フットボールポアソン計算機
xGベースの試合確率・フェアオッズエンジン
プレミアムブックメーカー stake:新規ユーザーはプロモコード FHn2uDc1 をご利用ください。登録する
期待得点(xG)を入力
詳細オプション
サッカー向け強化ポアソン:引き分けと本命側の確率をやや高めに調整。
予測スナップショット
ホーム 勝利
35.31%
フェアオッズ
2.83
引き分け
26.84%
フェアオッズ
3.73
アウェイ 勝利
37.85%
フェアオッズ
2.64
最有力スコア
1 - 1
確率 11.95%
フェアオッズ 8.37
試合確率とオッズ(出力)
フェアオッズ比較
| マーケット | 市場オッズ | フェアオッズ ? 確率に基づくモデル算出のフェア価格。 | エッジ ? ブックメーカーオッズとモデルのフェアオッズの差。 正のエッジは潜在的なバリューを示す。 |
|---|---|---|---|
| ホーム 勝利 | 2.83 | — | |
| 引き分け | 3.73 | — | |
| アウェイ 勝利 | 2.64 | — |
正解スコアの確率とフェアオッズ
| # | 正確スコア | 確率 | オッズ |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 11.95% | 8.37 |
| 2 | 0-1 | 8.66% | 11.55 |
| 3 | 1-0 | 8.48% | 11.8 |
| 4 | 1-2 | 8.43% | 11.87 |
| 5 | 2-1 | 8.25% | 12.13 |
| 6 | 0-0 | 6.14% | 16.28 |
| 7 | 0-2 | 6.11% | 16.38 |
| 8 | 2-0 | 5.85% | 17.1 |
| 9 | 2-2 | 5.81% | 17.2 |
| 10 | 1-3 | 3.96% | 25.25 |
スコア行列
ホーム得点 ↓ · アウェイ得点 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
6.14%
16.28
|
8.66%
11.55
|
6.11%
16.38
|
2.87%
34.85
|
1.01%
98.86
|
0.29%
350.51
|
| 1 |
8.48%
11.8
|
11.95%
8.37
|
8.43%
11.87
|
3.96%
25.25
|
1.4%
71.64
|
0.39%
254.0
|
| 2 |
5.85%
17.1
|
8.25%
12.13
|
5.81%
17.2
|
2.73%
36.6
|
0.96%
103.82
|
0.27%
368.19
|
| 3 |
2.69%
37.17
|
3.79%
26.36
|
2.67%
37.39
|
1.26%
79.56
|
0.44%
225.68
|
0.12%
800.64
|
| 4 |
0.93%
107.74
|
1.31%
76.41
|
0.92%
108.39
|
0.43%
230.63
|
0.15%
654.02
|
0.04%
2320.19
|
| 5 |
0.26%
390.32
|
0.36%
276.85
|
0.25%
392.77
|
0.12%
835.42
|
0.04%
2369.67
|
0.01%
8403.36
|
その他のスコア(どちらかが6点以上)
0.63%
·
フェア:
158.98
チーム別総得点
ホーム
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 74.84% | 25.16% |
| 1.5 | 40.12% | 59.88% |
| 2.5 | 16.17% | 83.83% |
| 3.5 | 5.15% | 94.85% |
| 4.5 | 1.35% | 98.65% |
アウェイ
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 75.59% | 24.41% |
| 1.5 | 41.16% | 58.84% |
| 2.5 | 16.89% | 83.11% |
| 3.5 | 5.49% | 94.51% |
| 4.5 | 1.47% | 98.53% |
試合の総得点
| 得点 | 確率 | オッズ |
|---|---|---|
| 0 | 6.14% | 16.28 |
| 1 | 17.14% | 5.84 |
| 2 | 23.91% | 4.18 |
| 3 | 22.23% | 4.50 |
| 4 | 15.51% | 6.45 |
| 5+ | 15.08% | 6.63 |
|
オーバー 2.5 52.82%
アンダー 2.5 47.18%
|
||
主要マーケット確率
1X2
ホーム 勝利
35.31%
引き分け
26.84%
アウェイ 勝利
37.85%
オーバー/アンダー 2.5
オーバー 2.5
52.82%
アンダー 2.5
47.18%
双方得点 (BTTS)
はい
56.57%
いいえ
43.43%
アジアハンデ確率
?
確率はポアソンのスコアモデルから算出。
プッシュは整数のアジアハンデにのみ適用。
ホームハンデ
| ライン | ホーム側 | プッシュ | アウェイ側 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 6.08% 16.44 | 10.69% 9.35 | 83.22% 1.2 |
| -1.5 | 16.78% 5.96 | — | 83.22% 1.2 |
| -1.0 | 16.78% 5.96 | 19.88% 5.03 | 63.35% 1.58 |
| -0.5 | 36.65% 2.73 | — | 63.35% 1.58 |
| 0 (PK) | 36.65% 2.73 | 25.33% 3.95 | 38.02% 2.63 |
| +0.5 | 61.98% 1.61 | — | 38.02% 2.63 |
| +1.0 | 61.98% 1.61 | 20.31% 4.92 | 17.71% 5.65 |
| +1.5 | 82.29% 1.22 | — | 17.71% 5.65 |
| +2.0 | 82.29% 1.22 | 11.16% 8.96 | 6.54% 15.28 |
ポアソン計算機の使い方
- ホームの期待得点(xG)を入力します
- アウェイの期待得点(xG)を入力します
- 「計算」または入力後に結果を確認(自動更新)
- 正解スコアの確率/フェアオッズと各種マーケットの分布を確認します
アナリスト、ブッター、データを重視する予想家におすすめのツールです。
xGベースの予測にポアソン分布が有効な理由
過去の実得点ではなくxGを使うことで、運の良さ悪さだけでなく、チャンスの質に即した推定ができます。
例えば次の点です。
- 決定力の揺れによるランダム性の影響を抑える
- 根拠のあるパフォーマンスと予測を揃える
- 統計的確率から理論上の公平オッズを得る
- モデルとブック比較でバリュー候補を探る
このため、AI系フットボール予測でもポアソン系モデルがよく採用されます。
よくある質問
期待得点 (xG) から得点型・市場向けの確率を出し、試合の読み取りに使えます。
得点モデルでは有効ですが、xG や文脈を併用すると再現性が上がります。
理論的な公平性を見たうえで、各社のオッズ比較・バリュー感の参考に。
直前の力関係/調子/相手含めた賽前xGが想定。
はい。ホーム/アウェイxG から得点同時分布(正解スコア表)を作り、各スコアの確率を読めます。同じ枠から 1X2 やBTTS も一貫して表示します。
「両方が少なくとも1得点」する確率です。xG-ポアソンは正解表と同じ枠でBTTS Yes/Noを出し、xG/スコア/BTTSを整合させます。