フットボールポアソン計算機
xGベースの試合確率・フェアオッズエンジン
プレミアムブックメーカー stake:新規ユーザーはプロモコード FHn2uDc1 をご利用ください。登録する
期待得点(xG)を入力
詳細オプション
サッカー向け強化ポアソン:引き分けと本命側の確率をやや高めに調整。
予測スナップショット
ホーム 勝利
28.01%
フェアオッズ
3.57
引き分け
27.46%
フェアオッズ
3.64
アウェイ 勝利
44.52%
フェアオッズ
2.25
最有力スコア
1 - 1
確率 12.34%
フェアオッズ 8.11
試合確率とオッズ(出力)
フェアオッズ比較
| マーケット | 市場オッズ | フェアオッズ ? 確率に基づくモデル算出のフェア価格。 | エッジ ? ブックメーカーオッズとモデルのフェアオッズの差。 正のエッジは潜在的なバリューを示す。 |
|---|---|---|---|
| ホーム 勝利 | 3.57 | — | |
| 引き分け | 3.64 | — | |
| アウェイ 勝利 | 2.25 | — |
正解スコアの確率とフェアオッズ
| # | 正確スコア | 確率 | オッズ |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 12.34% | 8.11 |
| 2 | 0-1 | 10.92% | 9.16 |
| 3 | 1-2 | 9.07% | 11.03 |
| 4 | 1-0 | 8.39% | 11.91 |
| 5 | 0-2 | 8.02% | 12.46 |
| 6 | 0-0 | 7.43% | 13.46 |
| 7 | 2-1 | 6.97% | 14.35 |
| 8 | 2-2 | 5.12% | 19.52 |
| 9 | 2-0 | 4.74% | 21.09 |
| 10 | 1-3 | 4.44% | 22.51 |
スコア行列
ホーム得点 ↓ · アウェイ得点 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
7.43%
13.46
|
10.92%
9.16
|
8.02%
12.46
|
3.93%
25.43
|
1.45%
69.2
|
0.42%
235.35
|
| 1 |
8.39%
11.91
|
12.34%
8.11
|
9.07%
11.03
|
4.44%
22.51
|
1.63%
61.24
|
0.48%
208.29
|
| 2 |
4.74%
21.09
|
6.97%
14.35
|
5.12%
19.52
|
2.51%
39.83
|
0.92%
108.39
|
0.27%
368.73
|
| 3 |
1.79%
55.98
|
2.63%
38.09
|
1.93%
51.82
|
0.95%
105.75
|
0.35%
287.77
|
0.1%
978.47
|
| 4 |
0.5%
198.18
|
0.74%
134.83
|
0.55%
183.42
|
0.27%
374.39
|
0.1%
1018.33
|
0.03%
3460.21
|
| 5 |
0.11%
877.19
|
0.17%
596.66
|
0.12%
811.69
|
0.06%
1655.63
|
0.02%
4504.5
|
0.01%
15384.62
|
その他のスコア(どちらかが6点以上)
0.52%
·
フェア:
194.06
チーム別総得点
ホーム
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 67.7% | 32.3% |
| 1.5 | 31.19% | 68.81% |
| 2.5 | 10.57% | 89.43% |
| 3.5 | 2.8% | 97.2% |
| 4.5 | 0.61% | 99.39% |
アウェイ
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 77.01% | 22.99% |
| 1.5 | 43.21% | 56.79% |
| 2.5 | 18.37% | 81.63% |
| 3.5 | 6.19% | 93.81% |
| 4.5 | 1.72% | 98.28% |
試合の総得点
| 得点 | 確率 | オッズ |
|---|---|---|
| 0 | 7.43% | 13.46 |
| 1 | 19.31% | 5.18 |
| 2 | 25.10% | 3.98 |
| 3 | 21.76% | 4.60 |
| 4 | 14.14% | 7.07 |
| 5+ | 12.26% | 8.16 |
|
オーバー 2.5 48.16%
アンダー 2.5 51.84%
|
||
主要マーケット確率
1X2
ホーム 勝利
28.01%
引き分け
27.46%
アウェイ 勝利
44.52%
オーバー/アンダー 2.5
オーバー 2.5
48.16%
アンダー 2.5
51.84%
双方得点 (BTTS)
はい
52.13%
いいえ
47.87%
アジアハンデ確率
?
確率はポアソンのスコアモデルから算出。
プッシュは整数のアジアハンデにのみ適用。
ホームハンデ
| ライン | ホーム側 | プッシュ | アウェイ側 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 3.54% 28.23 | 7.98% 12.54 | 88.48% 1.13 |
| -1.5 | 11.52% 8.68 | — | 88.48% 1.13 |
| -1.0 | 11.52% 8.68 | 17.58% 5.69 | 70.9% 1.41 |
| -0.5 | 29.1% 3.44 | — | 70.9% 1.41 |
| 0 (PK) | 29.1% 3.44 | 25.94% 3.86 | 44.96% 2.22 |
| +0.5 | 55.04% 1.82 | — | 44.96% 2.22 |
| +1.0 | 55.04% 1.82 | 22.87% 4.37 | 22.08% 4.53 |
| +1.5 | 77.92% 1.28 | — | 22.08% 4.53 |
| +2.0 | 77.92% 1.28 | 13.5% 7.41 | 8.58% 11.65 |
ポアソン計算機の使い方
- ホームの期待得点(xG)を入力します
- アウェイの期待得点(xG)を入力します
- 「計算」または入力後に結果を確認(自動更新)
- 正解スコアの確率/フェアオッズと各種マーケットの分布を確認します
アナリスト、ブッター、データを重視する予想家におすすめのツールです。
xGベースの予測にポアソン分布が有効な理由
過去の実得点ではなくxGを使うことで、運の良さ悪さだけでなく、チャンスの質に即した推定ができます。
例えば次の点です。
- 決定力の揺れによるランダム性の影響を抑える
- 根拠のあるパフォーマンスと予測を揃える
- 統計的確率から理論上の公平オッズを得る
- モデルとブック比較でバリュー候補を探る
このため、AI系フットボール予測でもポアソン系モデルがよく採用されます。
よくある質問
期待得点 (xG) から得点型・市場向けの確率を出し、試合の読み取りに使えます。
得点モデルでは有効ですが、xG や文脈を併用すると再現性が上がります。
理論的な公平性を見たうえで、各社のオッズ比較・バリュー感の参考に。
直前の力関係/調子/相手含めた賽前xGが想定。
はい。ホーム/アウェイxG から得点同時分布(正解スコア表)を作り、各スコアの確率を読めます。同じ枠から 1X2 やBTTS も一貫して表示します。
「両方が少なくとも1得点」する確率です。xG-ポアソンは正解表と同じ枠でBTTS Yes/Noを出し、xG/スコア/BTTSを整合させます。