足球泊松计算器
基于 xG 的赛果概率与公平赔率引擎
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输入预期进球(xG)
高级选项
模型采用足球增强泊松:平局与热门方结果概率略高。
预测快览
主 胜
40.14%
公平赔率
2.49
平
30.83%
公平赔率
3.24
客 胜
29.03%
公平赔率
3.44
最可能比分
1 - 0
概率 13.61%
公平赔率 7.35
赛果概率与赔率(输出)
公平赔率对比
| 盘口 | 市场赔率 | 公平赔率 ? 基于概率由模型计算的公平价格。 | 优势 ? 庄家赔率与模型公平赔率之差。 正优势表示存在潜在价值投注机会。 |
|---|---|---|---|
| 主 胜 | 2.49 | — | |
| 平 | 3.24 | — | |
| 客 胜 | 3.44 | — |
精确比分概率与公平赔率
| # | 精确比分 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-0 | 13.61% | 7.35 |
| 2 | 1-1 | 13.34% | 7.5 |
| 3 | 0-0 | 11.53% | 8.67 |
| 4 | 0-1 | 11.3% | 8.85 |
| 5 | 2-0 | 8.03% | 12.46 |
| 6 | 2-1 | 7.87% | 12.71 |
| 7 | 1-2 | 6.53% | 15.3 |
| 8 | 0-2 | 5.54% | 18.06 |
| 9 | 2-2 | 3.86% | 25.94 |
| 10 | 3-0 | 3.16% | 31.67 |
比分矩阵
主队进球 ↓ · 客队进球 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
11.53%
8.67
|
11.3%
8.85
|
5.54%
18.06
|
1.81%
55.28
|
0.44%
225.63
|
0.09%
1150.75
|
| 1 |
13.61%
7.35
|
13.34%
7.5
|
6.53%
15.3
|
2.13%
46.84
|
0.52%
191.2
|
0.1%
975.61
|
| 2 |
8.03%
12.46
|
7.87%
12.71
|
3.86%
25.94
|
1.26%
79.4
|
0.31%
324.04
|
0.06%
1652.89
|
| 3 |
3.16%
31.67
|
3.09%
32.31
|
1.52%
65.94
|
0.5%
201.86
|
0.12%
823.72
|
0.02%
4201.68
|
| 4 |
0.93%
107.34
|
0.91%
109.53
|
0.45%
223.51
|
0.15%
684.46
|
0.04%
2793.3
|
0.01%
14285.71
|
| 5 |
0.22%
454.75
|
0.22%
464.04
|
0.11%
946.97
|
0.03%
2898.55
|
0.01%
11904.76
|
0.0%
58823.53
|
其他比分(任一方 6 球及以上)
0.19%
·
公平:
523.29
双方球队进球数
主队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 69.27% | 30.73% |
| 1.5 | 33.01% | 66.99% |
| 2.5 | 11.62% | 88.38% |
| 3.5 | 3.21% | 96.79% |
| 4.5 | 0.72% | 99.28% |
客队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 62.47% | 37.53% |
| 1.5 | 25.69% | 74.31% |
| 2.5 | 7.67% | 92.33% |
| 3.5 | 1.78% | 98.22% |
| 4.5 | 0.34% | 99.66% |
全场总进球
| 进球 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|
| 0 | 11.53% | 8.67 |
| 1 | 24.91% | 4.01 |
| 2 | 26.90% | 3.72 |
| 3 | 19.37% | 5.16 |
| 4 | 10.46% | 9.56 |
| 5+ | 6.82% | 14.65 |
|
大 2.5 36.65%
小 2.5 63.35%
|
||
关键盘口概率
1X2
主 胜
40.14%
平
30.83%
客 胜
29.03%
大小球 2.5
大 2.5
36.65%
小 2.5
63.35%
双方进球
是
43.27%
否
56.73%
亚洲让球概率
?
概率由泊松比分模型计算得出。
走水(Push)仅适用于整数亚盘盘口。
主队让球盘
| 盘口 | 主队赢盘 | 走盘 | 客队赢盘 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 5.68% 17.61 | 11.61% 8.62 | 82.71% 1.21 |
| -1.5 | 17.29% 5.78 | — | 82.71% 1.21 |
| -1.0 | 17.29% 5.78 | 23.15% 4.32 | 59.57% 1.68 |
| -0.5 | 40.43% 2.47 | — | 59.57% 1.68 |
| 0 (平手) | 40.43% 2.47 | 29.26% 3.42 | 30.31% 3.3 |
| +0.5 | 69.69% 1.43 | — | 30.31% 3.3 |
| +1.0 | 69.69% 1.43 | 19.22% 5.2 | 11.08% 9.02 |
| +1.5 | 88.92% 1.12 | — | 11.08% 9.02 |
| +2.0 | 88.92% 1.12 | 8.01% 12.49 | 3.08% 32.5 |
如何使用泊松计算器
- 输入主队的预期进球 (xG)
- 输入客队的预期进球 (xG)
- 点击「计算」或修改输入以自动更新
- 查看精确比分概率/公平赔率以及各市场分布
适合分析师、彩民与任何用数据看球的读者。
为什么泊松分布适合基于 xG 的预测
用 xG 替代简单历史进球,可更贴近机会质量,而非仅看往绩比分。
其好处包括:
- 减少门前把握波动带来的“随机性”
- 让预测与底层过程表现更一致
- 用统计概率反推更“公平”的理论赔率
- 对比模型与庄家盘口以寻找价值
因此泊松/类似模型在 AI 足彩预测中很常见。
常见问题
用预期进球 (xG) 估计各比分/赛果等概率,辅助预测与盘口相关的可能性。
对进球/得分建模很常用,与 xG 及场面因素结合时效果更好。
可以:用于估算“公平”概率/赔率,并与庄家盘面对照以寻找价值。
建议用赛前、基于双方实力、近况与对手强度所估计的 xG。
支持。根据您输入的主客场 xG,会构建完整正解得分配阵,可查看每个比分的概率并对照各盘口。同一套模型也供 1X2 与双方进球 (BTTS) 使用。
指两队至少各进一球的概率。本工具中 BTTS 是/否 与得分配阵相同 xG-泊松模型,因此 xG、精确比分和 BTTS 在足球预测中自洽。