フットボールポアソン計算機
xGベースの試合確率・フェアオッズエンジン
プレミアムブックメーカー stake:新規ユーザーはプロモコード FHn2uDc1 をご利用ください。登録する
期待得点(xG)を入力
詳細オプション
サッカー向け強化ポアソン:引き分けと本命側の確率をやや高めに調整。
予測スナップショット
ホーム 勝利
40.68%
フェアオッズ
2.46
引き分け
24.68%
フェアオッズ
4.05
アウェイ 勝利
34.64%
フェアオッズ
2.89
最有力スコア
1 - 1
確率 10.26%
フェアオッズ 9.74
試合確率とオッズ(出力)
フェアオッズ比較
| マーケット | 市場オッズ | フェアオッズ ? 確率に基づくモデル算出のフェア価格。 | エッジ ? ブックメーカーオッズとモデルのフェアオッズの差。 正のエッジは潜在的なバリューを示す。 |
|---|---|---|---|
| ホーム 勝利 | 2.46 | — | |
| 引き分け | 4.05 | — | |
| アウェイ 勝利 | 2.89 | — |
正解スコアの確率とフェアオッズ
| # | 正確スコア | 確率 | オッズ |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 10.26% | 9.74 |
| 2 | 2-1 | 8.62% | 11.6 |
| 3 | 1-2 | 8.01% | 12.49 |
| 4 | 2-2 | 6.73% | 14.87 |
| 5 | 1-0 | 6.58% | 15.2 |
| 6 | 0-1 | 6.11% | 16.37 |
| 7 | 2-0 | 5.53% | 18.09 |
| 8 | 3-1 | 4.83% | 20.71 |
| 9 | 0-2 | 4.77% | 20.98 |
| 10 | 1-3 | 4.16% | 24.02 |
スコア行列
ホーム得点 ↓ · アウェイ得点 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
3.92%
25.53
|
6.11%
16.37
|
4.77%
20.98
|
2.48%
40.36
|
0.97%
103.48
|
0.3%
331.67
|
| 1 |
6.58%
15.2
|
10.26%
9.74
|
8.01%
12.49
|
4.16%
24.02
|
1.62%
61.59
|
0.51%
197.39
|
| 2 |
5.53%
18.09
|
8.62%
11.6
|
6.73%
14.87
|
3.5%
28.6
|
1.36%
73.32
|
0.43%
235.02
|
| 3 |
3.09%
32.31
|
4.83%
20.71
|
3.77%
26.55
|
1.96%
51.06
|
0.76%
130.94
|
0.24%
419.64
|
| 4 |
1.3%
76.93
|
2.03%
49.31
|
1.58%
63.22
|
0.82%
121.58
|
0.32%
311.72
|
0.1%
999.0
|
| 5 |
0.44%
228.94
|
0.68%
146.76
|
0.53%
188.15
|
0.28%
361.79
|
0.11%
927.64
|
0.03%
2976.19
|
その他のスコア(どちらかが6点以上)
1.29%
·
フェア:
77.53
チーム別総得点
ホーム
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 81.36% | 18.64% |
| 1.5 | 50.05% | 49.95% |
| 2.5 | 23.75% | 76.25% |
| 3.5 | 9.02% | 90.98% |
| 4.5 | 2.84% | 97.16% |
アウェイ
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 78.99% | 21.01% |
| 1.5 | 46.21% | 53.79% |
| 2.5 | 20.64% | 79.36% |
| 3.5 | 7.34% | 92.66% |
| 4.5 | 2.15% | 97.85% |
試合の総得点
| 得点 | 確率 | オッズ |
|---|---|---|
| 0 | 3.92% | 25.53 |
| 1 | 12.69% | 7.88 |
| 2 | 20.56% | 4.86 |
| 3 | 22.20% | 4.50 |
| 4 | 17.98% | 5.56 |
| 5+ | 22.65% | 4.41 |
|
オーバー 2.5 62.84%
アンダー 2.5 37.16%
|
||
主要マーケット確率
1X2
ホーム 勝利
40.68%
引き分け
24.68%
アウェイ 勝利
34.64%
オーバー/アンダー 2.5
オーバー 2.5
62.84%
アンダー 2.5
37.16%
双方得点 (BTTS)
はい
64.27%
いいえ
35.73%
アジアハンデ確率
?
確率はポアソンのスコアモデルから算出。
プッシュは整数のアジアハンデにのみ適用。
ホームハンデ
| ライン | ホーム側 | プッシュ | アウェイ側 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 8.78% 11.38 | 12.25% 8.17 | 78.97% 1.27 |
| -1.5 | 21.03% 4.76 | — | 78.97% 1.27 |
| -1.0 | 21.03% 4.76 | 19.91% 5.02 | 59.06% 1.69 |
| -0.5 | 40.94% 2.44 | — | 59.06% 1.69 |
| 0 (PK) | 40.94% 2.44 | 23.22% 4.31 | 35.84% 2.79 |
| +0.5 | 64.16% 1.56 | — | 35.84% 2.79 |
| +1.0 | 64.16% 1.56 | 18.49% 5.41 | 17.36% 5.76 |
| +1.5 | 82.64% 1.21 | — | 17.36% 5.76 |
| +2.0 | 82.64% 1.21 | 10.56% 9.47 | 6.8% 14.71 |
ポアソン計算機の使い方
- ホームの期待得点(xG)を入力します
- アウェイの期待得点(xG)を入力します
- 「計算」または入力後に結果を確認(自動更新)
- 正解スコアの確率/フェアオッズと各種マーケットの分布を確認します
アナリスト、ブッター、データを重視する予想家におすすめのツールです。
xGベースの予測にポアソン分布が有効な理由
過去の実得点ではなくxGを使うことで、運の良さ悪さだけでなく、チャンスの質に即した推定ができます。
例えば次の点です。
- 決定力の揺れによるランダム性の影響を抑える
- 根拠のあるパフォーマンスと予測を揃える
- 統計的確率から理論上の公平オッズを得る
- モデルとブック比較でバリュー候補を探る
このため、AI系フットボール予測でもポアソン系モデルがよく採用されます。
よくある質問
期待得点 (xG) から得点型・市場向けの確率を出し、試合の読み取りに使えます。
得点モデルでは有効ですが、xG や文脈を併用すると再現性が上がります。
理論的な公平性を見たうえで、各社のオッズ比較・バリュー感の参考に。
直前の力関係/調子/相手含めた賽前xGが想定。
はい。ホーム/アウェイxG から得点同時分布(正解スコア表)を作り、各スコアの確率を読めます。同じ枠から 1X2 やBTTS も一貫して表示します。
「両方が少なくとも1得点」する確率です。xG-ポアソンは正解表と同じ枠でBTTS Yes/Noを出し、xG/スコア/BTTSを整合させます。