フットボールポアソン計算機
xGベースの試合確率・フェアオッズエンジン
プレミアムブックメーカー stake:新規ユーザーはプロモコード FHn2uDc1 をご利用ください。登録する
期待得点(xG)を入力
詳細オプション
サッカー向け強化ポアソン:引き分けと本命側の確率をやや高めに調整。
予測スナップショット
ホーム 勝利
27.96%
フェアオッズ
3.58
引き分け
22.53%
フェアオッズ
4.44
アウェイ 勝利
49.51%
フェアオッズ
2.02
最有力スコア
1 - 2
確率 8.89%
フェアオッズ 11.25
試合確率とオッズ(出力)
フェアオッズ比較
| マーケット | 市場オッズ | フェアオッズ ? 確率に基づくモデル算出のフェア価格。 | エッジ ? ブックメーカーオッズとモデルのフェアオッズの差。 正のエッジは潜在的なバリューを示す。 |
|---|---|---|---|
| ホーム 勝利 | 3.58 | — | |
| 引き分け | 4.44 | — | |
| アウェイ 勝利 | 2.02 | — |
正解スコアの確率とフェアオッズ
| # | 正確スコア | 確率 | オッズ |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-2 | 8.89% | 11.25 |
| 2 | 1-1 | 8.55% | 11.7 |
| 3 | 2-2 | 6.89% | 14.51 |
| 4 | 2-1 | 6.63% | 15.09 |
| 5 | 1-3 | 6.16% | 16.22 |
| 6 | 0-2 | 5.74% | 17.43 |
| 7 | 0-1 | 5.52% | 18.13 |
| 8 | 2-3 | 4.78% | 20.93 |
| 9 | 1-0 | 4.11% | 24.33 |
| 10 | 0-3 | 3.98% | 25.14 |
スコア行列
ホーム得点 ↓ · アウェイ得点 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
2.65%
37.71
|
5.52%
18.13
|
5.74%
17.43
|
3.98%
25.14
|
2.07%
48.36
|
0.86%
116.24
|
| 1 |
4.11%
24.33
|
8.55%
11.7
|
8.89%
11.25
|
6.16%
16.22
|
3.21%
31.2
|
1.33%
74.99
|
| 2 |
3.19%
31.39
|
6.63%
15.09
|
6.89%
14.51
|
4.78%
20.93
|
2.48%
40.25
|
1.03%
96.77
|
| 3 |
1.65%
60.76
|
3.42%
29.21
|
3.56%
28.09
|
2.47%
40.51
|
1.28%
77.91
|
0.53%
187.3
|
| 4 |
0.64%
156.81
|
1.33%
75.39
|
1.38%
72.49
|
0.96%
104.55
|
0.5%
201.05
|
0.21%
483.33
|
| 5 |
0.2%
505.82
|
0.41%
243.19
|
0.43%
233.81
|
0.3%
337.27
|
0.15%
648.51
|
0.06%
1560.06
|
その他のスコア(どちらかが6点以上)
2.47%
·
フェア:
40.46
チーム別総得点
ホーム
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 78.78% | 21.22% |
| 1.5 | 45.88% | 54.12% |
| 2.5 | 20.38% | 79.62% |
| 3.5 | 7.21% | 92.79% |
| 4.5 | 2.1% | 97.9% |
アウェイ
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 87.51% | 12.49% |
| 1.5 | 61.52% | 38.48% |
| 2.5 | 34.5% | 65.5% |
| 3.5 | 15.76% | 84.24% |
| 4.5 | 6.01% | 93.98% |
試合の総得点
| 得点 | 確率 | オッズ |
|---|---|---|
| 0 | 2.65% | 37.71 |
| 1 | 9.63% | 10.39 |
| 2 | 17.47% | 5.72 |
| 3 | 21.14% | 4.73 |
| 4 | 19.18% | 5.21 |
| 5+ | 29.93% | 3.34 |
|
オーバー 2.5 70.25%
アンダー 2.5 29.75%
|
||
主要マーケット確率
1X2
ホーム 勝利
27.96%
引き分け
22.53%
アウェイ 勝利
49.51%
オーバー/アンダー 2.5
オーバー 2.5
70.25%
アンダー 2.5
29.75%
双方得点 (BTTS)
はい
68.93%
いいえ
31.07%
アジアハンデ確率
?
確率はポアソンのスコアモデルから算出。
プッシュは整数のアジアハンデにのみ適用。
ホームハンデ
| ライン | ホーム側 | プッシュ | アウェイ側 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 5.1% 19.62 | 8.33% 12.01 | 86.57% 1.16 |
| -1.5 | 13.42% 7.45 | — | 86.57% 1.16 |
| -1.0 | 13.42% 7.45 | 15.42% 6.48 | 71.15% 1.41 |
| -0.5 | 28.85% 3.47 | — | 71.15% 1.41 |
| 0 (PK) | 28.85% 3.47 | 21.13% 4.73 | 50.02% 2.0 |
| +0.5 | 49.98% 2.0 | — | 50.02% 2.0 |
| +1.0 | 49.98% 2.0 | 20.7% 4.83 | 29.33% 3.41 |
| +1.5 | 70.67% 1.41 | — | 29.33% 3.41 |
| +2.0 | 70.67% 1.41 | 15.0% 6.67 | 14.33% 6.98 |
ポアソン計算機の使い方
- ホームの期待得点(xG)を入力します
- アウェイの期待得点(xG)を入力します
- 「計算」または入力後に結果を確認(自動更新)
- 正解スコアの確率/フェアオッズと各種マーケットの分布を確認します
アナリスト、ブッター、データを重視する予想家におすすめのツールです。
xGベースの予測にポアソン分布が有効な理由
過去の実得点ではなくxGを使うことで、運の良さ悪さだけでなく、チャンスの質に即した推定ができます。
例えば次の点です。
- 決定力の揺れによるランダム性の影響を抑える
- 根拠のあるパフォーマンスと予測を揃える
- 統計的確率から理論上の公平オッズを得る
- モデルとブック比較でバリュー候補を探る
このため、AI系フットボール予測でもポアソン系モデルがよく採用されます。
よくある質問
期待得点 (xG) から得点型・市場向けの確率を出し、試合の読み取りに使えます。
得点モデルでは有効ですが、xG や文脈を併用すると再現性が上がります。
理論的な公平性を見たうえで、各社のオッズ比較・バリュー感の参考に。
直前の力関係/調子/相手含めた賽前xGが想定。
はい。ホーム/アウェイxG から得点同時分布(正解スコア表)を作り、各スコアの確率を読めます。同じ枠から 1X2 やBTTS も一貫して表示します。
「両方が少なくとも1得点」する確率です。xG-ポアソンは正解表と同じ枠でBTTS Yes/Noを出し、xG/スコア/BTTSを整合させます。