フットボールポアソン計算機
xGベースの試合確率・フェアオッズエンジン
プレミアムブックメーカー stake:新規ユーザーはプロモコード FHn2uDc1 をご利用ください。登録する
期待得点(xG)を入力
詳細オプション
サッカー向け強化ポアソン:引き分けと本命側の確率をやや高めに調整。
予測スナップショット
ホーム 勝利
32.4%
フェアオッズ
3.09
引き分け
25.91%
フェアオッズ
3.86
アウェイ 勝利
41.69%
フェアオッズ
2.4
最有力スコア
1 - 1
確率 11.34%
フェアオッズ 8.82
試合確率とオッズ(出力)
フェアオッズ比較
| マーケット | 市場オッズ | フェアオッズ ? 確率に基づくモデル算出のフェア価格。 | エッジ ? ブックメーカーオッズとモデルのフェアオッズの差。 正のエッジは潜在的なバリューを示す。 |
|---|---|---|---|
| ホーム 勝利 | 3.09 | — | |
| 引き分け | 3.86 | — | |
| アウェイ 勝利 | 2.4 | — |
正解スコアの確率とフェアオッズ
| # | 正確スコア | 確率 | オッズ |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 11.34% | 8.82 |
| 2 | 1-2 | 8.9% | 11.23 |
| 3 | 0-1 | 8.22% | 12.17 |
| 4 | 2-1 | 7.82% | 12.78 |
| 5 | 1-0 | 7.22% | 13.84 |
| 6 | 0-2 | 6.45% | 15.5 |
| 7 | 2-2 | 6.14% | 16.28 |
| 8 | 0-0 | 5.23% | 19.11 |
| 9 | 2-0 | 4.98% | 20.07 |
| 10 | 1-3 | 4.66% | 21.47 |
スコア行列
ホーム得点 ↓ · アウェイ得点 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
5.23%
19.11
|
8.22%
12.17
|
6.45%
15.5
|
3.38%
29.62
|
1.32%
75.47
|
0.42%
240.33
|
| 1 |
7.22%
13.84
|
11.34%
8.82
|
8.9%
11.23
|
4.66%
21.47
|
1.83%
54.69
|
0.57%
174.16
|
| 2 |
4.98%
20.07
|
7.82%
12.78
|
6.14%
16.28
|
3.21%
31.11
|
1.26%
79.26
|
0.4%
252.4
|
| 3 |
2.29%
43.62
|
3.6%
27.78
|
2.83%
35.39
|
1.48%
67.63
|
0.58%
172.29
|
0.18%
548.85
|
| 4 |
0.79%
126.44
|
1.24%
80.53
|
0.97%
102.59
|
0.51%
196.04
|
0.2%
499.5
|
0.06%
1589.83
|
| 5 |
0.22%
458.09
|
0.34%
291.8
|
0.27%
371.75
|
0.14%
710.23
|
0.06%
1808.32
|
0.02%
5747.13
|
その他のスコア(どちらかが6点以上)
0.85%
·
フェア:
117.72
チーム別総得点
ホーム
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 74.84% | 25.16% |
| 1.5 | 40.12% | 59.88% |
| 2.5 | 16.17% | 83.83% |
| 3.5 | 5.15% | 94.85% |
| 4.5 | 1.35% | 98.65% |
アウェイ
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 79.2% | 20.8% |
| 1.5 | 46.53% | 53.47% |
| 2.5 | 20.89% | 79.11% |
| 3.5 | 7.47% | 92.53% |
| 4.5 | 2.21% | 97.79% |
試合の総得点
| 得点 | 確率 | オッズ |
|---|---|---|
| 0 | 5.23% | 19.11 |
| 1 | 15.44% | 6.48 |
| 2 | 22.77% | 4.39 |
| 3 | 22.39% | 4.47 |
| 4 | 16.52% | 6.05 |
| 5+ | 17.64% | 5.67 |
|
オーバー 2.5 56.55%
アンダー 2.5 43.45%
|
||
主要マーケット確率
1X2
ホーム 勝利
32.40%
引き分け
25.91%
アウェイ 勝利
41.69%
オーバー/アンダー 2.5
オーバー 2.5
56.55%
アンダー 2.5
43.45%
双方得点 (BTTS)
はい
59.27%
いいえ
40.73%
アジアハンデ確率
?
確率はポアソンのスコアモデルから算出。
プッシュは整数のアジアハンデにのみ適用。
ホームハンデ
| ライン | ホーム側 | プッシュ | アウェイ側 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 5.43% 18.4 | 9.71% 10.3 | 84.85% 1.18 |
| -1.5 | 15.15% 6.6 | — | 84.85% 1.18 |
| -1.0 | 15.15% 6.6 | 18.44% 5.42 | 66.41% 1.51 |
| -0.5 | 33.59% 2.98 | — | 66.41% 1.51 |
| 0 (PK) | 33.59% 2.98 | 24.41% 4.1 | 42.0% 2.38 |
| +0.5 | 58.0% 1.72 | — | 42.0% 2.38 |
| +1.0 | 58.0% 1.72 | 20.98% 4.77 | 21.02% 4.76 |
| +1.5 | 78.98% 1.27 | — | 21.02% 4.76 |
| +2.0 | 78.98% 1.27 | 12.57% 7.96 | 8.44% 11.84 |
ポアソン計算機の使い方
- ホームの期待得点(xG)を入力します
- アウェイの期待得点(xG)を入力します
- 「計算」または入力後に結果を確認(自動更新)
- 正解スコアの確率/フェアオッズと各種マーケットの分布を確認します
アナリスト、ブッター、データを重視する予想家におすすめのツールです。
xGベースの予測にポアソン分布が有効な理由
過去の実得点ではなくxGを使うことで、運の良さ悪さだけでなく、チャンスの質に即した推定ができます。
例えば次の点です。
- 決定力の揺れによるランダム性の影響を抑える
- 根拠のあるパフォーマンスと予測を揃える
- 統計的確率から理論上の公平オッズを得る
- モデルとブック比較でバリュー候補を探る
このため、AI系フットボール予測でもポアソン系モデルがよく採用されます。
よくある質問
期待得点 (xG) から得点型・市場向けの確率を出し、試合の読み取りに使えます。
得点モデルでは有効ですが、xG や文脈を併用すると再現性が上がります。
理論的な公平性を見たうえで、各社のオッズ比較・バリュー感の参考に。
直前の力関係/調子/相手含めた賽前xGが想定。
はい。ホーム/アウェイxG から得点同時分布(正解スコア表)を作り、各スコアの確率を読めます。同じ枠から 1X2 やBTTS も一貫して表示します。
「両方が少なくとも1得点」する確率です。xG-ポアソンは正解表と同じ枠でBTTS Yes/Noを出し、xG/スコア/BTTSを整合させます。