フットボールポアソン計算機
xGベースの試合確率・フェアオッズエンジン
プレミアムブックメーカー stake:新規ユーザーはプロモコード FHn2uDc1 をご利用ください。登録する
期待得点(xG)を入力
詳細オプション
サッカー向け強化ポアソン:引き分けと本命側の確率をやや高めに調整。
予測スナップショット
ホーム 勝利
27.46%
フェアオッズ
3.64
引き分け
22.85%
フェアオッズ
4.38
アウェイ 勝利
49.69%
フェアオッズ
2.01
最有力スコア
1 - 2
確率 9.09%
フェアオッズ 11.0
試合確率とオッズ(出力)
フェアオッズ比較
| マーケット | 市場オッズ | フェアオッズ ? 確率に基づくモデル算出のフェア価格。 | エッジ ? ブックメーカーオッズとモデルのフェアオッズの差。 正のエッジは潜在的なバリューを示す。 |
|---|---|---|---|
| ホーム 勝利 | 3.64 | — | |
| 引き分け | 4.38 | — | |
| アウェイ 勝利 | 2.01 | — |
正解スコアの確率とフェアオッズ
| # | 正確スコア | 確率 | オッズ |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-2 | 9.09% | 11.0 |
| 2 | 1-1 | 8.95% | 11.17 |
| 3 | 2-2 | 6.77% | 14.77 |
| 4 | 2-1 | 6.67% | 14.99 |
| 5 | 1-3 | 6.15% | 16.26 |
| 6 | 0-2 | 6.1% | 16.4 |
| 7 | 0-1 | 6.01% | 16.64 |
| 8 | 2-3 | 4.58% | 21.83 |
| 9 | 1-0 | 4.41% | 22.67 |
| 10 | 0-3 | 4.13% | 24.23 |
スコア行列
ホーム得点 ↓ · アウェイ得点 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
2.96%
33.78
|
6.01%
16.64
|
6.1%
16.4
|
4.13%
24.23
|
2.09%
47.75
|
0.85%
117.61
|
| 1 |
4.41%
22.67
|
8.95%
11.17
|
9.09%
11.0
|
6.15%
16.26
|
3.12%
32.04
|
1.27%
78.93
|
| 2 |
3.29%
30.43
|
6.67%
14.99
|
6.77%
14.77
|
4.58%
21.83
|
2.32%
43.01
|
0.94%
105.94
|
| 3 |
1.63%
61.28
|
3.31%
30.19
|
3.36%
29.74
|
2.28%
43.95
|
1.15%
86.6
|
0.47%
213.31
|
| 4 |
0.61%
164.5
|
1.23%
81.04
|
1.25%
79.84
|
0.85%
117.99
|
0.43%
232.5
|
0.17%
572.74
|
| 5 |
0.18%
552.18
|
0.37%
271.96
|
0.37%
267.88
|
0.25%
395.88
|
0.13%
780.03
|
0.05%
1923.08
|
その他のスコア(どちらかが6点以上)
2.19%
·
フェア:
45.66
チーム別総得点
ホーム
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 77.46% | 22.54% |
| 1.5 | 43.88% | 56.12% |
| 2.5 | 18.86% | 81.14% |
| 3.5 | 6.44% | 93.56% |
| 4.5 | 1.81% | 98.19% |
アウェイ
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 86.87% | 13.13% |
| 1.5 | 60.2% | 39.79% |
| 2.5 | 33.14% | 66.86% |
| 3.5 | 14.83% | 85.17% |
| 4.5 | 5.54% | 94.46% |
試合の総得点
| 得点 | 確率 | オッズ |
|---|---|---|
| 0 | 2.96% | 33.78 |
| 1 | 10.42% | 9.60 |
| 2 | 18.34% | 5.45 |
| 3 | 21.52% | 4.65 |
| 4 | 18.93% | 5.28 |
| 5+ | 27.83% | 3.59 |
|
オーバー 2.5 68.28%
アンダー 2.5 31.72%
|
||
主要マーケット確率
1X2
ホーム 勝利
27.46%
引き分け
22.85%
アウェイ 勝利
49.69%
オーバー/アンダー 2.5
オーバー 2.5
68.28%
アンダー 2.5
31.72%
双方得点 (BTTS)
はい
67.29%
いいえ
32.71%
アジアハンデ確率
?
確率はポアソンのスコアモデルから算出。
プッシュは整数のアジアハンデにのみ適用。
ホームハンデ
| ライン | ホーム側 | プッシュ | アウェイ側 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 4.77% 20.95 | 8.14% 12.29 | 87.09% 1.15 |
| -1.5 | 12.91% 7.75 | — | 87.09% 1.15 |
| -1.0 | 12.91% 7.75 | 15.43% 6.48 | 71.66% 1.4 |
| -0.5 | 28.34% 3.53 | — | 71.66% 1.4 |
| 0 (PK) | 28.34% 3.53 | 21.44% 4.66 | 50.21% 1.99 |
| +0.5 | 49.79% 2.01 | — | 50.21% 1.99 |
| +1.0 | 49.79% 2.01 | 21.03% 4.76 | 29.19% 3.43 |
| +1.5 | 70.81% 1.41 | — | 29.19% 3.43 |
| +2.0 | 70.81% 1.41 | 15.11% 6.62 | 14.08% 7.1 |
ポアソン計算機の使い方
- ホームの期待得点(xG)を入力します
- アウェイの期待得点(xG)を入力します
- 「計算」または入力後に結果を確認(自動更新)
- 正解スコアの確率/フェアオッズと各種マーケットの分布を確認します
アナリスト、ブッター、データを重視する予想家におすすめのツールです。
xGベースの予測にポアソン分布が有効な理由
過去の実得点ではなくxGを使うことで、運の良さ悪さだけでなく、チャンスの質に即した推定ができます。
例えば次の点です。
- 決定力の揺れによるランダム性の影響を抑える
- 根拠のあるパフォーマンスと予測を揃える
- 統計的確率から理論上の公平オッズを得る
- モデルとブック比較でバリュー候補を探る
このため、AI系フットボール予測でもポアソン系モデルがよく採用されます。
よくある質問
期待得点 (xG) から得点型・市場向けの確率を出し、試合の読み取りに使えます。
得点モデルでは有効ですが、xG や文脈を併用すると再現性が上がります。
理論的な公平性を見たうえで、各社のオッズ比較・バリュー感の参考に。
直前の力関係/調子/相手含めた賽前xGが想定。
はい。ホーム/アウェイxG から得点同時分布(正解スコア表)を作り、各スコアの確率を読めます。同じ枠から 1X2 やBTTS も一貫して表示します。
「両方が少なくとも1得点」する確率です。xG-ポアソンは正解表と同じ枠でBTTS Yes/Noを出し、xG/スコア/BTTSを整合させます。