フットボールポアソン計算機
xGベースの試合確率・フェアオッズエンジン
プレミアムブックメーカー stake:新規ユーザーはプロモコード FHn2uDc1 をご利用ください。登録する
期待得点(xG)を入力
詳細オプション
サッカー向け強化ポアソン:引き分けと本命側の確率をやや高めに調整。
予測スナップショット
ホーム 勝利
34.45%
フェアオッズ
2.9
引き分け
22.76%
フェアオッズ
4.39
アウェイ 勝利
42.79%
フェアオッズ
2.34
最有力スコア
1 - 1
確率 8.25%
フェアオッズ 12.13
試合確率とオッズ(出力)
フェアオッズ比較
| マーケット | 市場オッズ | フェアオッズ ? 確率に基づくモデル算出のフェア価格。 | エッジ ? ブックメーカーオッズとモデルのフェアオッズの差。 正のエッジは潜在的なバリューを示す。 |
|---|---|---|---|
| ホーム 勝利 | 2.9 | — | |
| 引き分け | 4.39 | — | |
| アウェイ 勝利 | 2.34 | — |
正解スコアの確率とフェアオッズ
| # | 正確スコア | 確率 | オッズ |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 8.25% | 12.13 |
| 2 | 1-2 | 8.12% | 12.31 |
| 3 | 2-1 | 7.34% | 13.62 |
| 4 | 2-2 | 7.23% | 13.83 |
| 5 | 1-3 | 5.33% | 18.75 |
| 6 | 2-3 | 4.75% | 21.06 |
| 7 | 0-1 | 4.63% | 21.58 |
| 8 | 0-2 | 4.56% | 21.91 |
| 9 | 3-1 | 4.35% | 22.96 |
| 10 | 3-2 | 4.29% | 23.31 |
スコア行列
ホーム得点 ↓ · アウェイ得点 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
2.35%
42.52
|
4.63%
21.58
|
4.56%
21.91
|
3.0%
33.37
|
1.48%
67.76
|
0.58%
171.97
|
| 1 |
4.19%
23.89
|
8.25%
12.13
|
8.12%
12.31
|
5.33%
18.75
|
2.63%
38.06
|
1.04%
96.61
|
| 2 |
3.73%
26.84
|
7.34%
13.62
|
7.23%
13.83
|
4.75%
21.06
|
2.34%
42.77
|
0.92%
108.55
|
| 3 |
2.21%
45.24
|
4.35%
22.96
|
4.29%
23.31
|
2.82%
35.5
|
1.39%
72.08
|
0.55%
182.95
|
| 4 |
0.98%
101.66
|
1.94%
51.6
|
1.91%
52.39
|
1.25%
79.78
|
0.62%
162.0
|
0.24%
411.18
|
| 5 |
0.35%
285.55
|
0.69%
144.95
|
0.68%
147.17
|
0.45%
224.11
|
0.22%
454.96
|
0.09%
1154.73
|
その他のスコア(どちらかが6点以上)
2.52%
·
フェア:
39.67
チーム別総得点
ホーム
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 83.14% | 16.86% |
| 1.5 | 53.12% | 46.88% |
| 2.5 | 26.4% | 73.6% |
| 3.5 | 10.55% | 89.45% |
| 4.5 | 3.5% | 96.5% |
アウェイ
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 86.05% | 13.95% |
| 1.5 | 58.58% | 41.42% |
| 2.5 | 31.52% | 68.48% |
| 3.5 | 13.75% | 86.25% |
| 4.5 | 5.0% | 95.0% |
試合の総得点
| 得点 | 確率 | オッズ |
|---|---|---|
| 0 | 2.35% | 42.52 |
| 1 | 8.82% | 11.34 |
| 2 | 16.54% | 6.05 |
| 3 | 20.67% | 4.84 |
| 4 | 19.38% | 5.16 |
| 5+ | 32.24% | 3.10 |
|
オーバー 2.5 72.29%
アンダー 2.5 27.71%
|
||
主要マーケット確率
1X2
ホーム 勝利
34.45%
引き分け
22.76%
アウェイ 勝利
42.79%
オーバー/アンダー 2.5
オーバー 2.5
72.29%
アンダー 2.5
27.71%
双方得点 (BTTS)
はい
71.54%
いいえ
28.46%
アジアハンデ確率
?
確率はポアソンのスコアモデルから算出。
プッシュは整数のアジアハンデにのみ適用。
ホームハンデ
| ライン | ホーム側 | プッシュ | アウェイ側 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 7.73% 12.94 | 10.51% 9.52 | 81.77% 1.22 |
| -1.5 | 18.23% 5.48 | — | 81.77% 1.22 |
| -1.0 | 18.23% 5.48 | 17.32% 5.77 | 64.45% 1.55 |
| -0.5 | 35.55% 2.81 | — | 64.45% 1.55 |
| 0 (PK) | 35.55% 2.81 | 21.36% 4.68 | 43.09% 2.32 |
| +0.5 | 56.91% 1.76 | — | 43.09% 2.32 |
| +1.0 | 56.91% 1.76 | 19.16% 5.22 | 23.93% 4.18 |
| +1.5 | 76.07% 1.31 | — | 23.93% 4.18 |
| +2.0 | 76.07% 1.31 | 12.87% 7.77 | 11.06% 9.05 |
ポアソン計算機の使い方
- ホームの期待得点(xG)を入力します
- アウェイの期待得点(xG)を入力します
- 「計算」または入力後に結果を確認(自動更新)
- 正解スコアの確率/フェアオッズと各種マーケットの分布を確認します
アナリスト、ブッター、データを重視する予想家におすすめのツールです。
xGベースの予測にポアソン分布が有効な理由
過去の実得点ではなくxGを使うことで、運の良さ悪さだけでなく、チャンスの質に即した推定ができます。
例えば次の点です。
- 決定力の揺れによるランダム性の影響を抑える
- 根拠のあるパフォーマンスと予測を揃える
- 統計的確率から理論上の公平オッズを得る
- モデルとブック比較でバリュー候補を探る
このため、AI系フットボール予測でもポアソン系モデルがよく採用されます。
よくある質問
期待得点 (xG) から得点型・市場向けの確率を出し、試合の読み取りに使えます。
得点モデルでは有効ですが、xG や文脈を併用すると再現性が上がります。
理論的な公平性を見たうえで、各社のオッズ比較・バリュー感の参考に。
直前の力関係/調子/相手含めた賽前xGが想定。
はい。ホーム/アウェイxG から得点同時分布(正解スコア表)を作り、各スコアの確率を読めます。同じ枠から 1X2 やBTTS も一貫して表示します。
「両方が少なくとも1得点」する確率です。xG-ポアソンは正解表と同じ枠でBTTS Yes/Noを出し、xG/スコア/BTTSを整合させます。