フットボールポアソン計算機
xGベースの試合確率・フェアオッズエンジン
プレミアムブックメーカー stake:新規ユーザーはプロモコード FHn2uDc1 をご利用ください。登録する
期待得点(xG)を入力
詳細オプション
サッカー向け強化ポアソン:引き分けと本命側の確率をやや高めに調整。
予測スナップショット
ホーム 勝利
33.91%
フェアオッズ
2.95
引き分け
24.2%
フェアオッズ
4.13
アウェイ 勝利
41.89%
フェアオッズ
2.39
最有力スコア
1 - 1
確率 9.82%
フェアオッズ 10.19
試合確率とオッズ(出力)
フェアオッズ比較
| マーケット | 市場オッズ | フェアオッズ ? 確率に基づくモデル算出のフェア価格。 | エッジ ? ブックメーカーオッズとモデルのフェアオッズの差。 正のエッジは潜在的なバリューを示す。 |
|---|---|---|---|
| ホーム 勝利 | 2.95 | — | |
| 引き分け | 4.13 | — | |
| アウェイ 勝利 | 2.39 | — |
正解スコアの確率とフェアオッズ
| # | 正確スコア | 確率 | オッズ |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 9.82% | 10.19 |
| 2 | 1-2 | 8.64% | 11.57 |
| 3 | 2-1 | 7.81% | 12.81 |
| 4 | 2-2 | 6.87% | 14.56 |
| 5 | 0-1 | 6.17% | 16.19 |
| 6 | 1-0 | 5.58% | 17.93 |
| 7 | 0-2 | 5.43% | 18.4 |
| 8 | 1-3 | 5.07% | 19.73 |
| 9 | 2-0 | 4.43% | 22.55 |
| 10 | 3-1 | 4.14% | 24.17 |
スコア行列
ホーム得点 ↓ · アウェイ得点 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
3.51%
28.5
|
6.17%
16.19
|
5.43%
18.4
|
3.19%
31.37
|
1.4%
71.29
|
0.49%
202.55
|
| 1 |
5.58%
17.93
|
9.82%
10.19
|
8.64%
11.57
|
5.07%
19.73
|
2.23%
44.84
|
0.78%
127.39
|
| 2 |
4.43%
22.55
|
7.81%
12.81
|
6.87%
14.56
|
4.03%
24.82
|
1.77%
56.4
|
0.62%
160.23
|
| 3 |
2.35%
42.54
|
4.14%
24.17
|
3.64%
27.47
|
2.14%
46.82
|
0.94%
106.42
|
0.33%
302.3
|
| 4 |
0.93%
107.03
|
1.64%
60.81
|
1.45%
69.1
|
0.85%
117.8
|
0.37%
267.74
|
0.13%
760.46
|
| 5 |
0.3%
336.59
|
0.52%
191.24
|
0.46%
217.3
|
0.27%
370.37
|
0.12%
841.75
|
0.04%
2392.34
|
その他のスコア(どちらかが6点以上)
1.52%
·
フェア:
65.86
チーム別総得点
ホーム
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 79.61% | 20.39% |
| 1.5 | 47.18% | 52.82% |
| 2.5 | 21.41% | 78.59% |
| 3.5 | 7.74% | 92.26% |
| 4.5 | 2.31% | 97.69% |
アウェイ
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 82.8% | 17.2% |
| 1.5 | 52.52% | 47.48% |
| 2.5 | 25.87% | 74.13% |
| 3.5 | 10.24% | 89.76% |
| 4.5 | 3.36% | 96.64% |
試合の総得点
| 得点 | 確率 | オッズ |
|---|---|---|
| 0 | 3.51% | 28.50 |
| 1 | 11.75% | 8.51 |
| 2 | 19.69% | 5.08 |
| 3 | 21.98% | 4.55 |
| 4 | 18.41% | 5.43 |
| 5+ | 24.66% | 4.06 |
|
オーバー 2.5 65.05%
アンダー 2.5 34.95%
|
||
主要マーケット確率
1X2
ホーム 勝利
33.91%
引き分け
24.20%
アウェイ 勝利
41.89%
オーバー/アンダー 2.5
オーバー 2.5
65.05%
アンダー 2.5
34.95%
双方得点 (BTTS)
はい
65.91%
いいえ
34.09%
アジアハンデ確率
?
確率はポアソンのスコアモデルから算出。
プッシュは整数のアジアハンデにのみ適用。
ホームハンデ
| ライン | ホーム側 | プッシュ | アウェイ側 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 6.75% 14.83 | 10.32% 9.69 | 82.93% 1.21 |
| -1.5 | 17.07% 5.86 | — | 82.93% 1.21 |
| -1.0 | 17.07% 5.86 | 18.0% 5.55 | 64.93% 1.54 |
| -0.5 | 35.07% 2.85 | — | 64.93% 1.54 |
| 0 (PK) | 35.07% 2.85 | 22.75% 4.4 | 42.18% 2.37 |
| +0.5 | 57.82% 1.73 | — | 42.18% 2.37 |
| +1.0 | 57.82% 1.73 | 19.93% 5.02 | 22.25% 4.49 |
| +1.5 | 77.75% 1.29 | — | 22.25% 4.49 |
| +2.0 | 77.75% 1.29 | 12.65% 7.91 | 9.6% 10.42 |
ポアソン計算機の使い方
- ホームの期待得点(xG)を入力します
- アウェイの期待得点(xG)を入力します
- 「計算」または入力後に結果を確認(自動更新)
- 正解スコアの確率/フェアオッズと各種マーケットの分布を確認します
アナリスト、ブッター、データを重視する予想家におすすめのツールです。
xGベースの予測にポアソン分布が有効な理由
過去の実得点ではなくxGを使うことで、運の良さ悪さだけでなく、チャンスの質に即した推定ができます。
例えば次の点です。
- 決定力の揺れによるランダム性の影響を抑える
- 根拠のあるパフォーマンスと予測を揃える
- 統計的確率から理論上の公平オッズを得る
- モデルとブック比較でバリュー候補を探る
このため、AI系フットボール予測でもポアソン系モデルがよく採用されます。
よくある質問
期待得点 (xG) から得点型・市場向けの確率を出し、試合の読み取りに使えます。
得点モデルでは有効ですが、xG や文脈を併用すると再現性が上がります。
理論的な公平性を見たうえで、各社のオッズ比較・バリュー感の参考に。
直前の力関係/調子/相手含めた賽前xGが想定。
はい。ホーム/アウェイxG から得点同時分布(正解スコア表)を作り、各スコアの確率を読めます。同じ枠から 1X2 やBTTS も一貫して表示します。
「両方が少なくとも1得点」する確率です。xG-ポアソンは正解表と同じ枠でBTTS Yes/Noを出し、xG/スコア/BTTSを整合させます。