フットボールポアソン計算機
xGベースの試合確率・フェアオッズエンジン
プレミアムブックメーカー stake:新規ユーザーはプロモコード FHn2uDc1 をご利用ください。登録する
期待得点(xG)を入力
詳細オプション
サッカー向け強化ポアソン:引き分けと本命側の確率をやや高めに調整。
予測スナップショット
ホーム 勝利
34.27%
フェアオッズ
2.92
引き分け
25.28%
フェアオッズ
3.96
アウェイ 勝利
40.44%
フェアオッズ
2.47
最有力スコア
1 - 1
確率 10.81%
フェアオッズ 9.25
試合確率とオッズ(出力)
フェアオッズ比較
| マーケット | 市場オッズ | フェアオッズ ? 確率に基づくモデル算出のフェア価格。 | エッジ ? ブックメーカーオッズとモデルのフェアオッズの差。 正のエッジは潜在的なバリューを示す。 |
|---|---|---|---|
| ホーム 勝利 | 2.92 | — | |
| 引き分け | 3.96 | — | |
| アウェイ 勝利 | 2.47 | — |
正解スコアの確率とフェアオッズ
| # | 正確スコア | 確率 | オッズ |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 10.81% | 9.25 |
| 2 | 1-2 | 8.7% | 11.49 |
| 3 | 2-1 | 8.05% | 12.42 |
| 4 | 0-1 | 7.25% | 13.79 |
| 5 | 1-0 | 6.71% | 14.9 |
| 6 | 2-2 | 6.48% | 15.43 |
| 7 | 0-2 | 5.84% | 17.13 |
| 8 | 2-0 | 5.0% | 20.0 |
| 9 | 1-3 | 4.67% | 21.42 |
| 10 | 0-0 | 4.5% | 22.2 |
スコア行列
ホーム得点 ↓ · アウェイ得点 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
4.5%
22.2
|
7.25%
13.79
|
5.84%
17.13
|
3.13%
31.91
|
1.26%
79.29
|
0.41%
246.24
|
| 1 |
6.71%
14.9
|
10.81%
9.25
|
8.7%
11.49
|
4.67%
21.42
|
1.88%
53.21
|
0.61%
165.26
|
| 2 |
5.0%
20.0
|
8.05%
12.42
|
6.48%
15.43
|
3.48%
28.75
|
1.4%
71.43
|
0.45%
221.83
|
| 3 |
2.48%
40.26
|
4.0%
25.01
|
3.22%
31.07
|
1.73%
57.89
|
0.7%
143.82
|
0.22%
446.63
|
| 4 |
0.93%
108.08
|
1.49%
67.14
|
1.2%
83.4
|
0.64%
155.4
|
0.26%
386.1
|
0.08%
1199.04
|
| 5 |
0.28%
362.71
|
0.44%
225.28
|
0.36%
279.88
|
0.19%
521.38
|
0.08%
1295.34
|
0.02%
4016.06
|
その他のスコア(どちらかが6点以上)
1.05%
·
フェア:
95.18
チーム別総得点
ホーム
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 77.46% | 22.54% |
| 1.5 | 43.88% | 56.12% |
| 2.5 | 18.86% | 81.14% |
| 3.5 | 6.44% | 93.56% |
| 4.5 | 1.81% | 98.19% |
アウェイ
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 80.01% | 19.99% |
| 1.5 | 47.83% | 52.17% |
| 2.5 | 21.92% | 78.08% |
| 3.5 | 8.02% | 91.98% |
| 4.5 | 2.42% | 97.58% |
試合の総得点
| 得点 | 確率 | オッズ |
|---|---|---|
| 0 | 4.50% | 22.20 |
| 1 | 13.97% | 7.16 |
| 2 | 21.65% | 4.62 |
| 3 | 22.37% | 4.47 |
| 4 | 17.34% | 5.77 |
| 5+ | 20.18% | 4.96 |
|
オーバー 2.5 59.88%
アンダー 2.5 40.12%
|
||
主要マーケット確率
1X2
ホーム 勝利
34.27%
引き分け
25.28%
アウェイ 勝利
40.44%
オーバー/アンダー 2.5
オーバー 2.5
59.88%
アンダー 2.5
40.12%
双方得点 (BTTS)
はい
61.98%
いいえ
38.02%
アジアハンデ確率
?
確率はポアソンのスコアモデルから算出。
プッシュは整数のアジアハンデにのみ適用。
ホームハンデ
| ライン | ホーム側 | プッシュ | アウェイ側 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 6.38% 15.68 | 10.41% 9.61 | 83.21% 1.2 |
| -1.5 | 16.79% 5.96 | — | 83.21% 1.2 |
| -1.0 | 16.79% 5.96 | 18.71% 5.34 | 64.5% 1.55 |
| -0.5 | 35.5% 2.82 | — | 64.5% 1.55 |
| 0 (PK) | 35.5% 2.82 | 23.81% 4.2 | 40.7% 2.46 |
| +0.5 | 59.3% 1.69 | — | 40.7% 2.46 |
| +1.0 | 59.3% 1.69 | 20.22% 4.95 | 20.48% 4.88 |
| +1.5 | 79.52% 1.26 | — | 20.48% 4.88 |
| +2.0 | 79.52% 1.26 | 12.16% 8.23 | 8.32% 12.01 |
ポアソン計算機の使い方
- ホームの期待得点(xG)を入力します
- アウェイの期待得点(xG)を入力します
- 「計算」または入力後に結果を確認(自動更新)
- 正解スコアの確率/フェアオッズと各種マーケットの分布を確認します
アナリスト、ブッター、データを重視する予想家におすすめのツールです。
xGベースの予測にポアソン分布が有効な理由
過去の実得点ではなくxGを使うことで、運の良さ悪さだけでなく、チャンスの質に即した推定ができます。
例えば次の点です。
- 決定力の揺れによるランダム性の影響を抑える
- 根拠のあるパフォーマンスと予測を揃える
- 統計的確率から理論上の公平オッズを得る
- モデルとブック比較でバリュー候補を探る
このため、AI系フットボール予測でもポアソン系モデルがよく採用されます。
よくある質問
期待得点 (xG) から得点型・市場向けの確率を出し、試合の読み取りに使えます。
得点モデルでは有効ですが、xG や文脈を併用すると再現性が上がります。
理論的な公平性を見たうえで、各社のオッズ比較・バリュー感の参考に。
直前の力関係/調子/相手含めた賽前xGが想定。
はい。ホーム/アウェイxG から得点同時分布(正解スコア表)を作り、各スコアの確率を読めます。同じ枠から 1X2 やBTTS も一貫して表示します。
「両方が少なくとも1得点」する確率です。xG-ポアソンは正解表と同じ枠でBTTS Yes/Noを出し、xG/スコア/BTTSを整合させます。