フットボールポアソン計算機
xGベースの試合確率・フェアオッズエンジン
プレミアムブックメーカー stake:新規ユーザーはプロモコード FHn2uDc1 をご利用ください。登録する
期待得点(xG)を入力
詳細オプション
サッカー向け強化ポアソン:引き分けと本命側の確率をやや高めに調整。
予測スナップショット
ホーム 勝利
34.53%
フェアオッズ
2.9
引き分け
22.64%
フェアオッズ
4.42
アウェイ 勝利
42.83%
フェアオッズ
2.33
最有力スコア
1 - 1
確率 8.09%
フェアオッズ 12.36
試合確率とオッズ(出力)
フェアオッズ比較
| マーケット | 市場オッズ | フェアオッズ ? 確率に基づくモデル算出のフェア価格。 | エッジ ? ブックメーカーオッズとモデルのフェアオッズの差。 正のエッジは潜在的なバリューを示す。 |
|---|---|---|---|
| ホーム 勝利 | 2.9 | — | |
| 引き分け | 4.42 | — | |
| アウェイ 勝利 | 2.33 | — |
正解スコアの確率とフェアオッズ
| # | 正確スコア | 確率 | オッズ |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 8.09% | 12.36 |
| 2 | 1-2 | 8.05% | 12.42 |
| 3 | 2-1 | 7.28% | 13.73 |
| 4 | 2-2 | 7.25% | 13.8 |
| 5 | 1-3 | 5.34% | 18.72 |
| 6 | 2-3 | 4.81% | 20.8 |
| 7 | 0-1 | 4.5% | 22.24 |
| 8 | 0-2 | 4.47% | 22.35 |
| 9 | 3-1 | 4.37% | 22.88 |
| 10 | 3-2 | 4.35% | 22.99 |
スコア行列
ホーム得点 ↓ · アウェイ得点 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
2.26%
44.26
|
4.5%
22.24
|
4.47%
22.35
|
2.97%
33.69
|
1.48%
67.73
|
0.59%
170.18
|
| 1 |
4.07%
24.59
|
8.09%
12.36
|
8.05%
12.42
|
5.34%
18.72
|
2.66%
37.63
|
1.06%
94.54
|
| 2 |
3.66%
27.32
|
7.28%
13.73
|
7.25%
13.8
|
4.81%
20.8
|
2.39%
41.81
|
0.95%
105.04
|
| 3 |
2.2%
45.53
|
4.37%
22.88
|
4.35%
22.99
|
2.88%
34.67
|
1.44%
69.68
|
0.57%
175.07
|
| 4 |
0.99%
101.18
|
1.97%
50.84
|
1.96%
51.1
|
1.3%
77.04
|
0.65%
154.85
|
0.26%
389.11
|
| 5 |
0.36%
281.06
|
0.71%
141.24
|
0.7%
141.94
|
0.47%
214.0
|
0.23%
430.11
|
0.09%
1081.08
|
その他のスコア(どちらかが6点以上)
2.64%
·
フェア:
37.87
チーム別総得点
ホーム
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 83.47% | 16.53% |
| 1.5 | 53.72% | 46.28% |
| 2.5 | 26.94% | 73.06% |
| 3.5 | 10.87% | 89.13% |
| 4.5 | 3.64% | 96.36% |
アウェイ
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 86.33% | 13.67% |
| 1.5 | 59.13% | 40.87% |
| 2.5 | 32.06% | 67.94% |
| 3.5 | 14.11% | 85.89% |
| 4.5 | 5.17% | 94.82% |
試合の総得点
| 得点 | 確率 | オッズ |
|---|---|---|
| 0 | 2.26% | 44.26 |
| 1 | 8.56% | 11.68 |
| 2 | 16.23% | 6.16 |
| 3 | 20.50% | 4.88 |
| 4 | 19.43% | 5.15 |
| 5+ | 33.02% | 3.03 |
|
オーバー 2.5 72.95%
アンダー 2.5 27.05%
|
||
主要マーケット確率
1X2
ホーム 勝利
34.53%
引き分け
22.64%
アウェイ 勝利
42.83%
オーバー/アンダー 2.5
オーバー 2.5
72.95%
アンダー 2.5
27.05%
双方得点 (BTTS)
はい
72.06%
いいえ
27.94%
アジアハンデ確率
?
確率はポアソンのスコアモデルから算出。
プッシュは整数のアジアハンデにのみ適用。
ホームハンデ
| ライン | ホーム側 | プッシュ | アウェイ側 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 7.84% 12.76 | 10.53% 9.49 | 81.63% 1.23 |
| -1.5 | 18.37% 5.44 | — | 81.63% 1.23 |
| -1.0 | 18.37% 5.44 | 17.26% 5.79 | 64.37% 1.55 |
| -0.5 | 35.63% 2.81 | — | 64.37% 1.55 |
| 0 (PK) | 35.63% 2.81 | 21.23% 4.71 | 43.13% 2.32 |
| +0.5 | 56.86% 1.76 | — | 43.13% 2.32 |
| +1.0 | 56.86% 1.76 | 19.08% 5.24 | 24.05% 4.16 |
| +1.5 | 75.95% 1.32 | — | 24.05% 4.16 |
| +2.0 | 75.95% 1.32 | 12.87% 7.77 | 11.18% 8.95 |
ポアソン計算機の使い方
- ホームの期待得点(xG)を入力します
- アウェイの期待得点(xG)を入力します
- 「計算」または入力後に結果を確認(自動更新)
- 正解スコアの確率/フェアオッズと各種マーケットの分布を確認します
アナリスト、ブッター、データを重視する予想家におすすめのツールです。
xGベースの予測にポアソン分布が有効な理由
過去の実得点ではなくxGを使うことで、運の良さ悪さだけでなく、チャンスの質に即した推定ができます。
例えば次の点です。
- 決定力の揺れによるランダム性の影響を抑える
- 根拠のあるパフォーマンスと予測を揃える
- 統計的確率から理論上の公平オッズを得る
- モデルとブック比較でバリュー候補を探る
このため、AI系フットボール予測でもポアソン系モデルがよく採用されます。
よくある質問
期待得点 (xG) から得点型・市場向けの確率を出し、試合の読み取りに使えます。
得点モデルでは有効ですが、xG や文脈を併用すると再現性が上がります。
理論的な公平性を見たうえで、各社のオッズ比較・バリュー感の参考に。
直前の力関係/調子/相手含めた賽前xGが想定。
はい。ホーム/アウェイxG から得点同時分布(正解スコア表)を作り、各スコアの確率を読めます。同じ枠から 1X2 やBTTS も一貫して表示します。
「両方が少なくとも1得点」する確率です。xG-ポアソンは正解表と同じ枠でBTTS Yes/Noを出し、xG/スコア/BTTSを整合させます。