フットボールポアソン計算機
xGベースの試合確率・フェアオッズエンジン
プレミアムブックメーカー stake:新規ユーザーはプロモコード FHn2uDc1 をご利用ください。登録する
期待得点(xG)を入力
詳細オプション
サッカー向け強化ポアソン:引き分けと本命側の確率をやや高めに調整。
予測スナップショット
ホーム 勝利
45.1%
フェアオッズ
2.22
引き分け
22.11%
フェアオッズ
4.52
アウェイ 勝利
32.8%
フェアオッズ
3.05
最有力スコア
2 - 1
確率 7.99%
フェアオッズ 12.51
試合確率とオッズ(出力)
フェアオッズ比較
| マーケット | 市場オッズ | フェアオッズ ? 確率に基づくモデル算出のフェア価格。 | エッジ ? ブックメーカーオッズとモデルのフェアオッズの差。 正のエッジは潜在的なバリューを示す。 |
|---|---|---|---|
| ホーム 勝利 | 2.22 | — | |
| 引き分け | 4.52 | — | |
| アウェイ 勝利 | 3.05 | — |
正解スコアの確率とフェアオッズ
| # | 正確スコア | 確率 | オッズ |
|---|---|---|---|
| 1 | 2-1 | 7.99% | 12.51 |
| 2 | 1-1 | 7.58% | 13.2 |
| 3 | 2-2 | 7.23% | 13.82 |
| 4 | 1-2 | 6.86% | 14.58 |
| 5 | 3-1 | 5.62% | 17.79 |
| 6 | 3-2 | 5.09% | 19.65 |
| 7 | 2-0 | 4.42% | 22.64 |
| 8 | 2-3 | 4.37% | 22.91 |
| 9 | 1-0 | 4.19% | 23.89 |
| 10 | 1-3 | 4.14% | 24.17 |
スコア行列
ホーム得点 ↓ · アウェイ得点 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
1.98%
50.4
|
3.59%
27.85
|
3.25%
30.77
|
1.96%
51.0
|
0.89%
112.7
|
0.32%
311.33
|
| 1 |
4.19%
23.89
|
7.58%
13.2
|
6.86%
14.58
|
4.14%
24.17
|
1.87%
53.41
|
0.68%
147.56
|
| 2 |
4.42%
22.64
|
7.99%
12.51
|
7.23%
13.82
|
4.37%
22.91
|
1.98%
50.63
|
0.71%
139.86
|
| 3 |
3.11%
32.19
|
5.62%
17.79
|
5.09%
19.65
|
3.07%
32.57
|
1.39%
71.98
|
0.5%
198.85
|
| 4 |
1.64%
61.02
|
2.97%
33.72
|
2.68%
37.26
|
1.62%
61.75
|
0.73%
136.46
|
0.27%
376.93
|
| 5 |
0.69%
144.61
|
1.25%
79.9
|
1.13%
88.28
|
0.68%
146.33
|
0.31%
323.42
|
0.11%
893.66
|
その他のスコア(どちらかが6点以上)
3.13%
·
フェア:
31.97
チーム別総得点
ホーム
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 87.87% | 12.12% |
| 1.5 | 62.29% | 37.71% |
| 2.5 | 35.31% | 64.69% |
| 3.5 | 16.32% | 83.67% |
| 4.5 | 6.31% | 93.69% |
アウェイ
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 83.63% | 16.37% |
| 1.5 | 54.01% | 45.99% |
| 2.5 | 27.21% | 72.79% |
| 3.5 | 11.03% | 88.97% |
| 4.5 | 3.71% | 96.29% |
試合の総得点
| 得点 | 確率 | オッズ |
|---|---|---|
| 0 | 1.98% | 50.40 |
| 1 | 7.78% | 12.86 |
| 2 | 15.24% | 6.56 |
| 3 | 19.92% | 5.02 |
| 4 | 19.52% | 5.12 |
| 5+ | 35.55% | 2.81 |
|
オーバー 2.5 74.99%
アンダー 2.5 25.01%
|
||
主要マーケット確率
1X2
ホーム 勝利
45.10%
引き分け
22.11%
アウェイ 勝利
32.80%
オーバー/アンダー 2.5
オーバー 2.5
74.99%
アンダー 2.5
25.01%
双方得点 (BTTS)
はい
73.49%
いいえ
26.51%
アジアハンデ確率
?
確率はポアソンのスコアモデルから算出。
プッシュは整数のアジアハンデにのみ適用。
ホームハンデ
| ライン | ホーム側 | プッシュ | アウェイ側 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 12.69% 7.88 | 13.53% 7.39 | 73.78% 1.36 |
| -1.5 | 26.22% 3.81 | — | 73.78% 1.36 |
| -1.0 | 26.22% 3.81 | 19.24% 5.2 | 54.54% 1.83 |
| -0.5 | 45.46% 2.2 | — | 54.54% 1.83 |
| 0 (PK) | 45.46% 2.2 | 20.72% 4.83 | 33.81% 2.96 |
| +0.5 | 66.18% 1.51 | — | 33.81% 2.96 |
| +1.0 | 66.18% 1.51 | 16.51% 6.06 | 17.31% 5.78 |
| +1.5 | 82.69% 1.21 | — | 17.31% 5.78 |
| +2.0 | 82.69% 1.21 | 9.96% 10.05 | 7.35% 13.6 |
ポアソン計算機の使い方
- ホームの期待得点(xG)を入力します
- アウェイの期待得点(xG)を入力します
- 「計算」または入力後に結果を確認(自動更新)
- 正解スコアの確率/フェアオッズと各種マーケットの分布を確認します
アナリスト、ブッター、データを重視する予想家におすすめのツールです。
xGベースの予測にポアソン分布が有効な理由
過去の実得点ではなくxGを使うことで、運の良さ悪さだけでなく、チャンスの質に即した推定ができます。
例えば次の点です。
- 決定力の揺れによるランダム性の影響を抑える
- 根拠のあるパフォーマンスと予測を揃える
- 統計的確率から理論上の公平オッズを得る
- モデルとブック比較でバリュー候補を探る
このため、AI系フットボール予測でもポアソン系モデルがよく採用されます。
よくある質問
期待得点 (xG) から得点型・市場向けの確率を出し、試合の読み取りに使えます。
得点モデルでは有効ですが、xG や文脈を併用すると再現性が上がります。
理論的な公平性を見たうえで、各社のオッズ比較・バリュー感の参考に。
直前の力関係/調子/相手含めた賽前xGが想定。
はい。ホーム/アウェイxG から得点同時分布(正解スコア表)を作り、各スコアの確率を読めます。同じ枠から 1X2 やBTTS も一貫して表示します。
「両方が少なくとも1得点」する確率です。xG-ポアソンは正解表と同じ枠でBTTS Yes/Noを出し、xG/スコア/BTTSを整合させます。