フットボールポアソン計算機
xGベースの試合確率・フェアオッズエンジン
プレミアムブックメーカー stake:新規ユーザーはプロモコード FHn2uDc1 をご利用ください。登録する
期待得点(xG)を入力
詳細オプション
サッカー向け強化ポアソン:引き分けと本命側の確率をやや高めに調整。
予測スナップショット
ホーム 勝利
22.54%
フェアオッズ
4.44
引き分け
27.05%
フェアオッズ
3.7
アウェイ 勝利
50.4%
フェアオッズ
1.98
最有力スコア
0 - 1
確率 12.6%
フェアオッズ 7.94
試合確率とオッズ(出力)
フェアオッズ比較
| マーケット | 市場オッズ | フェアオッズ ? 確率に基づくモデル算出のフェア価格。 | エッジ ? ブックメーカーオッズとモデルのフェアオッズの差。 正のエッジは潜在的なバリューを示す。 |
|---|---|---|---|
| ホーム 勝利 | 4.44 | — | |
| 引き分け | 3.7 | — | |
| アウェイ 勝利 | 1.98 | — |
正解スコアの確率とフェアオッズ
| # | 正確スコア | 確率 | オッズ |
|---|---|---|---|
| 1 | 0-1 | 12.6% | 7.94 |
| 2 | 1-1 | 12.09% | 8.27 |
| 3 | 0-2 | 9.76% | 10.24 |
| 4 | 1-2 | 9.37% | 10.67 |
| 5 | 0-0 | 8.13% | 12.3 |
| 6 | 1-0 | 7.8% | 12.82 |
| 7 | 2-1 | 5.8% | 17.23 |
| 8 | 0-3 | 5.04% | 19.83 |
| 9 | 1-3 | 4.84% | 20.65 |
| 10 | 2-2 | 4.5% | 22.23 |
スコア行列
ホーム得点 ↓ · アウェイ得点 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
8.13%
12.3
|
12.6%
7.94
|
9.76%
10.24
|
5.04%
19.83
|
1.95%
51.16
|
0.61%
165.04
|
| 1 |
7.8%
12.82
|
12.09%
8.27
|
9.37%
10.67
|
4.84%
20.65
|
1.88%
53.3
|
0.58%
171.91
|
| 2 |
3.74%
26.7
|
5.8%
17.23
|
4.5%
22.23
|
2.32%
43.03
|
0.9%
111.04
|
0.28%
358.17
|
| 3 |
1.2%
83.45
|
1.86%
53.84
|
1.44%
69.47
|
0.74%
134.44
|
0.29%
346.98
|
0.09%
1119.82
|
| 4 |
0.29%
347.71
|
0.45%
224.32
|
0.35%
289.44
|
0.18%
560.22
|
0.07%
1445.09
|
0.02%
4672.9
|
| 5 |
0.06%
1811.59
|
0.09%
1168.22
|
0.07%
1508.3
|
0.03%
2915.45
|
0.01%
7518.8
|
0.0%
24390.24
|
その他のスコア(どちらかが6点以上)
0.57%
·
フェア:
175.96
チーム別総得点
ホーム
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 61.71% | 38.29% |
| 1.5 | 24.95% | 75.05% |
| 2.5 | 7.31% | 92.69% |
| 3.5 | 1.66% | 98.34% |
| 4.5 | 0.31% | 99.69% |
アウェイ
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 78.78% | 21.22% |
| 1.5 | 45.88% | 54.12% |
| 2.5 | 20.38% | 79.62% |
| 3.5 | 7.21% | 92.79% |
| 4.5 | 2.1% | 97.9% |
試合の総得点
| 得点 | 確率 | オッズ |
|---|---|---|
| 0 | 8.13% | 12.30 |
| 1 | 20.40% | 4.90 |
| 2 | 25.60% | 3.91 |
| 3 | 21.42% | 4.67 |
| 4 | 13.44% | 7.44 |
| 5+ | 11.02% | 9.08 |
|
オーバー 2.5 45.87%
アンダー 2.5 54.13%
|
||
主要マーケット確率
1X2
ホーム 勝利
22.54%
引き分け
27.05%
アウェイ 勝利
50.40%
オーバー/アンダー 2.5
オーバー 2.5
45.87%
アンダー 2.5
54.13%
双方得点 (BTTS)
はい
48.61%
いいえ
51.39%
アジアハンデ確率
?
確率はポアソンのスコアモデルから算出。
プッシュは整数のアジアハンデにのみ適用。
ホームハンデ
| ライン | ホーム側 | プッシュ | アウェイ側 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 2.18% 45.79 | 5.98% 16.71 | 91.83% 1.09 |
| -1.5 | 8.17% 12.24 | — | 91.83% 1.09 |
| -1.0 | 8.17% 12.24 | 15.24% 6.56 | 76.59% 1.31 |
| -0.5 | 23.41% 4.27 | — | 76.59% 1.31 |
| 0 (PK) | 23.41% 4.27 | 25.54% 3.92 | 51.06% 1.96 |
| +0.5 | 48.94% 2.04 | — | 51.06% 1.96 |
| +1.0 | 48.94% 2.04 | 24.6% 4.06 | 26.45% 3.78 |
| +1.5 | 73.54% 1.36 | — | 26.45% 3.78 |
| +2.0 | 73.54% 1.36 | 15.6% 6.41 | 10.85% 9.21 |
ポアソン計算機の使い方
- ホームの期待得点(xG)を入力します
- アウェイの期待得点(xG)を入力します
- 「計算」または入力後に結果を確認(自動更新)
- 正解スコアの確率/フェアオッズと各種マーケットの分布を確認します
アナリスト、ブッター、データを重視する予想家におすすめのツールです。
xGベースの予測にポアソン分布が有効な理由
過去の実得点ではなくxGを使うことで、運の良さ悪さだけでなく、チャンスの質に即した推定ができます。
例えば次の点です。
- 決定力の揺れによるランダム性の影響を抑える
- 根拠のあるパフォーマンスと予測を揃える
- 統計的確率から理論上の公平オッズを得る
- モデルとブック比較でバリュー候補を探る
このため、AI系フットボール予測でもポアソン系モデルがよく採用されます。
よくある質問
期待得点 (xG) から得点型・市場向けの確率を出し、試合の読み取りに使えます。
得点モデルでは有効ですが、xG や文脈を併用すると再現性が上がります。
理論的な公平性を見たうえで、各社のオッズ比較・バリュー感の参考に。
直前の力関係/調子/相手含めた賽前xGが想定。
はい。ホーム/アウェイxG から得点同時分布(正解スコア表)を作り、各スコアの確率を読めます。同じ枠から 1X2 やBTTS も一貫して表示します。
「両方が少なくとも1得点」する確率です。xG-ポアソンは正解表と同じ枠でBTTS Yes/Noを出し、xG/スコア/BTTSを整合させます。