フットボールポアソン計算機
xGベースの試合確率・フェアオッズエンジン
プレミアムブックメーカー stake:新規ユーザーはプロモコード FHn2uDc1 をご利用ください。登録する
期待得点(xG)を入力
詳細オプション
サッカー向け強化ポアソン:引き分けと本命側の確率をやや高めに調整。
予測スナップショット
ホーム 勝利
26.36%
フェアオッズ
3.79
引き分け
24.8%
フェアオッズ
4.03
アウェイ 勝利
48.85%
フェアオッズ
2.05
最有力スコア
1 - 1
確率 10.78%
フェアオッズ 9.28
試合確率とオッズ(出力)
フェアオッズ比較
| マーケット | 市場オッズ | フェアオッズ ? 確率に基づくモデル算出のフェア価格。 | エッジ ? ブックメーカーオッズとモデルのフェアオッズの差。 正のエッジは潜在的なバリューを示す。 |
|---|---|---|---|
| ホーム 勝利 | 3.79 | — | |
| 引き分け | 4.03 | — | |
| アウェイ 勝利 | 2.05 | — |
正解スコアの確率とフェアオッズ
| # | 正確スコア | 確率 | オッズ |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 10.78% | 9.28 |
| 2 | 1-2 | 9.54% | 10.49 |
| 3 | 0-1 | 8.55% | 11.69 |
| 4 | 0-2 | 7.57% | 13.21 |
| 5 | 2-1 | 6.79% | 14.73 |
| 6 | 1-0 | 6.09% | 16.43 |
| 7 | 2-2 | 6.01% | 16.65 |
| 8 | 1-3 | 5.63% | 17.77 |
| 9 | 0-0 | 4.83% | 20.7 |
| 10 | 0-3 | 4.47% | 22.39 |
スコア行列
ホーム得点 ↓ · アウェイ得点 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
4.83%
20.7
|
8.55%
11.69
|
7.57%
13.21
|
4.47%
22.39
|
1.98%
50.61
|
0.7%
142.96
|
| 1 |
6.09%
16.43
|
10.78%
9.28
|
9.54%
10.49
|
5.63%
17.77
|
2.49%
40.17
|
0.88%
113.47
|
| 2 |
3.84%
26.07
|
6.79%
14.73
|
6.01%
16.65
|
3.54%
28.21
|
1.57%
63.76
|
0.56%
180.12
|
| 3 |
1.61%
62.08
|
2.85%
35.07
|
2.52%
39.63
|
1.49%
67.17
|
0.66%
151.79
|
0.23%
428.82
|
| 4 |
0.51%
197.08
|
0.9%
111.35
|
0.79%
125.82
|
0.47%
213.22
|
0.21%
481.93
|
0.07%
1360.54
|
| 5 |
0.13%
781.86
|
0.23%
441.89
|
0.2%
499.25
|
0.12%
846.02
|
0.05%
1912.05
|
0.02%
5405.41
|
その他のスコア(どちらかが6点以上)
1.15%
·
フェア:
86.9
チーム別総得点
ホーム
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 71.63% | 28.37% |
| 1.5 | 35.89% | 64.11% |
| 2.5 | 13.38% | 86.62% |
| 3.5 | 3.92% | 96.08% |
| 4.5 | 0.94% | 99.06% |
アウェイ
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 82.97% | 17.03% |
| 1.5 | 52.82% | 47.18% |
| 2.5 | 26.14% | 73.86% |
| 3.5 | 10.39% | 89.61% |
| 4.5 | 3.43% | 96.57% |
試合の総得点
| 得点 | 確率 | オッズ |
|---|---|---|
| 0 | 4.83% | 20.70 |
| 1 | 14.64% | 6.83 |
| 2 | 22.18% | 4.51 |
| 3 | 22.40% | 4.46 |
| 4 | 16.97% | 5.89 |
| 5+ | 18.98% | 5.27 |
|
オーバー 2.5 58.35%
アンダー 2.5 41.65%
|
||
主要マーケット確率
1X2
ホーム 勝利
26.36%
引き分け
24.80%
アウェイ 勝利
48.85%
オーバー/アンダー 2.5
オーバー 2.5
58.35%
アンダー 2.5
41.65%
双方得点 (BTTS)
はい
59.43%
いいえ
40.57%
アジアハンデ確率
?
確率はポアソンのスコアモデルから算出。
プッシュは整数のアジアハンデにのみ適用。
ホームハンデ
| ライン | ホーム側 | プッシュ | アウェイ側 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 3.74% 26.7 | 7.61% 13.14 | 88.64% 1.13 |
| -1.5 | 11.36% 8.81 | — | 88.64% 1.13 |
| -1.0 | 11.36% 8.81 | 15.92% 6.28 | 72.72% 1.38 |
| -0.5 | 27.28% 3.67 | — | 72.72% 1.38 |
| 0 (PK) | 27.28% 3.67 | 23.33% 4.29 | 49.39% 2.02 |
| +0.5 | 50.61% 1.98 | — | 49.39% 2.02 |
| +1.0 | 50.61% 1.98 | 22.37% 4.47 | 27.02% 3.7 |
| +1.5 | 72.98% 1.37 | — | 27.02% 3.7 |
| +2.0 | 72.98% 1.37 | 15.02% 6.66 | 12.0% 8.33 |
ポアソン計算機の使い方
- ホームの期待得点(xG)を入力します
- アウェイの期待得点(xG)を入力します
- 「計算」または入力後に結果を確認(自動更新)
- 正解スコアの確率/フェアオッズと各種マーケットの分布を確認します
アナリスト、ブッター、データを重視する予想家におすすめのツールです。
xGベースの予測にポアソン分布が有効な理由
過去の実得点ではなくxGを使うことで、運の良さ悪さだけでなく、チャンスの質に即した推定ができます。
例えば次の点です。
- 決定力の揺れによるランダム性の影響を抑える
- 根拠のあるパフォーマンスと予測を揃える
- 統計的確率から理論上の公平オッズを得る
- モデルとブック比較でバリュー候補を探る
このため、AI系フットボール予測でもポアソン系モデルがよく採用されます。
よくある質問
期待得点 (xG) から得点型・市場向けの確率を出し、試合の読み取りに使えます。
得点モデルでは有効ですが、xG や文脈を併用すると再現性が上がります。
理論的な公平性を見たうえで、各社のオッズ比較・バリュー感の参考に。
直前の力関係/調子/相手含めた賽前xGが想定。
はい。ホーム/アウェイxG から得点同時分布(正解スコア表)を作り、各スコアの確率を読めます。同じ枠から 1X2 やBTTS も一貫して表示します。
「両方が少なくとも1得点」する確率です。xG-ポアソンは正解表と同じ枠でBTTS Yes/Noを出し、xG/スコア/BTTSを整合させます。