フットボールポアソン計算機
xGベースの試合確率・フェアオッズエンジン
プレミアムブックメーカー stake:新規ユーザーはプロモコード FHn2uDc1 をご利用ください。登録する
期待得点(xG)を入力
詳細オプション
サッカー向け強化ポアソン:引き分けと本命側の確率をやや高めに調整。
予測スナップショット
ホーム 勝利
29.72%
フェアオッズ
3.36
引き分け
28.31%
フェアオッズ
3.53
アウェイ 勝利
41.97%
フェアオッズ
2.38
最有力スコア
1 - 1
確率 12.71%
フェアオッズ 7.87
試合確率とオッズ(出力)
フェアオッズ比較
| マーケット | 市場オッズ | フェアオッズ ? 確率に基づくモデル算出のフェア価格。 | エッジ ? ブックメーカーオッズとモデルのフェアオッズの差。 正のエッジは潜在的なバリューを示す。 |
|---|---|---|---|
| ホーム 勝利 | 3.36 | — | |
| 引き分け | 3.53 | — | |
| アウェイ 勝利 | 2.38 | — |
正解スコアの確率とフェアオッズ
| # | 正確スコア | 確率 | オッズ |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 12.71% | 7.87 |
| 2 | 0-1 | 11.25% | 8.89 |
| 3 | 1-0 | 9.28% | 10.78 |
| 4 | 1-2 | 8.7% | 11.49 |
| 5 | 0-0 | 8.21% | 12.18 |
| 6 | 0-2 | 7.7% | 12.98 |
| 7 | 2-1 | 7.18% | 13.93 |
| 8 | 2-0 | 5.24% | 19.08 |
| 9 | 2-2 | 4.92% | 20.33 |
| 10 | 1-3 | 3.98% | 25.16 |
スコア行列
ホーム得点 ↓ · アウェイ得点 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
8.21%
12.18
|
11.25%
8.89
|
7.7%
12.98
|
3.52%
28.43
|
1.2%
82.99
|
0.33%
302.94
|
| 1 |
9.28%
10.78
|
12.71%
7.87
|
8.7%
11.49
|
3.98%
25.16
|
1.36%
73.45
|
0.37%
268.1
|
| 2 |
5.24%
19.08
|
7.18%
13.93
|
4.92%
20.33
|
2.25%
44.52
|
0.77%
130.01
|
0.21%
474.38
|
| 3 |
1.97%
50.66
|
2.7%
36.98
|
1.85%
53.98
|
0.85%
118.2
|
0.29%
345.18
|
0.08%
1259.45
|
| 4 |
0.56%
179.31
|
0.76%
130.89
|
0.52%
191.09
|
0.24%
418.41
|
0.08%
1221.0
|
0.02%
4464.29
|
| 5 |
0.13%
793.65
|
0.17%
579.04
|
0.12%
845.31
|
0.05%
1851.85
|
0.02%
5405.41
|
0.01%
19607.84
|
その他のスコア(どちらかが6点以上)
0.4%
·
フェア:
250.82
チーム別総得点
ホーム
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 67.7% | 32.3% |
| 1.5 | 31.19% | 68.81% |
| 2.5 | 10.57% | 89.43% |
| 3.5 | 2.8% | 97.2% |
| 4.5 | 0.61% | 99.39% |
アウェイ
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 74.59% | 25.41% |
| 1.5 | 39.78% | 60.22% |
| 2.5 | 15.93% | 84.07% |
| 3.5 | 5.04% | 94.96% |
| 4.5 | 1.31% | 98.69% |
試合の総得点
| 得点 | 確率 | オッズ |
|---|---|---|
| 0 | 8.21% | 12.18 |
| 1 | 20.52% | 4.87 |
| 2 | 25.65% | 3.90 |
| 3 | 21.38% | 4.68 |
| 4 | 13.36% | 7.48 |
| 5+ | 10.88% | 9.19 |
|
オーバー 2.5 45.62%
アンダー 2.5 54.38%
|
||
主要マーケット確率
1X2
ホーム 勝利
29.72%
引き分け
28.31%
アウェイ 勝利
41.97%
オーバー/アンダー 2.5
オーバー 2.5
45.62%
アンダー 2.5
54.38%
双方得点 (BTTS)
はい
50.49%
いいえ
49.51%
アジアハンデ確率
?
確率はポアソンのスコアモデルから算出。
プッシュは整数のアジアハンデにのみ適用。
ホームハンデ
| ライン | ホーム側 | プッシュ | アウェイ側 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 3.82% 26.19 | 8.53% 11.73 | 87.66% 1.14 |
| -1.5 | 12.34% 8.1 | — | 87.66% 1.14 |
| -1.0 | 12.34% 8.1 | 18.57% 5.39 | 69.09% 1.45 |
| -0.5 | 30.91% 3.24 | — | 69.09% 1.45 |
| 0 (PK) | 30.91% 3.24 | 26.77% 3.74 | 42.32% 2.36 |
| +0.5 | 57.68% 1.73 | — | 42.32% 2.36 |
| +1.0 | 57.68% 1.73 | 22.51% 4.44 | 19.81% 5.05 |
| +1.5 | 80.19% 1.25 | — | 19.81% 5.05 |
| +2.0 | 80.19% 1.25 | 12.53% 7.98 | 7.28% 13.74 |
ポアソン計算機の使い方
- ホームの期待得点(xG)を入力します
- アウェイの期待得点(xG)を入力します
- 「計算」または入力後に結果を確認(自動更新)
- 正解スコアの確率/フェアオッズと各種マーケットの分布を確認します
アナリスト、ブッター、データを重視する予想家におすすめのツールです。
xGベースの予測にポアソン分布が有効な理由
過去の実得点ではなくxGを使うことで、運の良さ悪さだけでなく、チャンスの質に即した推定ができます。
例えば次の点です。
- 決定力の揺れによるランダム性の影響を抑える
- 根拠のあるパフォーマンスと予測を揃える
- 統計的確率から理論上の公平オッズを得る
- モデルとブック比較でバリュー候補を探る
このため、AI系フットボール予測でもポアソン系モデルがよく採用されます。
よくある質問
期待得点 (xG) から得点型・市場向けの確率を出し、試合の読み取りに使えます。
得点モデルでは有効ですが、xG や文脈を併用すると再現性が上がります。
理論的な公平性を見たうえで、各社のオッズ比較・バリュー感の参考に。
直前の力関係/調子/相手含めた賽前xGが想定。
はい。ホーム/アウェイxG から得点同時分布(正解スコア表)を作り、各スコアの確率を読めます。同じ枠から 1X2 やBTTS も一貫して表示します。
「両方が少なくとも1得点」する確率です。xG-ポアソンは正解表と同じ枠でBTTS Yes/Noを出し、xG/スコア/BTTSを整合させます。