%
7.69
|
6.69%
14.94
|
2.3%
43.51
|
0.59%
168.98
|
0.12%
820.34
|
| 2 |
8.27%
12.1
|
8.51%
11.75
|
4.38%
22.81
|
1.51%
66.43
|
0.39%
258.0
|
0.08%
1253.13
|
| 3 |
3.61%
27.71
|
3.72%
26.9
|
1.91%
52.23
|
0.66%
152.14
|
0.17%
590.67
|
0.03%
2865.33
|
| 4 |
1.18%
84.6
|
1.22%
82.14
|
0.63%
159.49
|
0.22%
464.47
|
0.06%
1805.05
|
0.01%
8771.93
|
| 5 |
0.31%
322.89
|
0.32%
313.48
|
0.16%
608.64
|
0.06%
1773.05
|
0.01%
6896.55
|
0.0%
33333.33
|
其他比分(任一方 6 球及以上)
0.3%
·
公平:
332.67
双方球队进球数
主队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 73.02% | 26.98% |
| 1.5 | 37.67% | 62.33% |
| 2.5 | 14.52% | 85.48% |
| 3.5 | 4.41% | 95.59% |
| 4.5 | 1.1% | 98.9% |
客队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 64.3% | 35.7% |
| 1.5 | 27.53% | 72.47% |
| 2.5 | 8.59% | 91.41% |
| 3.5 | 2.09% | 97.91% |
| 4.5 | 0.41% | 99.59% |
全场总进球
| 进球 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|
| 0 | 9.63% | 10.38 |
| 1 | 22.54% | 4.44 |
| 2 | 26.37% | 3.79 |
| 3 | 20.57% | 4.86 |
| 4 | 12.03% | 8.31 |
| 5+ | 8.85% | 11.30 |
|
大 2.5 41.45%
小 2.5 58.55%
|
||
关键盘口概率
1X2
主 胜
42.59%
平
29.29%
客 胜
28.12%
大小球 2.5
大 2.5
41.45%
小 2.5
58.55%
双方进球
是
46.95%
否
53.05%
亚洲让球概率
?
概率由泊松比分模型计算得出。
走水(Push)仅适用于整数亚盘盘口。
主队让球盘
| 盘口 | 主队赢盘 | 走盘 | 客队赢盘 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 7.03% 14.23 | 12.67% 7.89 | 80.3% 1.25 |
| -1.5 | 19.7% 5.08 | — | 80.3% 1.25 |
| -1.0 | 19.7% 5.08 | 23.28% 4.3 | 57.02% 1.75 |
| -0.5 | 42.98% 2.33 | — | 57.02% 1.75 |
| 0 (平手) | 42.98% 2.33 | 27.73% 3.61 | 29.29% 3.41 |
| +0.5 | 70.71% 1.41 | — | 29.29% 3.41 |
| +1.0 | 70.71% 1.41 | 18.3% 5.46 | 10.99% 9.1 |
| +1.5 | 89.01% 1.12 | — | 10.99% 9.1 |
| +2.0 | 89.01% 1.12 | 7.83% 12.77 | 3.16% 31.65 |
如何使用泊松计算器
- 输入主队的预期进球 (xG)
- 输入客队的预期进球 (xG)
- 点击「计算」或修改输入以自动更新
- 查看精确比分概率/公平赔率以及各市场分布
适合分析师、彩民与任何用数据看球的读者。
为什么泊松分布适合基于 xG 的预测
用 xG 替代简单历史进球,可更贴近机会质量,而非仅看往绩比分。
其好处包括:
- 减少门前把握波动带来的“随机性”
- 让预测与底层过程表现更一致
- 用统计概率反推更“公平”的理论赔率
- 对比模型与庄家盘口以寻找价值
因此泊松/类似模型在 AI 足彩预测中很常见。
常见问题
用预期进球 (xG) 估计各比分/赛果等概率,辅助预测与盘口相关的可能性。
对进球/得分建模很常用,与 xG 及场面因素结合时效果更好。
可以:用于估算“公平”概率/赔率,并与庄家盘面对照以寻找价值。
建议用赛前、基于双方实力、近况与对手强度所估计的 xG。
支持。根据您输入的主客场 xG,会构建完整正解得分配阵,可查看每个比分的概率并对照各盘口。同一套模型也供 1X2 与双方进球 (BTTS) 使用。
指两队至少各进一球的概率。本工具中 BTTS 是/否 与得分配阵相同 xG-泊松模型,因此 xG、精确比分和 BTTS 在足球预测中自洽。