フットボールポアソン計算機
xGベースの試合確率・フェアオッズエンジン
プレミアムブックメーカー stake:新規ユーザーはプロモコード FHn2uDc1 をご利用ください。登録する
期待得点(xG)を入力
詳細オプション
サッカー向け強化ポアソン:引き分けと本命側の確率をやや高めに調整。
予測スナップショット
ホーム 勝利
27.18%
フェアオッズ
3.68
引き分け
27.35%
フェアオッズ
3.66
アウェイ 勝利
45.46%
フェアオッズ
2.2
最有力スコア
1 - 1
確率 12.28%
フェアオッズ 8.14
試合確率とオッズ(出力)
フェアオッズ比較
| マーケット | 市場オッズ | フェアオッズ ? 確率に基づくモデル算出のフェア価格。 | エッジ ? ブックメーカーオッズとモデルのフェアオッズの差。 正のエッジは潜在的なバリューを示す。 |
|---|---|---|---|
| ホーム 勝利 | 3.68 | — | |
| 引き分け | 3.66 | — | |
| アウェイ 勝利 | 2.2 | — |
正解スコアの確率とフェアオッズ
| # | 正確スコア | 確率 | オッズ |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 12.28% | 8.14 |
| 2 | 0-1 | 11.07% | 9.04 |
| 3 | 1-2 | 9.15% | 10.93 |
| 4 | 0-2 | 8.24% | 12.13 |
| 5 | 1-0 | 8.24% | 12.13 |
| 6 | 0-0 | 7.43% | 13.46 |
| 7 | 2-1 | 6.82% | 14.67 |
| 8 | 2-2 | 5.08% | 19.69 |
| 9 | 2-0 | 4.58% | 21.86 |
| 10 | 1-3 | 4.55% | 22.0 |
スコア行列
ホーム得点 ↓ · アウェイ得点 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
7.43%
13.46
|
11.07%
9.04
|
8.24%
12.13
|
4.09%
24.42
|
1.53%
65.56
|
0.45%
219.97
|
| 1 |
8.24%
12.13
|
12.28%
8.14
|
9.15%
10.93
|
4.55%
22.0
|
1.69%
59.06
|
0.5%
198.18
|
| 2 |
4.58%
21.86
|
6.82%
14.67
|
5.08%
19.69
|
2.52%
39.64
|
0.94%
106.42
|
0.28%
357.14
|
| 3 |
1.69%
59.07
|
2.52%
39.64
|
1.88%
53.21
|
0.93%
107.14
|
0.35%
287.6
|
0.1%
965.25
|
| 4 |
0.47%
212.86
|
0.7%
142.86
|
0.52%
191.75
|
0.26%
386.1
|
0.1%
1036.27
|
0.03%
3472.22
|
| 5 |
0.1%
958.77
|
0.16%
643.5
|
0.12%
863.56
|
0.06%
1739.13
|
0.02%
4672.9
|
0.01%
15625.0
|
その他のスコア(どちらかが6点以上)
0.53%
·
フェア:
187.86
チーム別総得点
ホーム
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 67.04% | 32.96% |
| 1.5 | 30.46% | 69.54% |
| 2.5 | 10.16% | 89.84% |
| 3.5 | 2.65% | 97.35% |
| 4.5 | 0.56% | 99.44% |
アウェイ
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 77.46% | 22.54% |
| 1.5 | 43.88% | 56.12% |
| 2.5 | 18.86% | 81.14% |
| 3.5 | 6.44% | 93.56% |
| 4.5 | 1.81% | 98.19% |
試合の総得点
| 得点 | 確率 | オッズ |
|---|---|---|
| 0 | 7.43% | 13.46 |
| 1 | 19.31% | 5.18 |
| 2 | 25.10% | 3.98 |
| 3 | 21.76% | 4.60 |
| 4 | 14.14% | 7.07 |
| 5+ | 12.26% | 8.16 |
|
オーバー 2.5 48.16%
アンダー 2.5 51.84%
|
||
主要マーケット確率
1X2
ホーム 勝利
27.18%
引き分け
27.35%
アウェイ 勝利
45.46%
オーバー/アンダー 2.5
オーバー 2.5
48.16%
アンダー 2.5
51.84%
双方得点 (BTTS)
はい
51.93%
いいえ
48.07%
アジアハンデ確率
?
確率はポアソンのスコアモデルから算出。
プッシュは整数のアジアハンデにのみ適用。
ホームハンデ
| ライン | ホーム側 | プッシュ | アウェイ側 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 3.33% 30.0 | 7.68% 13.02 | 88.98% 1.12 |
| -1.5 | 11.02% 9.08 | — | 88.98% 1.12 |
| -1.0 | 11.02% 9.08 | 17.22% 5.81 | 71.76% 1.39 |
| -0.5 | 28.24% 3.54 | — | 71.76% 1.39 |
| 0 (PK) | 28.24% 3.54 | 25.83% 3.87 | 45.93% 2.18 |
| +0.5 | 54.07% 1.85 | — | 45.93% 2.18 |
| +1.0 | 54.07% 1.85 | 23.12% 4.33 | 22.82% 4.38 |
| +1.5 | 77.18% 1.3 | — | 22.82% 4.38 |
| +2.0 | 77.18% 1.3 | 13.84% 7.22 | 8.97% 11.14 |
ポアソン計算機の使い方
- ホームの期待得点(xG)を入力します
- アウェイの期待得点(xG)を入力します
- 「計算」または入力後に結果を確認(自動更新)
- 正解スコアの確率/フェアオッズと各種マーケットの分布を確認します
アナリスト、ブッター、データを重視する予想家におすすめのツールです。
xGベースの予測にポアソン分布が有効な理由
過去の実得点ではなくxGを使うことで、運の良さ悪さだけでなく、チャンスの質に即した推定ができます。
例えば次の点です。
- 決定力の揺れによるランダム性の影響を抑える
- 根拠のあるパフォーマンスと予測を揃える
- 統計的確率から理論上の公平オッズを得る
- モデルとブック比較でバリュー候補を探る
このため、AI系フットボール予測でもポアソン系モデルがよく採用されます。
よくある質問
期待得点 (xG) から得点型・市場向けの確率を出し、試合の読み取りに使えます。
得点モデルでは有効ですが、xG や文脈を併用すると再現性が上がります。
理論的な公平性を見たうえで、各社のオッズ比較・バリュー感の参考に。
直前の力関係/調子/相手含めた賽前xGが想定。
はい。ホーム/アウェイxG から得点同時分布(正解スコア表)を作り、各スコアの確率を読めます。同じ枠から 1X2 やBTTS も一貫して表示します。
「両方が少なくとも1得点」する確率です。xG-ポアソンは正解表と同じ枠でBTTS Yes/Noを出し、xG/スコア/BTTSを整合させます。