フットボールポアソン計算機
xGベースの試合確率・フェアオッズエンジン
プレミアムブックメーカー stake:新規ユーザーはプロモコード FHn2uDc1 をご利用ください。登録する
期待得点(xG)を入力
詳細オプション
サッカー向け強化ポアソン:引き分けと本命側の確率をやや高めに調整。
予測スナップショット
ホーム 勝利
55.97%
フェアオッズ
1.79
引き分け
21.19%
フェアオッズ
4.72
アウェイ 勝利
22.83%
フェアオッズ
4.38
最有力スコア
2 - 1
確率 9.1%
フェアオッズ 10.99
試合確率とオッズ(出力)
フェアオッズ比較
| マーケット | 市場オッズ | フェアオッズ ? 確率に基づくモデル算出のフェア価格。 | エッジ ? ブックメーカーオッズとモデルのフェアオッズの差。 正のエッジは潜在的なバリューを示す。 |
|---|---|---|---|
| ホーム 勝利 | 1.79 | — | |
| 引き分け | 4.72 | — | |
| アウェイ 勝利 | 4.38 | — |
正解スコアの確率とフェアオッズ
| # | 正確スコア | 確率 | オッズ |
|---|---|---|---|
| 1 | 2-1 | 9.1% | 10.99 |
| 2 | 1-1 | 7.98% | 12.53 |
| 3 | 3-1 | 6.91% | 14.46 |
| 4 | 2-2 | 6.51% | 15.37 |
| 5 | 2-0 | 6.36% | 15.72 |
| 6 | 1-2 | 5.71% | 17.52 |
| 7 | 1-0 | 5.58% | 17.92 |
| 8 | 3-2 | 4.94% | 20.23 |
| 9 | 3-0 | 4.84% | 20.68 |
| 10 | 4-1 | 3.94% | 25.37 |
スコア行列
ホーム得点 ↓ · アウェイ得点 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
2.45%
40.85
|
3.5%
28.57
|
2.5%
39.96
|
1.19%
83.82
|
0.43%
234.47
|
0.12%
819.67
|
| 1 |
5.58%
17.92
|
7.98%
12.53
|
5.71%
17.52
|
2.72%
36.76
|
0.97%
102.84
|
0.28%
359.58
|
| 2 |
6.36%
15.72
|
9.1%
10.99
|
6.51%
15.37
|
3.1%
32.25
|
1.11%
90.21
|
0.32%
315.46
|
| 3 |
4.84%
20.68
|
6.91%
14.46
|
4.94%
20.23
|
2.36%
42.43
|
0.84%
118.69
|
0.24%
414.94
|
| 4 |
2.76%
36.28
|
3.94%
25.37
|
2.82%
35.48
|
1.34%
74.44
|
0.48%
208.25
|
0.14%
728.33
|
| 5 |
1.26%
79.57
|
1.8%
55.64
|
1.29%
77.82
|
0.61%
163.27
|
0.22%
456.62
|
0.06%
1597.44
|
その他のスコア(どちらかが6点以上)
3.23%
·
フェア:
30.93
チーム別総得点
ホーム
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 89.77% | 10.23% |
| 1.5 | 66.45% | 33.55% |
| 2.5 | 39.86% | 60.13% |
| 3.5 | 19.66% | 80.34% |
| 4.5 | 8.14% | 91.86% |
アウェイ
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 76.07% | 23.93% |
| 1.5 | 41.85% | 58.15% |
| 2.5 | 17.38% | 82.62% |
| 3.5 | 5.72% | 94.28% |
| 4.5 | 1.55% | 98.45% |
試合の総得点
| 得点 | 確率 | オッズ |
|---|---|---|
| 0 | 2.45% | 40.85 |
| 1 | 9.08% | 11.01 |
| 2 | 16.85% | 5.94 |
| 3 | 20.83% | 4.80 |
| 4 | 19.32% | 5.18 |
| 5+ | 31.47% | 3.18 |
|
オーバー 2.5 71.62%
アンダー 2.5 28.37%
|
||
主要マーケット確率
1X2
ホーム 勝利
55.97%
引き分け
21.19%
アウェイ 勝利
22.83%
オーバー/アンダー 2.5
オーバー 2.5
71.62%
アンダー 2.5
28.37%
双方得点 (BTTS)
はい
68.29%
いいえ
31.71%
アジアハンデ確率
?
確率はポアソンのスコアモデルから算出。
プッシュは整数のアジアハンデにのみ適用。
ホームハンデ
| ライン | ホーム側 | プッシュ | アウェイ側 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 18.64% 5.37 | 16.8% 5.95 | 64.56% 1.55 |
| -1.5 | 35.43% 2.82 | — | 64.56% 1.55 |
| -1.0 | 35.43% 2.82 | 21.21% 4.71 | 43.35% 2.31 |
| -0.5 | 56.64% 1.77 | — | 43.35% 2.31 |
| 0 (PK) | 56.64% 1.77 | 19.84% 5.04 | 23.51% 4.25 |
| +0.5 | 76.48% 1.31 | — | 23.51% 4.25 |
| +1.0 | 76.48% 1.31 | 13.3% 7.52 | 10.21% 9.79 |
| +1.5 | 89.79% 1.11 | — | 10.21% 9.79 |
| +2.0 | 89.79% 1.11 | 6.61% 15.13 | 3.6% 27.76 |
ポアソン計算機の使い方
- ホームの期待得点(xG)を入力します
- アウェイの期待得点(xG)を入力します
- 「計算」または入力後に結果を確認(自動更新)
- 正解スコアの確率/フェアオッズと各種マーケットの分布を確認します
アナリスト、ブッター、データを重視する予想家におすすめのツールです。
xGベースの予測にポアソン分布が有効な理由
過去の実得点ではなくxGを使うことで、運の良さ悪さだけでなく、チャンスの質に即した推定ができます。
例えば次の点です。
- 決定力の揺れによるランダム性の影響を抑える
- 根拠のあるパフォーマンスと予測を揃える
- 統計的確率から理論上の公平オッズを得る
- モデルとブック比較でバリュー候補を探る
このため、AI系フットボール予測でもポアソン系モデルがよく採用されます。
よくある質問
期待得点 (xG) から得点型・市場向けの確率を出し、試合の読み取りに使えます。
得点モデルでは有効ですが、xG や文脈を併用すると再現性が上がります。
理論的な公平性を見たうえで、各社のオッズ比較・バリュー感の参考に。
直前の力関係/調子/相手含めた賽前xGが想定。
はい。ホーム/アウェイxG から得点同時分布(正解スコア表)を作り、各スコアの確率を読めます。同じ枠から 1X2 やBTTS も一貫して表示します。
「両方が少なくとも1得点」する確率です。xG-ポアソンは正解表と同じ枠でBTTS Yes/Noを出し、xG/スコア/BTTSを整合させます。