フットボールポアソン計算機
xGベースの試合確率・フェアオッズエンジン
プレミアムブックメーカー stake:新規ユーザーはプロモコード FHn2uDc1 をご利用ください。登録する
期待得点(xG)を入力
詳細オプション
サッカー向け強化ポアソン:引き分けと本命側の確率をやや高めに調整。
予測スナップショット
ホーム 勝利
25.38%
フェアオッズ
3.94
引き分け
24.92%
フェアオッズ
4.01
アウェイ 勝利
49.71%
フェアオッズ
2.01
最有力スコア
1 - 1
確率 10.93%
フェアオッズ 9.15
試合確率とオッズ(出力)
フェアオッズ比較
| マーケット | 市場オッズ | フェアオッズ ? 確率に基づくモデル算出のフェア価格。 | エッジ ? ブックメーカーオッズとモデルのフェアオッズの差。 正のエッジは潜在的なバリューを示す。 |
|---|---|---|---|
| ホーム 勝利 | 3.94 | — | |
| 引き分け | 4.01 | — | |
| アウェイ 勝利 | 2.01 | — |
正解スコアの確率とフェアオッズ
| # | 正確スコア | 確率 | オッズ |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 10.93% | 9.15 |
| 2 | 1-2 | 9.61% | 10.4 |
| 3 | 0-1 | 9.03% | 11.07 |
| 4 | 0-2 | 7.95% | 12.59 |
| 5 | 2-1 | 6.61% | 15.13 |
| 6 | 1-0 | 6.21% | 16.11 |
| 7 | 2-2 | 5.82% | 17.19 |
| 8 | 1-3 | 5.64% | 17.73 |
| 9 | 0-0 | 5.13% | 19.49 |
| 10 | 0-3 | 4.66% | 21.45 |
スコア行列
ホーム得点 ↓ · アウェイ得点 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
5.13%
19.49
|
9.03%
11.07
|
7.95%
12.59
|
4.66%
21.45
|
2.05%
48.75
|
0.72%
138.5
|
| 1 |
6.21%
16.11
|
10.93%
9.15
|
9.61%
10.4
|
5.64%
17.73
|
2.48%
40.29
|
0.87%
114.47
|
| 2 |
3.76%
26.63
|
6.61%
15.13
|
5.82%
17.19
|
3.41%
29.3
|
1.5%
66.6
|
0.53%
189.21
|
| 3 |
1.51%
66.02
|
2.67%
37.51
|
2.35%
42.62
|
1.38%
72.65
|
0.61%
165.13
|
0.21%
469.04
|
| 4 |
0.46%
218.25
|
0.81%
123.99
|
0.71%
140.9
|
0.42%
240.15
|
0.18%
545.85
|
0.06%
1550.39
|
| 5 |
0.11%
901.71
|
0.2%
512.3
|
0.17%
582.41
|
0.1%
992.06
|
0.04%
2257.34
|
0.02%
6410.26
|
その他のスコア(どちらかが6点以上)
1.09%
·
フェア:
91.58
チーム別総得点
ホーム
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 70.18% | 29.82% |
| 1.5 | 34.1% | 65.9% |
| 2.5 | 12.27% | 87.73% |
| 3.5 | 3.46% | 96.54% |
| 4.5 | 0.8% | 99.2% |
アウェイ
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 82.8% | 17.2% |
| 1.5 | 52.52% | 47.48% |
| 2.5 | 25.87% | 74.13% |
| 3.5 | 10.24% | 89.76% |
| 4.5 | 3.36% | 96.64% |
試合の総得点
| 得点 | 確率 | オッズ |
|---|---|---|
| 0 | 5.13% | 19.49 |
| 1 | 15.24% | 6.56 |
| 2 | 22.63% | 4.42 |
| 3 | 22.40% | 4.46 |
| 4 | 16.63% | 6.01 |
| 5+ | 17.97% | 5.56 |
|
オーバー 2.5 57.01%
アンダー 2.5 42.99%
|
||
主要マーケット確率
1X2
ホーム 勝利
25.38%
引き分け
24.92%
アウェイ 勝利
49.71%
オーバー/アンダー 2.5
オーバー 2.5
57.01%
アンダー 2.5
42.99%
双方得点 (BTTS)
はい
58.11%
いいえ
41.89%
アジアハンデ確率
?
確率はポアソンのスコアモデルから算出。
プッシュは整数のアジアハンデにのみ適用。
ホームハンデ
| ライン | ホーム側 | プッシュ | アウェイ側 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 3.4% 29.42 | 7.24% 13.81 | 89.36% 1.12 |
| -1.5 | 10.64% 9.4 | — | 89.36% 1.12 |
| -1.0 | 10.64% 9.4 | 15.63% 6.4 | 73.73% 1.36 |
| -0.5 | 26.27% 3.81 | — | 73.73% 1.36 |
| 0 (PK) | 26.27% 3.81 | 23.45% 4.26 | 50.28% 1.99 |
| +0.5 | 49.72% 2.01 | — | 50.28% 1.99 |
| +1.0 | 49.72% 2.01 | 22.73% 4.4 | 27.55% 3.63 |
| +1.5 | 72.45% 1.38 | — | 27.55% 3.63 |
| +2.0 | 72.45% 1.38 | 15.32% 6.53 | 12.23% 8.18 |
ポアソン計算機の使い方
- ホームの期待得点(xG)を入力します
- アウェイの期待得点(xG)を入力します
- 「計算」または入力後に結果を確認(自動更新)
- 正解スコアの確率/フェアオッズと各種マーケットの分布を確認します
アナリスト、ブッター、データを重視する予想家におすすめのツールです。
xGベースの予測にポアソン分布が有効な理由
過去の実得点ではなくxGを使うことで、運の良さ悪さだけでなく、チャンスの質に即した推定ができます。
例えば次の点です。
- 決定力の揺れによるランダム性の影響を抑える
- 根拠のあるパフォーマンスと予測を揃える
- 統計的確率から理論上の公平オッズを得る
- モデルとブック比較でバリュー候補を探る
このため、AI系フットボール予測でもポアソン系モデルがよく採用されます。
よくある質問
期待得点 (xG) から得点型・市場向けの確率を出し、試合の読み取りに使えます。
得点モデルでは有効ですが、xG や文脈を併用すると再現性が上がります。
理論的な公平性を見たうえで、各社のオッズ比較・バリュー感の参考に。
直前の力関係/調子/相手含めた賽前xGが想定。
はい。ホーム/アウェイxG から得点同時分布(正解スコア表)を作り、各スコアの確率を読めます。同じ枠から 1X2 やBTTS も一貫して表示します。
「両方が少なくとも1得点」する確率です。xG-ポアソンは正解表と同じ枠でBTTS Yes/Noを出し、xG/スコア/BTTSを整合させます。