足球泊松计算器
基于 xG 的赛果概率与公平赔率引擎
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输入预期进球(xG)
高级选项
模型采用足球增强泊松:平局与热门方结果概率略高。
预测快览
主 胜
44.56%
公平赔率
2.24
平
29.06%
公平赔率
3.44
客 胜
26.38%
公平赔率
3.79
最可能比分
1 - 0
概率 13.0%
公平赔率 7.69
赛果概率与赔率(输出)
公平赔率对比
| 盘口 | 市场赔率 | 公平赔率 ? 基于概率由模型计算的公平价格。 | 优势 ? 庄家赔率与模型公平赔率之差。 正优势表示存在潜在价值投注机会。 |
|---|---|---|---|
| 主 胜 | 2.24 | — | |
| 平 | 3.44 | — | |
| 客 胜 | 3.79 | — |
精确比分概率与公平赔率
| # | 精确比分 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-0 | 13.0% | 7.69 |
| 2 | 1-1 | 12.87% | 7.77 |
| 3 | 0-0 | 9.63% | 10.38 |
| 4 | 0-1 | 9.54% | 10.49 |
| 5 | 2-0 | 8.78% | 11.39 |
| 6 | 2-1 | 8.69% | 11.51 |
| 7 | 1-2 | 6.37% | 15.69 |
| 8 | 0-2 | 4.72% | 21.18 |
| 9 | 2-2 | 4.3% | 23.25 |
| 10 | 3-0 | 3.95% | 25.32 |
比分矩阵
主队进球 ↓ · 客队进球 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
9.63%
10.38
|
9.54%
10.49
|
4.72%
21.18
|
1.56%
64.19
|
0.39%
259.4
|
0.08%
1310.62
|
| 1 |
13.0%
7.69
|
12.87%
7.77
|
6.37%
15.69
|
2.1%
47.55
|
0.52%
192.12
|
0.1%
969.93
|
| 2 |
8.78%
11.39
|
8.69%
11.51
|
4.3%
23.25
|
1.42%
70.45
|
0.35%
284.66
|
0.07%
1436.78
|
| 3 |
3.95%
25.32
|
3.91%
25.57
|
1.94%
51.66
|
0.64%
156.54
|
0.16%
632.51
|
0.03%
3194.89
|
| 4 |
1.33%
75.01
|
1.32%
75.77
|
0.65%
153.07
|
0.22%
463.82
|
0.05%
1872.66
|
0.01%
9433.96
|
| 5 |
0.36%
277.85
|
0.36%
280.66
|
0.18%
566.89
|
0.06%
1718.21
|
0.01%
6944.44
|
0.0%
34482.76
|
其他比分(任一方 6 球及以上)
0.32%
·
公平:
307.98
双方球队进球数
主队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 74.08% | 25.92% |
| 1.5 | 39.08% | 60.92% |
| 2.5 | 15.46% | 84.54% |
| 3.5 | 4.82% | 95.18% |
| 4.5 | 1.24% | 98.76% |
客队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 62.84% | 37.16% |
| 1.5 | 26.06% | 73.94% |
| 2.5 | 7.85% | 92.15% |
| 3.5 | 1.84% | 98.16% |
| 4.5 | 0.35% | 99.65% |
全场总进球
| 进球 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|
| 0 | 9.63% | 10.38 |
| 1 | 22.54% | 4.44 |
| 2 | 26.37% | 3.79 |
| 3 | 20.57% | 4.86 |
| 4 | 12.03% | 8.31 |
| 5+ | 8.85% | 11.30 |
|
大 2.5 41.45%
小 2.5 58.55%
|
||
关键盘口概率
1X2
主 胜
44.56%
平
29.06%
客 胜
26.38%
大小球 2.5
大 2.5
41.45%
小 2.5
58.55%
双方进球
是
46.55%
否
53.45%
亚洲让球概率
?
概率由泊松比分模型计算得出。
走水(Push)仅适用于整数亚盘盘口。
主队让球盘
| 盘口 | 主队赢盘 | 走盘 | 客队赢盘 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 7.76% 12.89 | 13.4% 7.46 | 78.84% 1.27 |
| -1.5 | 21.16% 4.73 | — | 78.84% 1.27 |
| -1.0 | 21.16% 4.73 | 23.86% 4.19 | 54.98% 1.82 |
| -0.5 | 45.02% 2.22 | — | 54.98% 1.82 |
| 0 (平手) | 45.02% 2.22 | 27.5% 3.64 | 27.47% 3.64 |
| +0.5 | 72.53% 1.38 | — | 27.47% 3.64 |
| +1.0 | 72.53% 1.38 | 17.5% 5.71 | 9.97% 10.03 |
| +1.5 | 90.03% 1.11 | — | 9.97% 10.03 |
| +2.0 | 90.03% 1.11 | 7.21% 13.87 | 2.77% 36.14 |
如何使用泊松计算器
- 输入主队的预期进球 (xG)
- 输入客队的预期进球 (xG)
- 点击「计算」或修改输入以自动更新
- 查看精确比分概率/公平赔率以及各市场分布
适合分析师、彩民与任何用数据看球的读者。
为什么泊松分布适合基于 xG 的预测
用 xG 替代简单历史进球,可更贴近机会质量,而非仅看往绩比分。
其好处包括:
- 减少门前把握波动带来的“随机性”
- 让预测与底层过程表现更一致
- 用统计概率反推更“公平”的理论赔率
- 对比模型与庄家盘口以寻找价值
因此泊松/类似模型在 AI 足彩预测中很常见。
常见问题
用预期进球 (xG) 估计各比分/赛果等概率,辅助预测与盘口相关的可能性。
对进球/得分建模很常用,与 xG 及场面因素结合时效果更好。
可以:用于估算“公平”概率/赔率,并与庄家盘面对照以寻找价值。
建议用赛前、基于双方实力、近况与对手强度所估计的 xG。
支持。根据您输入的主客场 xG,会构建完整正解得分配阵,可查看每个比分的概率并对照各盘口。同一套模型也供 1X2 与双方进球 (BTTS) 使用。
指两队至少各进一球的概率。本工具中 BTTS 是/否 与得分配阵相同 xG-泊松模型,因此 xG、精确比分和 BTTS 在足球预测中自洽。