フットボールポアソン計算機
xGベースの試合確率・フェアオッズエンジン
プレミアムブックメーカー stake:新規ユーザーはプロモコード FHn2uDc1 をご利用ください。登録する
期待得点(xG)を入力
詳細オプション
サッカー向け強化ポアソン:引き分けと本命側の確率をやや高めに調整。
予測スナップショット
ホーム 勝利
6.75%
フェアオッズ
14.81
引き分け
15.06%
フェアオッズ
6.64
アウェイ 勝利
78.19%
フェアオッズ
1.28
最有力スコア
0 - 2
確率 13.66%
フェアオッズ 7.32
試合確率とオッズ(出力)
フェアオッズ比較
| マーケット | 市場オッズ | フェアオッズ ? 確率に基づくモデル算出のフェア価格。 | エッジ ? ブックメーカーオッズとモデルのフェアオッズの差。 正のエッジは潜在的なバリューを示す。 |
|---|---|---|---|
| ホーム 勝利 | 14.81 | — | |
| 引き分け | 6.64 | — | |
| アウェイ 勝利 | 1.28 | — |
正解スコアの確率とフェアオッズ
| # | 正確スコア | 確率 | オッズ |
|---|---|---|---|
| 1 | 0-2 | 13.66% | 7.32 |
| 2 | 0-3 | 11.61% | 8.61 |
| 3 | 0-1 | 10.71% | 9.34 |
| 4 | 1-2 | 8.47% | 11.81 |
| 5 | 0-4 | 7.4% | 13.51 |
| 6 | 1-3 | 7.2% | 13.89 |
| 7 | 1-1 | 6.64% | 15.06 |
| 8 | 1-4 | 4.59% | 21.79 |
| 9 | 0-0 | 4.2% | 23.81 |
| 10 | 0-5 | 3.77% | 26.49 |
スコア行列
ホーム得点 ↓ · アウェイ得点 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
4.2%
23.81
|
10.71%
9.34
|
13.66%
7.32
|
11.61%
8.61
|
7.4%
13.51
|
3.77%
26.49
|
| 1 |
2.6%
38.4
|
6.64%
15.06
|
8.47%
11.81
|
7.2%
13.89
|
4.59%
21.79
|
2.34%
42.73
|
| 2 |
0.81%
123.85
|
2.06%
48.57
|
2.62%
38.1
|
2.23%
44.82
|
1.42%
70.3
|
0.73%
137.85
|
| 3 |
0.17%
599.16
|
0.43%
235.02
|
0.54%
184.33
|
0.46%
216.87
|
0.29%
340.14
|
0.15%
667.11
|
| 4 |
0.03%
3861.0
|
0.07%
1517.45
|
0.08%
1189.06
|
0.07%
1398.6
|
0.05%
2192.98
|
0.02%
4310.34
|
| 5 |
0.0%
31250.0
|
0.01%
12195.12
|
0.01%
9615.38
|
0.01%
11235.96
|
0.01%
17857.14
|
0.0%
34482.76
|
その他のスコア(どちらかが6点以上)
4.54%
·
フェア:
22.02
チーム別総得点
ホーム
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 46.21% | 53.79% |
| 1.5 | 12.85% | 87.15% |
| 2.5 | 2.51% | 97.49% |
| 3.5 | 0.38% | 99.62% |
| 4.5 | 0.05% | 99.95% |
アウェイ
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 92.18% | 7.81% |
| 1.5 | 72.27% | 27.72% |
| 2.5 | 46.89% | 53.11% |
| 3.5 | 25.31% | 74.68% |
| 4.5 | 11.55% | 88.44% |
試合の総得点
| 得点 | 確率 | オッズ |
|---|---|---|
| 0 | 4.20% | 23.81 |
| 1 | 13.32% | 7.51 |
| 2 | 21.11% | 4.74 |
| 3 | 22.30% | 4.48 |
| 4 | 17.67% | 5.66 |
| 5+ | 21.40% | 4.67 |
|
オーバー 2.5 61.37%
アンダー 2.5 38.62%
|
||
主要マーケット確率
1X2
ホーム 勝利
6.75%
引き分け
15.06%
アウェイ 勝利
78.19%
オーバー/アンダー 2.5
オーバー 2.5
61.37%
アンダー 2.5
38.62%
双方得点 (BTTS)
はい
42.59%
いいえ
57.41%
アジアハンデ確率
?
確率はポアソンのスコアモデルから算出。
プッシュは整数のアジアハンデにのみ適用。
ホームハンデ
| ライン | ホーム側 | プッシュ | アウェイ側 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 0.28% 352.12 | 1.33% 75.4 | 98.38% 1.02 |
| -1.5 | 1.61% 62.1 | — | 98.38% 1.02 |
| -1.0 | 1.61% 62.1 | 5.28% 18.93 | 93.1% 1.07 |
| -0.5 | 6.89% 14.51 | — | 93.1% 1.07 |
| 0 (PK) | 6.89% 14.51 | 13.98% 7.16 | 79.12% 1.26 |
| +0.5 | 20.87% 4.79 | — | 79.12% 1.26 |
| +1.0 | 20.87% 4.79 | 21.73% 4.6 | 57.4% 1.74 |
| +1.5 | 42.6% 2.35 | — | 57.4% 1.74 |
| +2.0 | 42.6% 2.35 | 22.44% 4.46 | 34.96% 2.86 |
ポアソン計算機の使い方
- ホームの期待得点(xG)を入力します
- アウェイの期待得点(xG)を入力します
- 「計算」または入力後に結果を確認(自動更新)
- 正解スコアの確率/フェアオッズと各種マーケットの分布を確認します
アナリスト、ブッター、データを重視する予想家におすすめのツールです。
xGベースの予測にポアソン分布が有効な理由
過去の実得点ではなくxGを使うことで、運の良さ悪さだけでなく、チャンスの質に即した推定ができます。
例えば次の点です。
- 決定力の揺れによるランダム性の影響を抑える
- 根拠のあるパフォーマンスと予測を揃える
- 統計的確率から理論上の公平オッズを得る
- モデルとブック比較でバリュー候補を探る
このため、AI系フットボール予測でもポアソン系モデルがよく採用されます。
よくある質問
期待得点 (xG) から得点型・市場向けの確率を出し、試合の読み取りに使えます。
得点モデルでは有効ですが、xG や文脈を併用すると再現性が上がります。
理論的な公平性を見たうえで、各社のオッズ比較・バリュー感の参考に。
直前の力関係/調子/相手含めた賽前xGが想定。
はい。ホーム/アウェイxG から得点同時分布(正解スコア表)を作り、各スコアの確率を読めます。同じ枠から 1X2 やBTTS も一貫して表示します。
「両方が少なくとも1得点」する確率です。xG-ポアソンは正解表と同じ枠でBTTS Yes/Noを出し、xG/スコア/BTTSを整合させます。