フットボールポアソン計算機
xGベースの試合確率・フェアオッズエンジン
プレミアムブックメーカー stake:新規ユーザーはプロモコード FHn2uDc1 をご利用ください。登録する
期待得点(xG)を入力
詳細オプション
サッカー向け強化ポアソン:引き分けと本命側の確率をやや高めに調整。
予測スナップショット
ホーム 勝利
30.99%
フェアオッズ
3.23
引き分け
27.77%
フェアオッズ
3.6
アウェイ 勝利
41.25%
フェアオッズ
2.42
最有力スコア
1 - 1
確率 12.48%
フェアオッズ 8.01
試合確率とオッズ(出力)
フェアオッズ比較
| マーケット | 市場オッズ | フェアオッズ ? 確率に基づくモデル算出のフェア価格。 | エッジ ? ブックメーカーオッズとモデルのフェアオッズの差。 正のエッジは潜在的なバリューを示す。 |
|---|---|---|---|
| ホーム 勝利 | 3.23 | — | |
| 引き分け | 3.6 | — | |
| アウェイ 勝利 | 2.42 | — |
正解スコアの確率とフェアオッズ
| # | 正確スコア | 確率 | オッズ |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 12.48% | 8.01 |
| 2 | 0-1 | 10.4% | 9.62 |
| 3 | 1-0 | 8.91% | 11.22 |
| 4 | 1-2 | 8.73% | 11.45 |
| 5 | 2-1 | 7.49% | 13.36 |
| 6 | 0-0 | 7.43% | 13.46 |
| 7 | 0-2 | 7.28% | 13.74 |
| 8 | 2-0 | 5.35% | 18.7 |
| 9 | 2-2 | 5.24% | 19.08 |
| 10 | 1-3 | 4.08% | 24.53 |
スコア行列
ホーム得点 ↓ · アウェイ得点 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
7.43%
13.46
|
10.4%
9.62
|
7.28%
13.74
|
3.4%
29.44
|
1.19%
84.11
|
0.33%
300.39
|
| 1 |
8.91%
11.22
|
12.48%
8.01
|
8.73%
11.45
|
4.08%
24.53
|
1.43%
70.1
|
0.4%
250.31
|
| 2 |
5.35%
18.7
|
7.49%
13.36
|
5.24%
19.08
|
2.45%
40.89
|
0.86%
116.82
|
0.24%
417.19
|
| 3 |
2.14%
46.75
|
2.99%
33.39
|
2.1%
47.7
|
0.98%
102.22
|
0.34%
292.06
|
0.1%
1042.75
|
| 4 |
0.64%
155.84
|
0.9%
111.31
|
0.63%
159.01
|
0.29%
340.72
|
0.1%
973.71
|
0.03%
3472.22
|
| 5 |
0.15%
649.35
|
0.22%
463.82
|
0.15%
662.69
|
0.07%
1420.45
|
0.02%
4048.58
|
0.01%
14492.75
|
その他のスコア(どちらかが6点以上)
0.47%
·
フェア:
212.99
チーム別総得点
ホーム
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 69.88% | 30.12% |
| 1.5 | 33.74% | 66.26% |
| 2.5 | 12.05% | 87.95% |
| 3.5 | 3.38% | 96.62% |
| 4.5 | 0.77% | 99.23% |
アウェイ
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 75.34% | 24.66% |
| 1.5 | 40.82% | 59.18% |
| 2.5 | 16.65% | 83.35% |
| 3.5 | 5.37% | 94.63% |
| 4.5 | 1.43% | 98.57% |
試合の総得点
| 得点 | 確率 | オッズ |
|---|---|---|
| 0 | 7.43% | 13.46 |
| 1 | 19.31% | 5.18 |
| 2 | 25.10% | 3.98 |
| 3 | 21.76% | 4.60 |
| 4 | 14.14% | 7.07 |
| 5+ | 12.26% | 8.16 |
|
オーバー 2.5 48.16%
アンダー 2.5 51.84%
|
||
主要マーケット確率
1X2
ホーム 勝利
30.99%
引き分け
27.77%
アウェイ 勝利
41.25%
オーバー/アンダー 2.5
オーバー 2.5
48.16%
アンダー 2.5
51.84%
双方得点 (BTTS)
はい
52.65%
いいえ
47.35%
アジアハンデ確率
?
確率はポアソンのスコアモデルから算出。
プッシュは整数のアジアハンデにのみ適用。
ホームハンデ
| ライン | ホーム側 | プッシュ | アウェイ側 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 4.34% 23.03 | 9.05% 11.05 | 86.61% 1.15 |
| -1.5 | 13.39% 7.47 | — | 86.61% 1.15 |
| -1.0 | 13.39% 7.47 | 18.82% 5.31 | 67.79% 1.48 |
| -0.5 | 32.21% 3.11 | — | 67.79% 1.48 |
| 0 (PK) | 32.21% 3.11 | 26.23% 3.81 | 41.56% 2.41 |
| +0.5 | 58.44% 1.71 | — | 41.56% 2.41 |
| +1.0 | 58.44% 1.71 | 21.95% 4.56 | 19.61% 5.1 |
| +1.5 | 80.39% 1.24 | — | 19.61% 5.1 |
| +2.0 | 80.39% 1.24 | 12.31% 8.12 | 7.3% 13.71 |
ポアソン計算機の使い方
- ホームの期待得点(xG)を入力します
- アウェイの期待得点(xG)を入力します
- 「計算」または入力後に結果を確認(自動更新)
- 正解スコアの確率/フェアオッズと各種マーケットの分布を確認します
アナリスト、ブッター、データを重視する予想家におすすめのツールです。
xGベースの予測にポアソン分布が有効な理由
過去の実得点ではなくxGを使うことで、運の良さ悪さだけでなく、チャンスの質に即した推定ができます。
例えば次の点です。
- 決定力の揺れによるランダム性の影響を抑える
- 根拠のあるパフォーマンスと予測を揃える
- 統計的確率から理論上の公平オッズを得る
- モデルとブック比較でバリュー候補を探る
このため、AI系フットボール予測でもポアソン系モデルがよく採用されます。
よくある質問
期待得点 (xG) から得点型・市場向けの確率を出し、試合の読み取りに使えます。
得点モデルでは有効ですが、xG や文脈を併用すると再現性が上がります。
理論的な公平性を見たうえで、各社のオッズ比較・バリュー感の参考に。
直前の力関係/調子/相手含めた賽前xGが想定。
はい。ホーム/アウェイxG から得点同時分布(正解スコア表)を作り、各スコアの確率を読めます。同じ枠から 1X2 やBTTS も一貫して表示します。
「両方が少なくとも1得点」する確率です。xG-ポアソンは正解表と同じ枠でBTTS Yes/Noを出し、xG/スコア/BTTSを整合させます。