フットボールポアソン計算機
xGベースの試合確率・フェアオッズエンジン
プレミアムブックメーカー stake:新規ユーザーはプロモコード FHn2uDc1 をご利用ください。登録する
期待得点(xG)を入力
詳細オプション
サッカー向け強化ポアソン:引き分けと本命側の確率をやや高めに調整。
予測スナップショット
ホーム 勝利
32.29%
フェアオッズ
3.1
引き分け
27.85%
フェアオッズ
3.59
アウェイ 勝利
39.86%
フェアオッズ
2.51
最有力スコア
1 - 1
確率 12.52%
フェアオッズ 7.99
試合確率とオッズ(出力)
フェアオッズ比較
| マーケット | 市場オッズ | フェアオッズ ? 確率に基づくモデル算出のフェア価格。 | エッジ ? ブックメーカーオッズとモデルのフェアオッズの差。 正のエッジは潜在的なバリューを示す。 |
|---|---|---|---|
| ホーム 勝利 | 3.1 | — | |
| 引き分け | 3.59 | — | |
| アウェイ 勝利 | 2.51 | — |
正解スコアの確率とフェアオッズ
| # | 正確スコア | 確率 | オッズ |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 12.52% | 7.99 |
| 2 | 0-1 | 10.18% | 9.83 |
| 3 | 1-0 | 9.14% | 10.95 |
| 4 | 1-2 | 8.57% | 11.66 |
| 5 | 2-1 | 7.7% | 12.99 |
| 6 | 0-0 | 7.43% | 13.46 |
| 7 | 0-2 | 6.97% | 14.35 |
| 8 | 2-0 | 5.62% | 17.8 |
| 9 | 2-2 | 5.27% | 18.97 |
| 10 | 1-3 | 3.92% | 25.54 |
スコア行列
ホーム得点 ↓ · アウェイ得点 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
7.43%
13.46
|
10.18%
9.83
|
6.97%
14.35
|
3.18%
31.42
|
1.09%
91.73
|
0.3%
334.78
|
| 1 |
9.14%
10.95
|
12.52%
7.99
|
8.57%
11.66
|
3.92%
25.54
|
1.34%
74.58
|
0.37%
272.18
|
| 2 |
5.62%
17.8
|
7.7%
12.99
|
5.27%
18.97
|
2.41%
41.53
|
0.82%
121.26
|
0.23%
442.48
|
| 3 |
2.3%
43.41
|
3.16%
31.69
|
2.16%
46.26
|
0.99%
101.3
|
0.34%
295.77
|
0.09%
1079.91
|
| 4 |
0.71%
141.18
|
0.97%
103.05
|
0.66%
150.44
|
0.3%
329.38
|
0.1%
961.54
|
0.03%
3508.77
|
| 5 |
0.17%
573.72
|
0.24%
418.94
|
0.16%
611.62
|
0.07%
1338.69
|
0.03%
3906.25
|
0.01%
14285.71
|
その他のスコア(どちらかが6点以上)
0.46%
·
フェア:
218.67
チーム別総得点
ホーム
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 70.77% | 29.23% |
| 1.5 | 34.82% | 65.18% |
| 2.5 | 12.71% | 87.29% |
| 3.5 | 3.64% | 96.36% |
| 4.5 | 0.86% | 99.14% |
アウェイ
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 74.59% | 25.41% |
| 1.5 | 39.78% | 60.22% |
| 2.5 | 15.93% | 84.07% |
| 3.5 | 5.04% | 94.96% |
| 4.5 | 1.31% | 98.69% |
試合の総得点
| 得点 | 確率 | オッズ |
|---|---|---|
| 0 | 7.43% | 13.46 |
| 1 | 19.31% | 5.18 |
| 2 | 25.10% | 3.98 |
| 3 | 21.76% | 4.60 |
| 4 | 14.14% | 7.07 |
| 5+ | 12.26% | 8.16 |
|
オーバー 2.5 48.16%
アンダー 2.5 51.84%
|
||
主要マーケット確率
1X2
ホーム 勝利
32.29%
引き分け
27.85%
アウェイ 勝利
39.86%
オーバー/アンダー 2.5
オーバー 2.5
48.16%
アンダー 2.5
51.84%
双方得点 (BTTS)
はい
52.79%
いいえ
47.21%
アジアハンデ確率
?
確率はポアソンのスコアモデルから算出。
プッシュは整数のアジアハンデにのみ適用。
ホームハンデ
| ライン | ホーム側 | プッシュ | アウェイ側 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 4.72% 21.18 | 9.52% 10.51 | 85.76% 1.17 |
| -1.5 | 14.24% 7.02 | — | 85.76% 1.17 |
| -1.0 | 14.24% 7.02 | 19.33% 5.17 | 66.43% 1.51 |
| -0.5 | 33.57% 2.98 | — | 66.43% 1.51 |
| 0 (PK) | 33.57% 2.98 | 26.31% 3.8 | 40.12% 2.49 |
| +0.5 | 59.88% 1.67 | — | 40.12% 2.49 |
| +1.0 | 59.88% 1.67 | 21.52% 4.65 | 18.6% 5.38 |
| +1.5 | 81.4% 1.23 | — | 18.6% 5.38 |
| +2.0 | 81.4% 1.23 | 11.81% 8.47 | 6.79% 14.74 |
ポアソン計算機の使い方
- ホームの期待得点(xG)を入力します
- アウェイの期待得点(xG)を入力します
- 「計算」または入力後に結果を確認(自動更新)
- 正解スコアの確率/フェアオッズと各種マーケットの分布を確認します
アナリスト、ブッター、データを重視する予想家におすすめのツールです。
xGベースの予測にポアソン分布が有効な理由
過去の実得点ではなくxGを使うことで、運の良さ悪さだけでなく、チャンスの質に即した推定ができます。
例えば次の点です。
- 決定力の揺れによるランダム性の影響を抑える
- 根拠のあるパフォーマンスと予測を揃える
- 統計的確率から理論上の公平オッズを得る
- モデルとブック比較でバリュー候補を探る
このため、AI系フットボール予測でもポアソン系モデルがよく採用されます。
よくある質問
期待得点 (xG) から得点型・市場向けの確率を出し、試合の読み取りに使えます。
得点モデルでは有効ですが、xG や文脈を併用すると再現性が上がります。
理論的な公平性を見たうえで、各社のオッズ比較・バリュー感の参考に。
直前の力関係/調子/相手含めた賽前xGが想定。
はい。ホーム/アウェイxG から得点同時分布(正解スコア表)を作り、各スコアの確率を読めます。同じ枠から 1X2 やBTTS も一貫して表示します。
「両方が少なくとも1得点」する確率です。xG-ポアソンは正解表と同じ枠でBTTS Yes/Noを出し、xG/スコア/BTTSを整合させます。