フットボールポアソン計算機
xGベースの試合確率・フェアオッズエンジン
プレミアムブックメーカー stake:新規ユーザーはプロモコード FHn2uDc1 をご利用ください。登録する
期待得点(xG)を入力
詳細オプション
サッカー向け強化ポアソン:引き分けと本命側の確率をやや高めに調整。
予測スナップショット
ホーム 勝利
29.41%
フェアオッズ
3.4
引き分け
24.45%
フェアオッズ
4.09
アウェイ 勝利
46.14%
フェアオッズ
2.17
最有力スコア
1 - 1
確率 10.29%
フェアオッズ 9.72
試合確率とオッズ(出力)
フェアオッズ比較
| マーケット | 市場オッズ | フェアオッズ ? 確率に基づくモデル算出のフェア価格。 | エッジ ? ブックメーカーオッズとモデルのフェアオッズの差。 正のエッジは潜在的なバリューを示す。 |
|---|---|---|---|
| ホーム 勝利 | 3.4 | — | |
| 引き分け | 4.09 | — | |
| アウェイ 勝利 | 2.17 | — |
正解スコアの確率とフェアオッズ
| # | 正確スコア | 確率 | オッズ |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 10.29% | 9.72 |
| 2 | 1-2 | 9.21% | 10.86 |
| 3 | 0-1 | 7.3% | 13.71 |
| 4 | 2-1 | 7.25% | 13.79 |
| 5 | 0-2 | 6.53% | 15.31 |
| 6 | 2-2 | 6.49% | 15.4 |
| 7 | 1-0 | 5.75% | 17.4 |
| 8 | 1-3 | 5.49% | 18.2 |
| 9 | 0-0 | 4.08% | 24.53 |
| 10 | 2-0 | 4.05% | 24.68 |
スコア行列
ホーム得点 ↓ · アウェイ得点 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
4.08%
24.53
|
7.3%
13.71
|
6.53%
15.31
|
3.9%
25.66
|
1.74%
57.35
|
0.62%
160.21
|
| 1 |
5.75%
17.4
|
10.29%
9.72
|
9.21%
10.86
|
5.49%
18.2
|
2.46%
40.67
|
0.88%
113.61
|
| 2 |
4.05%
24.68
|
7.25%
13.79
|
6.49%
15.4
|
3.87%
25.82
|
1.73%
57.69
|
0.62%
161.16
|
| 3 |
1.9%
52.51
|
3.41%
29.33
|
3.05%
32.78
|
1.82%
54.93
|
0.81%
122.76
|
0.29%
342.94
|
| 4 |
0.67%
148.96
|
1.2%
83.22
|
1.08%
92.98
|
0.64%
155.84
|
0.29%
348.19
|
0.1%
972.76
|
| 5 |
0.19%
528.26
|
0.34%
295.07
|
0.3%
329.71
|
0.18%
552.49
|
0.08%
1234.57
|
0.03%
3448.28
|
その他のスコア(どちらかが6点以上)
1.34%
·
フェア:
74.65
チーム別総得点
ホーム
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 75.59% | 24.41% |
| 1.5 | 41.16% | 58.84% |
| 2.5 | 16.89% | 83.11% |
| 3.5 | 5.49% | 94.51% |
| 4.5 | 1.47% | 98.53% |
アウェイ
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 83.3% | 16.7% |
| 1.5 | 53.42% | 46.58% |
| 2.5 | 26.67% | 73.33% |
| 3.5 | 10.71% | 89.29% |
| 4.5 | 3.57% | 96.43% |
試合の総得点
| 得点 | 確率 | オッズ |
|---|---|---|
| 0 | 4.08% | 24.53 |
| 1 | 13.04% | 7.67 |
| 2 | 20.87% | 4.79 |
| 3 | 22.26% | 4.49 |
| 4 | 17.81% | 5.62 |
| 5+ | 21.94% | 4.56 |
|
オーバー 2.5 62.01%
アンダー 2.5 37.99%
|
||
主要マーケット確率
1X2
ホーム 勝利
29.41%
引き分け
24.45%
アウェイ 勝利
46.14%
オーバー/アンダー 2.5
オーバー 2.5
62.01%
アンダー 2.5
37.99%
双方得点 (BTTS)
はい
62.97%
いいえ
37.03%
アジアハンデ確率
?
確率はポアソンのスコアモデルから算出。
プッシュは整数のアジアハンデにのみ適用。
ホームハンデ
| ライン | ホーム側 | プッシュ | アウェイ側 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 4.91% 20.37 | 8.74% 11.44 | 86.35% 1.16 |
| -1.5 | 13.65% 7.33 | — | 86.35% 1.16 |
| -1.0 | 13.65% 7.33 | 16.78% 5.96 | 69.57% 1.44 |
| -0.5 | 30.43% 3.29 | — | 69.57% 1.44 |
| 0 (PK) | 30.43% 3.29 | 22.99% 4.35 | 46.58% 2.15 |
| +0.5 | 53.42% 1.87 | — | 46.58% 2.15 |
| +1.0 | 53.42% 1.87 | 21.3% 4.69 | 25.27% 3.96 |
| +1.5 | 74.73% 1.34 | — | 25.27% 3.96 |
| +2.0 | 74.73% 1.34 | 14.08% 7.1 | 11.19% 8.94 |
ポアソン計算機の使い方
- ホームの期待得点(xG)を入力します
- アウェイの期待得点(xG)を入力します
- 「計算」または入力後に結果を確認(自動更新)
- 正解スコアの確率/フェアオッズと各種マーケットの分布を確認します
アナリスト、ブッター、データを重視する予想家におすすめのツールです。
xGベースの予測にポアソン分布が有効な理由
過去の実得点ではなくxGを使うことで、運の良さ悪さだけでなく、チャンスの質に即した推定ができます。
例えば次の点です。
- 決定力の揺れによるランダム性の影響を抑える
- 根拠のあるパフォーマンスと予測を揃える
- 統計的確率から理論上の公平オッズを得る
- モデルとブック比較でバリュー候補を探る
このため、AI系フットボール予測でもポアソン系モデルがよく採用されます。
よくある質問
期待得点 (xG) から得点型・市場向けの確率を出し、試合の読み取りに使えます。
得点モデルでは有効ですが、xG や文脈を併用すると再現性が上がります。
理論的な公平性を見たうえで、各社のオッズ比較・バリュー感の参考に。
直前の力関係/調子/相手含めた賽前xGが想定。
はい。ホーム/アウェイxG から得点同時分布(正解スコア表)を作り、各スコアの確率を読めます。同じ枠から 1X2 やBTTS も一貫して表示します。
「両方が少なくとも1得点」する確率です。xG-ポアソンは正解表と同じ枠でBTTS Yes/Noを出し、xG/スコア/BTTSを整合させます。