足球泊松计算器
基于 xG 的赛果概率与公平赔率引擎
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输入预期进球(xG)
高级选项
模型采用足球增强泊松:平局与热门方结果概率略高。
预测快览
主 胜
45.9%
公平赔率
2.18
平
31.58%
公平赔率
3.17
客 胜
22.53%
公平赔率
4.44
最可能比分
1 - 0
概率 16.71%
公平赔率 5.99
赛果概率与赔率(输出)
公平赔率对比
| 盘口 | 市场赔率 | 公平赔率 ? 基于概率由模型计算的公平价格。 | 优势 ? 庄家赔率与模型公平赔率之差。 正优势表示存在潜在价值投注机会。 |
|---|---|---|---|
| 主 胜 | 2.18 | — | |
| 平 | 3.17 | — | |
| 客 胜 | 4.44 | — |
精确比分概率与公平赔率
| # | 精确比分 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-0 | 16.71% | 5.99 |
| 2 | 0-0 | 13.81% | 7.24 |
| 3 | 1-1 | 12.86% | 7.77 |
| 4 | 0-1 | 10.63% | 9.41 |
| 5 | 2-0 | 10.11% | 9.89 |
| 6 | 2-1 | 7.78% | 12.85 |
| 7 | 1-2 | 4.95% | 20.19 |
| 8 | 0-2 | 4.09% | 24.43 |
| 9 | 3-0 | 4.08% | 24.53 |
| 10 | 3-1 | 3.14% | 31.86 |
比分矩阵
主队进球 ↓ · 客队进球 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
13.81%
7.24
|
10.63%
9.41
|
4.09%
24.43
|
1.05%
95.18
|
0.2%
494.56
|
0.03%
3215.43
|
| 1 |
16.71%
5.99
|
12.86%
7.77
|
4.95%
20.19
|
1.27%
78.67
|
0.24%
408.66
|
0.04%
2652.52
|
| 2 |
10.11%
9.89
|
7.78%
12.85
|
3.0%
33.37
|
0.77%
130.02
|
0.15%
675.68
|
0.02%
4385.96
|
| 3 |
4.08%
24.53
|
3.14%
31.86
|
1.21%
82.75
|
0.31%
322.37
|
0.06%
1675.04
|
0.01%
10869.57
|
| 4 |
1.23%
81.09
|
0.95%
105.31
|
0.37%
273.52
|
0.09%
1066.1
|
0.02%
5524.86
|
0.0%
35714.29
|
| 5 |
0.3%
335.12
|
0.23%
435.16
|
0.09%
1129.94
|
0.02%
4405.29
|
0.0%
22727.27
|
0.0%
142857.14
|
其他比分(任一方 6 球及以上)
0.17%
·
公平:
584.11
双方球队进球数
主队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 70.18% | 29.82% |
| 1.5 | 34.1% | 65.9% |
| 2.5 | 12.27% | 87.73% |
| 3.5 | 3.46% | 96.54% |
| 4.5 | 0.8% | 99.2% |
客队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 53.7% | 46.3% |
| 1.5 | 18.05% | 81.95% |
| 2.5 | 4.32% | 95.68% |
| 3.5 | 0.8% | 99.2% |
| 4.5 | 0.12% | 99.88% |
全场总进球
| 进球 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|
| 0 | 13.81% | 7.24 |
| 1 | 27.34% | 3.66 |
| 2 | 27.06% | 3.69 |
| 3 | 17.86% | 5.60 |
| 4 | 8.84% | 11.31 |
| 5+ | 5.09% | 19.66 |
|
大 2.5 31.79%
小 2.5 68.21%
|
||
关键盘口概率
1X2
主 胜
45.90%
平
31.58%
客 胜
22.53%
大小球 2.5
大 2.5
31.79%
小 2.5
68.21%
双方进球
是
37.69%
否
62.31%
亚洲让球概率
?
概率由泊松比分模型计算得出。
走水(Push)仅适用于整数亚盘盘口。
主队让球盘
| 盘口 | 主队赢盘 | 走盘 | 客队赢盘 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 7.03% 14.22 | 13.64% 7.33 | 79.33% 1.26 |
| -1.5 | 20.67% 4.84 | — | 79.33% 1.26 |
| -1.0 | 20.67% 4.84 | 25.8% 3.88 | 53.54% 1.87 |
| -0.5 | 46.46% 2.15 | — | 53.54% 1.87 |
| 0 (平手) | 46.46% 2.15 | 30.0% 3.33 | 23.54% 4.25 |
| +0.5 | 76.46% 1.31 | — | 23.54% 4.25 |
| +1.0 | 76.46% 1.31 | 16.42% 6.09 | 7.13% 14.03 |
| +1.5 | 92.87% 1.08 | — | 7.13% 14.03 |
| +2.0 | 92.87% 1.08 | 5.52% 18.11 | 1.6% 62.36 |
如何使用泊松计算器
- 输入主队的预期进球 (xG)
- 输入客队的预期进球 (xG)
- 点击「计算」或修改输入以自动更新
- 查看精确比分概率/公平赔率以及各市场分布
适合分析师、彩民与任何用数据看球的读者。
为什么泊松分布适合基于 xG 的预测
用 xG 替代简单历史进球,可更贴近机会质量,而非仅看往绩比分。
其好处包括:
- 减少门前把握波动带来的“随机性”
- 让预测与底层过程表现更一致
- 用统计概率反推更“公平”的理论赔率
- 对比模型与庄家盘口以寻找价值
因此泊松/类似模型在 AI 足彩预测中很常见。
常见问题
用预期进球 (xG) 估计各比分/赛果等概率,辅助预测与盘口相关的可能性。
对进球/得分建模很常用,与 xG 及场面因素结合时效果更好。
可以:用于估算“公平”概率/赔率,并与庄家盘面对照以寻找价值。
建议用赛前、基于双方实力、近况与对手强度所估计的 xG。
支持。根据您输入的主客场 xG,会构建完整正解得分配阵,可查看每个比分的概率并对照各盘口。同一套模型也供 1X2 与双方进球 (BTTS) 使用。
指两队至少各进一球的概率。本工具中 BTTS 是/否 与得分配阵相同 xG-泊松模型,因此 xG、精确比分和 BTTS 在足球预测中自洽。