フットボールポアソン計算機
xGベースの試合確率・フェアオッズエンジン
プレミアムブックメーカー stake:新規ユーザーはプロモコード FHn2uDc1 をご利用ください。登録する
期待得点(xG)を入力
詳細オプション
サッカー向け強化ポアソン:引き分けと本命側の確率をやや高めに調整。
予測スナップショット
ホーム 勝利
31.08%
フェアオッズ
3.22
引き分け
26.27%
フェアオッズ
3.81
アウェイ 勝利
42.65%
フェアオッズ
2.34
最有力スコア
1 - 1
確率 11.63%
フェアオッズ 8.6
試合確率とオッズ(出力)
フェアオッズ比較
| マーケット | 市場オッズ | フェアオッズ ? 確率に基づくモデル算出のフェア価格。 | エッジ ? ブックメーカーオッズとモデルのフェアオッズの差。 正のエッジは潜在的なバリューを示す。 |
|---|---|---|---|
| ホーム 勝利 | 3.22 | — | |
| 引き分け | 3.81 | — | |
| アウェイ 勝利 | 2.34 | — |
正解スコアの確率とフェアオッズ
| # | 正確スコア | 確率 | オッズ |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 11.63% | 8.6 |
| 2 | 1-2 | 9.01% | 11.1 |
| 3 | 0-1 | 8.88% | 11.27 |
| 4 | 2-1 | 7.62% | 13.13 |
| 5 | 1-0 | 7.5% | 13.33 |
| 6 | 0-2 | 6.88% | 14.54 |
| 7 | 2-2 | 5.9% | 16.94 |
| 8 | 0-0 | 5.73% | 17.46 |
| 9 | 2-0 | 4.91% | 20.35 |
| 10 | 1-3 | 4.66% | 21.48 |
スコア行列
ホーム得点 ↓ · アウェイ得点 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
5.73%
17.46
|
8.88%
11.27
|
6.88%
14.54
|
3.55%
28.13
|
1.38%
72.61
|
0.43%
234.19
|
| 1 |
7.5%
13.33
|
11.63%
8.6
|
9.01%
11.1
|
4.66%
21.48
|
1.8%
55.42
|
0.56%
178.79
|
| 2 |
4.91%
20.35
|
7.62%
13.13
|
5.9%
16.94
|
3.05%
32.79
|
1.18%
84.62
|
0.37%
272.93
|
| 3 |
2.15%
46.6
|
3.33%
30.07
|
2.58%
38.8
|
1.33%
75.09
|
0.52%
193.76
|
0.16%
625.0
|
| 4 |
0.7%
142.31
|
1.09%
91.81
|
0.84%
118.46
|
0.44%
229.25
|
0.17%
591.72
|
0.05%
1908.4
|
| 5 |
0.18%
543.18
|
0.29%
350.39
|
0.22%
452.08
|
0.11%
874.89
|
0.04%
2257.34
|
0.01%
7299.27
|
その他のスコア(どちらかが6点以上)
0.75%
·
フェア:
133.24
チーム別総得点
ホーム
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 73.02% | 26.98% |
| 1.5 | 37.67% | 62.33% |
| 2.5 | 14.52% | 85.48% |
| 3.5 | 4.41% | 95.59% |
| 4.5 | 1.1% | 98.9% |
アウェイ
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 78.78% | 21.22% |
| 1.5 | 45.88% | 54.12% |
| 2.5 | 20.38% | 79.62% |
| 3.5 | 7.21% | 92.79% |
| 4.5 | 2.1% | 97.9% |
試合の総得点
| 得点 | 確率 | オッズ |
|---|---|---|
| 0 | 5.73% | 17.46 |
| 1 | 16.38% | 6.11 |
| 2 | 23.42% | 4.27 |
| 3 | 22.33% | 4.48 |
| 4 | 15.97% | 6.26 |
| 5+ | 16.18% | 6.18 |
|
オーバー 2.5 54.47%
アンダー 2.5 45.53%
|
||
主要マーケット確率
1X2
ホーム 勝利
31.08%
引き分け
26.27%
アウェイ 勝利
42.65%
オーバー/アンダー 2.5
オーバー 2.5
54.47%
アンダー 2.5
45.53%
双方得点 (BTTS)
はい
57.52%
いいえ
42.48%
アジアハンデ確率
?
確率はポアソンのスコアモデルから算出。
プッシュは整数のアジアハンデにのみ適用。
ホームハンデ
| ライン | ホーム側 | プッシュ | アウェイ側 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 4.85% 20.64 | 9.21% 10.86 | 85.95% 1.16 |
| -1.5 | 14.05% 7.12 | — | 85.95% 1.16 |
| -1.0 | 14.05% 7.12 | 18.18% 5.5 | 67.77% 1.48 |
| -0.5 | 32.23% 3.1 | — | 67.77% 1.48 |
| 0 (PK) | 32.23% 3.1 | 24.77% 4.04 | 42.99% 2.33 |
| +0.5 | 57.01% 1.75 | — | 42.99% 2.33 |
| +1.0 | 57.01% 1.75 | 21.51% 4.65 | 21.48% 4.66 |
| +1.5 | 78.52% 1.27 | — | 21.48% 4.66 |
| +2.0 | 78.52% 1.27 | 12.89% 7.76 | 8.59% 11.64 |
ポアソン計算機の使い方
- ホームの期待得点(xG)を入力します
- アウェイの期待得点(xG)を入力します
- 「計算」または入力後に結果を確認(自動更新)
- 正解スコアの確率/フェアオッズと各種マーケットの分布を確認します
アナリスト、ブッター、データを重視する予想家におすすめのツールです。
xGベースの予測にポアソン分布が有効な理由
過去の実得点ではなくxGを使うことで、運の良さ悪さだけでなく、チャンスの質に即した推定ができます。
例えば次の点です。
- 決定力の揺れによるランダム性の影響を抑える
- 根拠のあるパフォーマンスと予測を揃える
- 統計的確率から理論上の公平オッズを得る
- モデルとブック比較でバリュー候補を探る
このため、AI系フットボール予測でもポアソン系モデルがよく採用されます。
よくある質問
期待得点 (xG) から得点型・市場向けの確率を出し、試合の読み取りに使えます。
得点モデルでは有効ですが、xG や文脈を併用すると再現性が上がります。
理論的な公平性を見たうえで、各社のオッズ比較・バリュー感の参考に。
直前の力関係/調子/相手含めた賽前xGが想定。
はい。ホーム/アウェイxG から得点同時分布(正解スコア表)を作り、各スコアの確率を読めます。同じ枠から 1X2 やBTTS も一貫して表示します。
「両方が少なくとも1得点」する確率です。xG-ポアソンは正解表と同じ枠でBTTS Yes/Noを出し、xG/スコア/BTTSを整合させます。