フットボールポアソン計算機
xGベースの試合確率・フェアオッズエンジン
プレミアムブックメーカー stake:新規ユーザーはプロモコード FHn2uDc1 をご利用ください。登録する
期待得点(xG)を入力
詳細オプション
サッカー向け強化ポアソン:引き分けと本命側の確率をやや高めに調整。
予測スナップショット
ホーム 勝利
35.81%
フェアオッズ
2.79
引き分け
24.43%
フェアオッズ
4.09
アウェイ 勝利
39.76%
フェアオッズ
2.51
最有力スコア
1 - 1
確率 10.0%
フェアオッズ 10.0
試合確率とオッズ(出力)
フェアオッズ比較
| マーケット | 市場オッズ | フェアオッズ ? 確率に基づくモデル算出のフェア価格。 | エッジ ? ブックメーカーオッズとモデルのフェアオッズの差。 正のエッジは潜在的なバリューを示す。 |
|---|---|---|---|
| ホーム 勝利 | 2.79 | — | |
| 引き分け | 4.09 | — | |
| アウェイ 勝利 | 2.51 | — |
正解スコアの確率とフェアオッズ
| # | 正確スコア | 確率 | オッズ |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 10.0% | 10.0 |
| 2 | 1-2 | 8.45% | 11.84 |
| 3 | 2-1 | 8.1% | 12.35 |
| 4 | 2-2 | 6.84% | 14.61 |
| 5 | 0-1 | 6.17% | 16.2 |
| 6 | 1-0 | 5.92% | 16.9 |
| 7 | 0-2 | 5.21% | 19.18 |
| 8 | 2-0 | 4.79% | 20.87 |
| 9 | 1-3 | 4.76% | 21.01 |
| 10 | 3-1 | 4.37% | 22.87 |
スコア行列
ホーム得点 ↓ · アウェイ得点 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
3.65%
27.39
|
6.17%
16.2
|
5.21%
19.18
|
2.94%
34.04
|
1.24%
80.57
|
0.42%
238.38
|
| 1 |
5.92%
16.9
|
10.0%
10.0
|
8.45%
11.84
|
4.76%
21.01
|
2.01%
49.73
|
0.68%
147.15
|
| 2 |
4.79%
20.87
|
8.1%
12.35
|
6.84%
14.61
|
3.85%
25.94
|
1.63%
61.4
|
0.55%
181.65
|
| 3 |
2.59%
38.65
|
4.37%
22.87
|
3.7%
27.06
|
2.08%
48.04
|
0.88%
113.7
|
0.3%
336.36
|
| 4 |
1.05%
95.43
|
1.77%
56.47
|
1.5%
66.82
|
0.84%
118.62
|
0.36%
280.74
|
0.12%
830.56
|
| 5 |
0.34%
294.55
|
0.57%
174.28
|
0.48%
206.23
|
0.27%
366.17
|
0.12%
866.55
|
0.04%
2564.1
|
その他のスコア(どちらかが6点以上)
1.41%
·
フェア:
70.75
チーム別総得点
ホーム
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 80.21% | 19.79% |
| 1.5 | 48.15% | 51.85% |
| 2.5 | 22.18% | 77.82% |
| 3.5 | 8.16% | 91.84% |
| 4.5 | 2.48% | 97.52% |
アウェイ
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 81.55% | 18.45% |
| 1.5 | 50.36% | 49.64% |
| 2.5 | 24.01% | 75.99% |
| 3.5 | 9.17% | 90.83% |
| 4.5 | 2.9% | 97.1% |
試合の総得点
| 得点 | 確率 | オッズ |
|---|---|---|
| 0 | 3.65% | 27.39 |
| 1 | 12.09% | 8.27 |
| 2 | 20.00% | 5.00 |
| 3 | 22.07% | 4.53 |
| 4 | 18.26% | 5.48 |
| 5+ | 23.92% | 4.18 |
|
オーバー 2.5 64.26%
アンダー 2.5 35.74%
|
||
主要マーケット確率
1X2
ホーム 勝利
35.81%
引き分け
24.43%
アウェイ 勝利
39.76%
オーバー/アンダー 2.5
オーバー 2.5
64.26%
アンダー 2.5
35.74%
双方得点 (BTTS)
はい
65.41%
いいえ
34.59%
アジアハンデ確率
?
確率はポアソンのスコアモデルから算出。
プッシュは整数のアジアハンデにのみ適用。
ホームハンデ
| ライン | ホーム側 | プッシュ | アウェイ側 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 7.4% 13.52 | 10.97% 9.12 | 81.64% 1.22 |
| -1.5 | 18.36% 5.45 | — | 81.64% 1.22 |
| -1.0 | 18.36% 5.45 | 18.68% 5.35 | 62.96% 1.59 |
| -0.5 | 37.04% 2.7 | — | 62.96% 1.59 |
| 0 (PK) | 37.04% 2.7 | 22.97% 4.35 | 39.99% 2.5 |
| +0.5 | 60.01% 1.67 | — | 39.99% 2.5 |
| +1.0 | 60.01% 1.67 | 19.49% 5.13 | 20.5% 4.88 |
| +1.5 | 79.5% 1.26 | — | 20.5% 4.88 |
| +2.0 | 79.5% 1.26 | 11.94% 8.38 | 8.56% 11.68 |
ポアソン計算機の使い方
- ホームの期待得点(xG)を入力します
- アウェイの期待得点(xG)を入力します
- 「計算」または入力後に結果を確認(自動更新)
- 正解スコアの確率/フェアオッズと各種マーケットの分布を確認します
アナリスト、ブッター、データを重視する予想家におすすめのツールです。
xGベースの予測にポアソン分布が有効な理由
過去の実得点ではなくxGを使うことで、運の良さ悪さだけでなく、チャンスの質に即した推定ができます。
例えば次の点です。
- 決定力の揺れによるランダム性の影響を抑える
- 根拠のあるパフォーマンスと予測を揃える
- 統計的確率から理論上の公平オッズを得る
- モデルとブック比較でバリュー候補を探る
このため、AI系フットボール予測でもポアソン系モデルがよく採用されます。
よくある質問
期待得点 (xG) から得点型・市場向けの確率を出し、試合の読み取りに使えます。
得点モデルでは有効ですが、xG や文脈を併用すると再現性が上がります。
理論的な公平性を見たうえで、各社のオッズ比較・バリュー感の参考に。
直前の力関係/調子/相手含めた賽前xGが想定。
はい。ホーム/アウェイxG から得点同時分布(正解スコア表)を作り、各スコアの確率を読めます。同じ枠から 1X2 やBTTS も一貫して表示します。
「両方が少なくとも1得点」する確率です。xG-ポアソンは正解表と同じ枠でBTTS Yes/Noを出し、xG/スコア/BTTSを整合させます。