フットボールポアソン計算機
xGベースの試合確率・フェアオッズエンジン
プレミアムブックメーカー stake:新規ユーザーはプロモコード FHn2uDc1 をご利用ください。登録する
期待得点(xG)を入力
詳細オプション
サッカー向け強化ポアソン:引き分けと本命側の確率をやや高めに調整。
予測スナップショット
ホーム 勝利
40.21%
フェアオッズ
2.49
引き分け
23.85%
フェアオッズ
4.19
アウェイ 勝利
35.94%
フェアオッズ
2.78
最有力スコア
1 - 1
確率 9.4%
フェアオッズ 10.64
試合確率とオッズ(出力)
フェアオッズ比較
| マーケット | 市場オッズ | フェアオッズ ? 確率に基づくモデル算出のフェア価格。 | エッジ ? ブックメーカーオッズとモデルのフェアオッズの差。 正のエッジは潜在的なバリューを示す。 |
|---|---|---|---|
| ホーム 勝利 | 2.49 | — | |
| 引き分け | 4.19 | — | |
| アウェイ 勝利 | 2.78 | — |
正解スコアの確率とフェアオッズ
| # | 正確スコア | 確率 | オッズ |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 9.4% | 10.64 |
| 2 | 2-1 | 8.32% | 12.02 |
| 3 | 1-2 | 7.94% | 12.59 |
| 4 | 2-2 | 7.03% | 14.22 |
| 5 | 1-0 | 5.56% | 17.98 |
| 6 | 0-1 | 5.31% | 18.83 |
| 7 | 2-0 | 4.92% | 20.31 |
| 8 | 3-1 | 4.91% | 20.37 |
| 9 | 0-2 | 4.49% | 22.28 |
| 10 | 1-3 | 4.48% | 22.34 |
スコア行列
ホーム得点 ↓ · アウェイ得点 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
3.14%
31.82
|
5.31%
18.83
|
4.49%
22.28
|
2.53%
39.55
|
1.07%
93.61
|
0.36%
276.93
|
| 1 |
5.56%
17.98
|
9.4%
10.64
|
7.94%
12.59
|
4.48%
22.34
|
1.89%
52.89
|
0.64%
156.47
|
| 2 |
4.92%
20.31
|
8.32%
12.02
|
7.03%
14.22
|
3.96%
25.25
|
1.67%
59.76
|
0.57%
176.8
|
| 3 |
2.9%
34.43
|
4.91%
20.37
|
4.15%
24.11
|
2.34%
42.79
|
0.99%
101.29
|
0.33%
299.67
|
| 4 |
1.29%
77.8
|
2.17%
46.03
|
1.84%
54.48
|
1.03%
96.71
|
0.44%
228.89
|
0.15%
677.05
|
| 5 |
0.46%
219.78
|
0.77%
130.04
|
0.65%
153.89
|
0.37%
273.22
|
0.15%
646.41
|
0.05%
1912.05
|
その他のスコア(どちらかが6点以上)
1.73%
·
フェア:
57.73
チーム別総得点
ホーム
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 82.97% | 17.03% |
| 1.5 | 52.82% | 47.18% |
| 2.5 | 26.14% | 73.86% |
| 3.5 | 10.39% | 89.61% |
| 4.5 | 3.43% | 96.57% |
アウェイ
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 81.55% | 18.45% |
| 1.5 | 50.36% | 49.64% |
| 2.5 | 24.01% | 75.99% |
| 3.5 | 9.17% | 90.83% |
| 4.5 | 2.9% | 97.1% |
試合の総得点
| 得点 | 確率 | オッズ |
|---|---|---|
| 0 | 3.14% | 31.82 |
| 1 | 10.87% | 9.20 |
| 2 | 18.81% | 5.32 |
| 3 | 21.70% | 4.61 |
| 4 | 18.77% | 5.33 |
| 5+ | 26.70% | 3.74 |
|
オーバー 2.5 67.17%
アンダー 2.5 32.83%
|
||
主要マーケット確率
1X2
ホーム 勝利
40.21%
引き分け
23.85%
アウェイ 勝利
35.94%
オーバー/アンダー 2.5
オーバー 2.5
67.17%
アンダー 2.5
32.83%
双方得点 (BTTS)
はい
67.66%
いいえ
32.34%
アジアハンデ確率
?
確率はポアソンのスコアモデルから算出。
プッシュは整数のアジアハンデにのみ適用。
ホームハンデ
| ライン | ホーム側 | プッシュ | アウェイ側 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 9.13% 10.96 | 12.08% 8.28 | 78.79% 1.27 |
| -1.5 | 21.21% 4.71 | — | 78.79% 1.27 |
| -1.0 | 21.21% 4.71 | 19.24% 5.2 | 59.55% 1.68 |
| -0.5 | 40.45% 2.47 | — | 59.55% 1.68 |
| 0 (PK) | 40.45% 2.47 | 22.41% 4.46 | 37.15% 2.69 |
| +0.5 | 62.85% 1.59 | — | 37.15% 2.69 |
| +1.0 | 62.85% 1.59 | 18.37% 5.44 | 18.78% 5.32 |
| +1.5 | 81.22% 1.23 | — | 18.78% 5.32 |
| +2.0 | 81.22% 1.23 | 11.02% 9.08 | 7.76% 12.88 |
ポアソン計算機の使い方
- ホームの期待得点(xG)を入力します
- アウェイの期待得点(xG)を入力します
- 「計算」または入力後に結果を確認(自動更新)
- 正解スコアの確率/フェアオッズと各種マーケットの分布を確認します
アナリスト、ブッター、データを重視する予想家におすすめのツールです。
xGベースの予測にポアソン分布が有効な理由
過去の実得点ではなくxGを使うことで、運の良さ悪さだけでなく、チャンスの質に即した推定ができます。
例えば次の点です。
- 決定力の揺れによるランダム性の影響を抑える
- 根拠のあるパフォーマンスと予測を揃える
- 統計的確率から理論上の公平オッズを得る
- モデルとブック比較でバリュー候補を探る
このため、AI系フットボール予測でもポアソン系モデルがよく採用されます。
よくある質問
期待得点 (xG) から得点型・市場向けの確率を出し、試合の読み取りに使えます。
得点モデルでは有効ですが、xG や文脈を併用すると再現性が上がります。
理論的な公平性を見たうえで、各社のオッズ比較・バリュー感の参考に。
直前の力関係/調子/相手含めた賽前xGが想定。
はい。ホーム/アウェイxG から得点同時分布(正解スコア表)を作り、各スコアの確率を読めます。同じ枠から 1X2 やBTTS も一貫して表示します。
「両方が少なくとも1得点」する確率です。xG-ポアソンは正解表と同じ枠でBTTS Yes/Noを出し、xG/スコア/BTTSを整合させます。