フットボールポアソン計算機
xGベースの試合確率・フェアオッズエンジン
プレミアムブックメーカー stake:新規ユーザーはプロモコード FHn2uDc1 をご利用ください。登録する
期待得点(xG)を入力
詳細オプション
サッカー向け強化ポアソン:引き分けと本命側の確率をやや高めに調整。
予測スナップショット
ホーム 勝利
30.88%
フェアオッズ
3.24
引き分け
25.02%
フェアオッズ
4.0
アウェイ 勝利
44.1%
フェアオッズ
2.27
最有力スコア
1 - 1
確率 10.69%
フェアオッズ 9.35
試合確率とオッズ(出力)
フェアオッズ比較
| マーケット | 市場オッズ | フェアオッズ ? 確率に基づくモデル算出のフェア価格。 | エッジ ? ブックメーカーオッズとモデルのフェアオッズの差。 正のエッジは潜在的なバリューを示す。 |
|---|---|---|---|
| ホーム 勝利 | 3.24 | — | |
| 引き分け | 4.0 | — | |
| アウェイ 勝利 | 2.27 | — |
正解スコアの確率とフェアオッズ
| # | 正確スコア | 確率 | オッズ |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 10.69% | 9.35 |
| 2 | 1-2 | 9.09% | 11.0 |
| 3 | 0-1 | 7.58% | 13.19 |
| 4 | 2-1 | 7.54% | 13.27 |
| 5 | 0-2 | 6.44% | 15.52 |
| 6 | 2-2 | 6.41% | 15.61 |
| 7 | 1-0 | 6.29% | 15.9 |
| 8 | 1-3 | 5.15% | 19.42 |
| 9 | 0-0 | 4.46% | 22.42 |
| 10 | 2-0 | 4.43% | 22.56 |
スコア行列
ホーム得点 ↓ · アウェイ得点 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
4.46%
22.42
|
7.58%
13.19
|
6.44%
15.52
|
3.65%
27.38
|
1.55%
64.43
|
0.53%
189.5
|
| 1 |
6.29%
15.9
|
10.69%
9.35
|
9.09%
11.0
|
5.15%
19.42
|
2.19%
45.69
|
0.74%
134.39
|
| 2 |
4.43%
22.56
|
7.54%
13.27
|
6.41%
15.61
|
3.63%
27.55
|
1.54%
64.81
|
0.52%
190.62
|
| 3 |
2.08%
47.99
|
3.54%
28.23
|
3.01%
33.21
|
1.71%
58.61
|
0.73%
137.89
|
0.25%
405.52
|
| 4 |
0.73%
136.15
|
1.25%
80.08
|
1.06%
94.22
|
0.6%
166.25
|
0.26%
391.24
|
0.09%
1150.75
|
| 5 |
0.21%
482.86
|
0.35%
284.01
|
0.3%
334.11
|
0.17%
589.62
|
0.07%
1386.96
|
0.02%
4081.63
|
その他のスコア(どちらかが6点以上)
1.13%
·
フェア:
88.63
チーム別総得点
ホーム
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 75.59% | 24.41% |
| 1.5 | 41.16% | 58.84% |
| 2.5 | 16.89% | 83.11% |
| 3.5 | 5.49% | 94.51% |
| 4.5 | 1.47% | 98.53% |
アウェイ
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 81.73% | 18.27% |
| 1.5 | 50.68% | 49.32% |
| 2.5 | 24.28% | 75.72% |
| 3.5 | 9.32% | 90.68% |
| 4.5 | 2.96% | 97.04% |
試合の総得点
| 得点 | 確率 | オッズ |
|---|---|---|
| 0 | 4.46% | 22.42 |
| 1 | 13.87% | 7.21 |
| 2 | 21.57% | 4.64 |
| 3 | 22.36% | 4.47 |
| 4 | 17.38% | 5.75 |
| 5+ | 20.35% | 4.91 |
|
オーバー 2.5 60.1%
アンダー 2.5 39.9%
|
||
主要マーケット確率
1X2
ホーム 勝利
30.88%
引き分け
25.02%
アウェイ 勝利
44.10%
オーバー/アンダー 2.5
オーバー 2.5
60.1%
アンダー 2.5
39.9%
双方得点 (BTTS)
はい
61.78%
いいえ
38.22%
アジアハンデ確率
?
確率はポアソンのスコアモデルから算出。
プッシュは整数のアジアハンデにのみ適用。
ホームハンデ
| ライン | ホーム側 | プッシュ | アウェイ側 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 5.23% 19.12 | 9.23% 10.84 | 85.54% 1.17 |
| -1.5 | 14.46% 6.92 | — | 85.54% 1.17 |
| -1.0 | 14.46% 6.92 | 17.52% 5.71 | 68.03% 1.47 |
| -0.5 | 31.97% 3.13 | — | 68.03% 1.47 |
| 0 (PK) | 31.97% 3.13 | 23.55% 4.25 | 44.48% 2.25 |
| +0.5 | 55.52% 1.8 | — | 44.48% 2.25 |
| +1.0 | 55.52% 1.8 | 21.12% 4.74 | 23.36% 4.28 |
| +1.5 | 76.64% 1.3 | — | 23.36% 4.28 |
| +2.0 | 76.64% 1.3 | 13.41% 7.46 | 9.95% 10.05 |
ポアソン計算機の使い方
- ホームの期待得点(xG)を入力します
- アウェイの期待得点(xG)を入力します
- 「計算」または入力後に結果を確認(自動更新)
- 正解スコアの確率/フェアオッズと各種マーケットの分布を確認します
アナリスト、ブッター、データを重視する予想家におすすめのツールです。
xGベースの予測にポアソン分布が有効な理由
過去の実得点ではなくxGを使うことで、運の良さ悪さだけでなく、チャンスの質に即した推定ができます。
例えば次の点です。
- 決定力の揺れによるランダム性の影響を抑える
- 根拠のあるパフォーマンスと予測を揃える
- 統計的確率から理論上の公平オッズを得る
- モデルとブック比較でバリュー候補を探る
このため、AI系フットボール予測でもポアソン系モデルがよく採用されます。
よくある質問
期待得点 (xG) から得点型・市場向けの確率を出し、試合の読み取りに使えます。
得点モデルでは有効ですが、xG や文脈を併用すると再現性が上がります。
理論的な公平性を見たうえで、各社のオッズ比較・バリュー感の参考に。
直前の力関係/調子/相手含めた賽前xGが想定。
はい。ホーム/アウェイxG から得点同時分布(正解スコア表)を作り、各スコアの確率を読めます。同じ枠から 1X2 やBTTS も一貫して表示します。
「両方が少なくとも1得点」する確率です。xG-ポアソンは正解表と同じ枠でBTTS Yes/Noを出し、xG/スコア/BTTSを整合させます。