足球泊松计算器
基于 xG 的赛果概率与公平赔率引擎
输入预期进球(xG)
高级选项
模型采用足球增强泊松:平局与热门方结果概率略高。
预测快览
主 胜
58.31%
公平赔率
1.72
平
25.97%
公平赔率
3.85
客 胜
15.73%
公平赔率
6.36
最可能比分
1 - 0
概率 15.55%
公平赔率 6.43
赛果概率与赔率(输出)
公平赔率对比
| 盘口 | 市场赔率 | 公平赔率 ? 基于概率由模型计算的公平价格。 | 优势 ? 庄家赔率与模型公平赔率之差。 正优势表示存在潜在价值投注机会。 |
|---|---|---|---|
| 主 胜 | 1.72 | — | |
| 平 | 3.85 | — | |
| 客 胜 | 6.36 | — |
精确比分概率与公平赔率
| # | 精确比分 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-0 | 15.55% | 6.43 |
| 2 | 2-0 | 12.67% | 7.89 |
| 3 | 1-1 | 11.19% | 8.93 |
| 4 | 0-0 | 9.54% | 10.49 |
| 5 | 2-1 | 9.12% | 10.96 |
| 6 | 3-0 | 6.88% | 14.53 |
| 7 | 0-1 | 6.87% | 14.56 |
| 8 | 3-1 | 4.96% | 20.18 |
| 9 | 1-2 | 4.03% | 24.82 |
| 10 | 2-2 | 3.28% | 30.45 |
比分矩阵
主队进球 ↓ · 客队进球 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
9.54%
10.49
|
6.87%
14.56
|
2.47%
40.45
|
0.59%
168.55
|
0.11%
936.33
|
0.02%
6493.51
|
| 1 |
15.55%
6.43
|
11.19%
8.93
|
4.03%
24.82
|
0.97%
103.41
|
0.17%
574.38
|
0.03%
3984.06
|
| 2 |
12.67%
7.89
|
9.12%
10.96
|
3.28%
30.45
|
0.79%
126.89
|
0.14%
704.72
|
0.02%
4901.96
|
| 3 |
6.88%
14.53
|
4.96%
20.18
|
1.78%
56.05
|
0.43%
233.54
|
0.08%
1297.02
|
0.01%
9009.01
|
| 4 |
2.81%
35.65
|
2.02%
49.51
|
0.73%
137.53
|
0.17%
573.07
|
0.03%
3184.71
|
0.0%
22222.22
|
| 5 |
0.91%
109.35
|
0.66%
151.88
|
0.24%
421.94
|
0.06%
1757.47
|
0.01%
9803.92
|
0.0%
66666.67
|
其他比分(任一方 6 球及以上)
0.67%
·
公平:
149.48
双方球队进球数
主队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 80.41% | 19.59% |
| 1.5 | 48.47% | 51.53% |
| 2.5 | 22.44% | 77.56% |
| 3.5 | 8.3% | 91.7% |
| 4.5 | 2.54% | 97.46% |
客队
| 大 | 小 | |
|---|---|---|
| 0.5 | 51.32% | 48.68% |
| 1.5 | 16.28% | 83.72% |
| 2.5 | 3.66% | 96.34% |
| 3.5 | 0.63% | 99.37% |
| 4.5 | 0.09% | 99.91% |
全场总进球
| 进球 | 概率 | 赔率 |
|---|---|---|
| 0 | 9.54% | 10.49 |
| 1 | 22.41% | 4.46 |
| 2 | 26.33% | 3.80 |
| 3 | 20.63% | 4.85 |
| 4 | 12.12% | 8.25 |
| 5+ | 8.97% | 11.15 |
|
大 2.5 41.72%
小 2.5 58.28%
|
||
关键盘口概率
1X2
主 胜
58.31%
平
25.97%
客 胜
15.73%
大小球 2.5
大 2.5
41.72%
小 2.5
58.28%
双方进球
是
41.27%
否
58.73%
亚洲让球概率
?
概率由泊松比分模型计算得出。
走水(Push)仅适用于整数亚盘盘口。
主队让球盘
| 盘口 | 主队赢盘 | 走盘 | 客队赢盘 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 14.17% 7.06 | 18.41% 5.43 | 67.41% 1.48 |
| -1.5 | 32.59% 3.07 | — | 67.41% 1.48 |
| -1.0 | 32.59% 3.07 | 26.64% 3.75 | 40.78% 2.45 |
| -0.5 | 59.22% 1.69 | — | 40.78% 2.45 |
| 0 (平手) | 59.22% 1.69 | 24.47% 4.09 | 16.3% 6.13 |
| +0.5 | 83.7% 1.19 | — | 16.3% 6.13 |
| +1.0 | 83.7% 1.19 | 11.77% 8.5 | 4.54% 22.04 |
| +1.5 | 95.46% 1.05 | — | 4.54% 22.04 |
| +2.0 | 95.46% 1.05 | 3.59% 27.84 | 0.94% 105.86 |
如何使用泊松计算器
- 输入主队的预期进球 (xG)
- 输入客队的预期进球 (xG)
- 点击「计算」或修改输入以自动更新
- 查看精确比分概率/公平赔率以及各市场分布
适合分析师、彩民与任何用数据看球的读者。
为什么泊松分布适合基于 xG 的预测
用 xG 替代简单历史进球,可更贴近机会质量,而非仅看往绩比分。
其好处包括:
- 减少门前把握波动带来的“随机性”
- 让预测与底层过程表现更一致
- 用统计概率反推更“公平”的理论赔率
- 对比模型与庄家盘口以寻找价值
因此泊松/类似模型在 AI 足彩预测中很常见。
常见问题
用预期进球 (xG) 估计各比分/赛果等概率,辅助预测与盘口相关的可能性。
对进球/得分建模很常用,与 xG 及场面因素结合时效果更好。
可以:用于估算“公平”概率/赔率,并与庄家盘面对照以寻找价值。
建议用赛前、基于双方实力、近况与对手强度所估计的 xG。
支持。根据您输入的主客场 xG,会构建完整正解得分配阵,可查看每个比分的概率并对照各盘口。同一套模型也供 1X2 与双方进球 (BTTS) 使用。
指两队至少各进一球的概率。本工具中 BTTS 是/否 与得分配阵相同 xG-泊松模型,因此 xG、精确比分和 BTTS 在足球预测中自洽。