フットボールポアソン計算機
xGベースの試合確率・フェアオッズエンジン
プレミアムブックメーカー stake:新規ユーザーはプロモコード FHn2uDc1 をご利用ください。登録する
期待得点(xG)を入力
詳細オプション
サッカー向け強化ポアソン:引き分けと本命側の確率をやや高めに調整。
予測スナップショット
ホーム 勝利
28.98%
フェアオッズ
3.45
引き分け
25.29%
フェアオッズ
3.95
アウェイ 勝利
45.73%
フェアオッズ
2.19
最有力スコア
1 - 1
確率 11.0%
フェアオッズ 9.09
試合確率とオッズ(出力)
フェアオッズ比較
| マーケット | 市場オッズ | フェアオッズ ? 確率に基づくモデル算出のフェア価格。 | エッジ ? ブックメーカーオッズとモデルのフェアオッズの差。 正のエッジは潜在的なバリューを示す。 |
|---|---|---|---|
| ホーム 勝利 | 3.45 | — | |
| 引き分け | 3.95 | — | |
| アウェイ 勝利 | 2.19 | — |
正解スコアの確率とフェアオッズ
| # | 正確スコア | 確率 | オッズ |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 11.0% | 9.09 |
| 2 | 1-2 | 9.29% | 10.76 |
| 3 | 0-1 | 8.33% | 12.0 |
| 4 | 2-1 | 7.26% | 13.78 |
| 5 | 0-2 | 7.04% | 14.21 |
| 6 | 1-0 | 6.51% | 15.37 |
| 7 | 2-2 | 6.13% | 16.31 |
| 8 | 1-3 | 5.23% | 19.1 |
| 9 | 0-0 | 4.93% | 20.29 |
| 10 | 2-0 | 4.29% | 23.29 |
スコア行列
ホーム得点 ↓ · アウェイ得点 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
4.93%
20.29
|
8.33%
12.0
|
7.04%
14.21
|
3.97%
25.22
|
1.68%
59.69
|
0.57%
176.58
|
| 1 |
6.51%
15.37
|
11.0%
9.09
|
9.29%
10.76
|
5.23%
19.1
|
2.21%
45.22
|
0.75%
133.78
|
| 2 |
4.29%
23.29
|
7.26%
13.78
|
6.13%
16.31
|
3.45%
28.95
|
1.46%
68.51
|
0.49%
202.72
|
| 3 |
1.89%
52.92
|
3.19%
31.32
|
2.7%
37.06
|
1.52%
65.79
|
0.64%
155.71
|
0.22%
460.62
|
| 4 |
0.62%
160.38
|
1.05%
94.89
|
0.89%
112.31
|
0.5%
199.36
|
0.21%
471.92
|
0.07%
1396.65
|
| 5 |
0.16%
607.53
|
0.28%
359.45
|
0.24%
425.35
|
0.13%
755.29
|
0.06%
1788.91
|
0.02%
5291.01
|
その他のスコア(どちらかが6点以上)
1.02%
·
フェア:
98.33
チーム別総得点
ホーム
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 73.29% | 26.71% |
| 1.5 | 38.02% | 61.98% |
| 2.5 | 14.75% | 85.25% |
| 3.5 | 4.51% | 95.49% |
| 4.5 | 1.13% | 98.87% |
アウェイ
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 81.55% | 18.45% |
| 1.5 | 50.36% | 49.64% |
| 2.5 | 24.01% | 75.99% |
| 3.5 | 9.17% | 90.83% |
| 4.5 | 2.9% | 97.1% |
試合の総得点
| 得点 | 確率 | オッズ |
|---|---|---|
| 0 | 4.93% | 20.29 |
| 1 | 14.84% | 6.74 |
| 2 | 22.33% | 4.48 |
| 3 | 22.40% | 4.46 |
| 4 | 16.86% | 5.93 |
| 5+ | 18.64% | 5.36 |
|
オーバー 2.5 57.9%
アンダー 2.5 42.1%
|
||
主要マーケット確率
1X2
ホーム 勝利
28.98%
引き分け
25.29%
アウェイ 勝利
45.73%
オーバー/アンダー 2.5
オーバー 2.5
57.9%
アンダー 2.5
42.1%
双方得点 (BTTS)
はい
59.76%
いいえ
40.24%
アジアハンデ確率
?
確率はポアソンのスコアモデルから算出。
プッシュは整数のアジアハンデにのみ適用。
ホームハンデ
| ライン | ホーム側 | プッシュ | アウェイ側 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 4.47% 22.39 | 8.52% 11.73 | 87.01% 1.15 |
| -1.5 | 12.99% 7.7 | — | 87.01% 1.15 |
| -1.0 | 12.99% 7.7 | 17.02% 5.87 | 69.99% 1.43 |
| -0.5 | 30.01% 3.33 | — | 69.99% 1.43 |
| 0 (PK) | 30.01% 3.33 | 23.81% 4.2 | 46.18% 2.17 |
| +0.5 | 53.82% 1.86 | — | 46.18% 2.17 |
| +1.0 | 53.82% 1.86 | 21.8% 4.59 | 24.38% 4.1 |
| +1.5 | 75.62% 1.32 | — | 24.38% 4.1 |
| +2.0 | 75.62% 1.32 | 13.97% 7.16 | 10.41% 9.61 |
ポアソン計算機の使い方
- ホームの期待得点(xG)を入力します
- アウェイの期待得点(xG)を入力します
- 「計算」または入力後に結果を確認(自動更新)
- 正解スコアの確率/フェアオッズと各種マーケットの分布を確認します
アナリスト、ブッター、データを重視する予想家におすすめのツールです。
xGベースの予測にポアソン分布が有効な理由
過去の実得点ではなくxGを使うことで、運の良さ悪さだけでなく、チャンスの質に即した推定ができます。
例えば次の点です。
- 決定力の揺れによるランダム性の影響を抑える
- 根拠のあるパフォーマンスと予測を揃える
- 統計的確率から理論上の公平オッズを得る
- モデルとブック比較でバリュー候補を探る
このため、AI系フットボール予測でもポアソン系モデルがよく採用されます。
よくある質問
期待得点 (xG) から得点型・市場向けの確率を出し、試合の読み取りに使えます。
得点モデルでは有効ですが、xG や文脈を併用すると再現性が上がります。
理論的な公平性を見たうえで、各社のオッズ比較・バリュー感の参考に。
直前の力関係/調子/相手含めた賽前xGが想定。
はい。ホーム/アウェイxG から得点同時分布(正解スコア表)を作り、各スコアの確率を読めます。同じ枠から 1X2 やBTTS も一貫して表示します。
「両方が少なくとも1得点」する確率です。xG-ポアソンは正解表と同じ枠でBTTS Yes/Noを出し、xG/スコア/BTTSを整合させます。