足球泊松计算器
基于 xG 的赛果概率与公平赔率引擎
输入预期进球(xG)
高级选项
模型采用足球增强泊松:平局与热门方结果概率略高。
预测快览
主 胜
58.95%
公平赔率
1.7
平
23.17%
公平赔率
4.32
客 胜
17.87%
公平赔率
5.59
最可能比分
1 - 0
概率 10.62%
公平赔率 9.42
赛果概率与赔率(输出)
公平赔率对比
| 盘口 | 市场赔率 | 公平赔率 ? 基于概率由模型计算的公平价格。 | 优势 ? 庄家赔率与模型公平赔率之差。 正优势表示存在潜在价值投注机会。 |
|---|---|---|---|
| 主 胜 | 1.7 | — | |
| 平 | 4.32 | — | |
| 客 胜 | 5.59 | — |
精确比分概率与公平赔率
| # | 精确比分 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-0 | 10.62% | 9.42 |
| 2 | 1-1 | 10.3% | 9.71 |
| 3 | 2-0 | 10.25% | 9.76 |
| 4 | 2-1 | 9.94% | 10.06 |
| 5 | 3-0 | 6.59% | 15.17 |
| 6 | 3-1 | 6.4% | 15.64 |
| 7 | 0-0 | 5.5% | 18.17 |
| 8 | 0-1 | 5.34% | 18.74 |
| 9 | 1-2 | 5.0% | 20.02 |
| 10 | 2-2 | 4.82% | 20.74 |
比分矩阵
主队进球 ↓ · 客队进球 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
5.5%
18.17
|
5.34%
18.74
|
2.59%
38.63
|
0.84%
119.47
|
0.2%
492.61
|
0.04%
2538.07
|
| 1 |
10.62%
9.42
|
10.3%
9.71
|
5.0%
20.02
|
1.62%
61.9
|
0.39%
255.3
|
0.08%
1315.79
|
| 2 |
10.25%
9.76
|
9.94%
10.06
|
4.82%
20.74
|
1.56%
64.15
|
0.38%
264.55
|
0.07%
1364.26
|
| 3 |
6.59%
15.17
|
6.4%
15.64
|
3.1%
32.24
|
1.0%
99.72
|
0.24%
411.18
|
0.05%
2118.64
|
| 4 |
3.18%
31.44
|
3.09%
32.41
|
1.5%
66.82
|
0.48%
206.65
|
0.12%
852.51
|
0.02%
4385.96
|
| 5 |
1.23%
81.44
|
1.19%
83.96
|
0.58%
173.1
|
0.19%
535.33
|
0.05%
2207.51
|
0.01%
11363.64
|
其他比分(任一方 6 球及以上)
1.47%
·
公平:
68.21
双方球队进球数
主队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 85.48% | 14.51% |
| 1.5 | 57.47% | 42.53% |
| 2.5 | 30.44% | 69.56% |
| 3.5 | 13.05% | 86.95% |
| 4.5 | 4.66% | 95.34% |
客队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 62.09% | 37.91% |
| 1.5 | 25.32% | 74.68% |
| 2.5 | 7.49% | 92.51% |
| 3.5 | 1.72% | 98.28% |
| 4.5 | 0.32% | 99.68% |
全场总进球
| 进球 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|
| 0 | 5.50% | 18.17 |
| 1 | 15.96% | 6.27 |
| 2 | 23.14% | 4.32 |
| 3 | 22.37% | 4.47 |
| 4 | 16.22% | 6.17 |
| 5+ | 16.82% | 5.94 |
|
大 2.5 55.4%
小 2.5 44.6%
|
||
关键盘口概率
1X2
主 胜
58.95%
平
23.17%
客 胜
17.87%
大小球 2.5
大 2.5
55.4%
小 2.5
44.6%
双方进球
是
53.08%
否
46.92%
亚洲让球概率
?
概率由泊松比分模型计算得出。
走水(Push)仅适用于整数亚盘盘口。
主队让球盘
| 盘口 | 主队赢盘 | 走盘 | 客队赢盘 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 17.25% 5.8 | 18.34% 5.45 | 64.4% 1.55 |
| -1.5 | 35.59% 2.81 | — | 64.4% 1.55 |
| -1.0 | 35.59% 2.81 | 24.19% 4.13 | 40.21% 2.49 |
| -0.5 | 59.79% 1.67 | — | 40.21% 2.49 |
| 0 (平手) | 59.79% 1.67 | 21.75% 4.6 | 18.46% 5.42 |
| +0.5 | 81.54% 1.23 | — | 18.46% 5.42 |
| +1.0 | 81.54% 1.23 | 12.16% 8.22 | 6.3% 15.88 |
| +1.5 | 93.7% 1.07 | — | 6.3% 15.88 |
| +2.0 | 93.7% 1.07 | 4.63% 21.58 | 1.67% 60.06 |
如何使用泊松计算器
- 输入主队的预期进球 (xG)
- 输入客队的预期进球 (xG)
- 点击「计算」或修改输入以自动更新
- 查看精确比分概率/公平赔率以及各市场分布
适合分析师、彩民与任何用数据看球的读者。
为什么泊松分布适合基于 xG 的预测
用 xG 替代简单历史进球,可更贴近机会质量,而非仅看往绩比分。
其好处包括:
- 减少门前把握波动带来的“随机性”
- 让预测与底层过程表现更一致
- 用统计概率反推更“公平”的理论赔率
- 对比模型与庄家盘口以寻找价值
因此泊松/类似模型在 AI 足彩预测中很常见。
常见问题
用预期进球 (xG) 估计各比分/赛果等概率,辅助预测与盘口相关的可能性。
对进球/得分建模很常用,与 xG 及场面因素结合时效果更好。
可以:用于估算“公平”概率/赔率,并与庄家盘面对照以寻找价值。
建议用赛前、基于双方实力、近况与对手强度所估计的 xG。
支持。根据您输入的主客场 xG,会构建完整正解得分配阵,可查看每个比分的概率并对照各盘口。同一套模型也供 1X2 与双方进球 (BTTS) 使用。
指两队至少各进一球的概率。本工具中 BTTS 是/否 与得分配阵相同 xG-泊松模型,因此 xG、精确比分和 BTTS 在足球预测中自洽。