フットボールポアソン計算機
xGベースの試合確率・フェアオッズエンジン
プレミアムブックメーカー stake:新規ユーザーはプロモコード FHn2uDc1 をご利用ください。登録する
期待得点(xG)を入力
詳細オプション
サッカー向け強化ポアソン:引き分けと本命側の確率をやや高めに調整。
予測スナップショット
ホーム 勝利
52.39%
フェアオッズ
1.91
引き分け
23.07%
フェアオッズ
4.34
アウェイ 勝利
24.55%
フェアオッズ
4.07
最有力スコア
1 - 1
確率 9.52%
フェアオッズ 10.5
試合確率とオッズ(出力)
フェアオッズ比較
| マーケット | 市場オッズ | フェアオッズ ? 確率に基づくモデル算出のフェア価格。 | エッジ ? ブックメーカーオッズとモデルのフェアオッズの差。 正のエッジは潜在的なバリューを示す。 |
|---|---|---|---|
| ホーム 勝利 | 1.91 | — | |
| 引き分け | 4.34 | — | |
| アウェイ 勝利 | 4.07 | — |
正解スコアの確率とフェアオッズ
| # | 正確スコア | 確率 | オッズ |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 9.52% | 10.5 |
| 2 | 2-1 | 9.52% | 10.5 |
| 3 | 1-0 | 7.16% | 13.97 |
| 4 | 2-0 | 7.16% | 13.97 |
| 5 | 3-1 | 6.35% | 15.75 |
| 6 | 1-2 | 6.33% | 15.79 |
| 7 | 2-2 | 6.33% | 15.79 |
| 8 | 3-0 | 4.77% | 20.95 |
| 9 | 0-1 | 4.76% | 21.01 |
| 10 | 3-2 | 4.22% | 23.69 |
スコア行列
ホーム得点 ↓ · アウェイ得点 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
3.58%
27.94
|
4.76%
21.01
|
3.17%
31.59
|
1.4%
71.25
|
0.47%
214.27
|
0.12%
805.8
|
| 1 |
7.16%
13.97
|
9.52%
10.5
|
6.33%
15.79
|
2.81%
35.63
|
0.93%
107.15
|
0.25%
402.74
|
| 2 |
7.16%
13.97
|
9.52%
10.5
|
6.33%
15.79
|
2.81%
35.63
|
0.93%
107.15
|
0.25%
402.74
|
| 3 |
4.77%
20.95
|
6.35%
15.75
|
4.22%
23.69
|
1.87%
53.44
|
0.62%
160.72
|
0.17%
604.23
|
| 4 |
2.39%
41.91
|
3.17%
31.51
|
2.11%
47.38
|
0.94%
106.87
|
0.31%
321.44
|
0.08%
1207.73
|
| 5 |
0.95%
104.77
|
1.27%
78.77
|
0.84%
118.46
|
0.37%
267.17
|
0.12%
803.86
|
0.03%
3021.15
|
その他のスコア(どちらかが6点以上)
1.9%
·
フェア:
52.61
チーム別総得点
ホーム
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 86.47% | 13.53% |
| 1.5 | 59.4% | 40.6% |
| 2.5 | 32.33% | 67.67% |
| 3.5 | 14.29% | 85.71% |
| 4.5 | 5.26% | 94.73% |
アウェイ
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 73.55% | 26.45% |
| 1.5 | 38.38% | 61.62% |
| 2.5 | 14.99% | 85.01% |
| 3.5 | 4.61% | 95.39% |
| 4.5 | 1.17% | 98.83% |
試合の総得点
| 得点 | 確率 | オッズ |
|---|---|---|
| 0 | 3.58% | 27.94 |
| 1 | 11.92% | 8.39 |
| 2 | 19.85% | 5.04 |
| 3 | 22.03% | 4.54 |
| 4 | 18.34% | 5.45 |
| 5+ | 24.29% | 4.12 |
|
オーバー 2.5 64.66%
アンダー 2.5 35.34%
|
||
主要マーケット確率
1X2
ホーム 勝利
52.39%
引き分け
23.07%
アウェイ 勝利
24.55%
オーバー/アンダー 2.5
オーバー 2.5
64.66%
アンダー 2.5
35.34%
双方得点 (BTTS)
はい
63.6%
いいえ
36.4%
アジアハンデ確率
?
確率はポアソンのスコアモデルから算出。
プッシュは整数のアジアハンデにのみ適用。
ホームハンデ
| ライン | ホーム側 | プッシュ | アウェイ側 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 15.0% 6.67 | 16.04% 6.24 | 68.97% 1.45 |
| -1.5 | 31.03% 3.22 | — | 68.97% 1.45 |
| -1.0 | 31.03% 3.22 | 21.97% 4.55 | 47.0% 2.13 |
| -0.5 | 53.0% 1.89 | — | 47.0% 2.13 |
| 0 (PK) | 53.0% 1.89 | 21.65% 4.62 | 25.35% 3.95 |
| +0.5 | 74.65% 1.34 | — | 25.35% 3.95 |
| +1.0 | 74.65% 1.34 | 14.61% 6.84 | 10.73% 9.32 |
| +1.5 | 89.27% 1.12 | — | 10.73% 9.32 |
| +2.0 | 89.27% 1.12 | 7.09% 14.1 | 3.64% 27.45 |
ポアソン計算機の使い方
- ホームの期待得点(xG)を入力します
- アウェイの期待得点(xG)を入力します
- 「計算」または入力後に結果を確認(自動更新)
- 正解スコアの確率/フェアオッズと各種マーケットの分布を確認します
アナリスト、ブッター、データを重視する予想家におすすめのツールです。
xGベースの予測にポアソン分布が有効な理由
過去の実得点ではなくxGを使うことで、運の良さ悪さだけでなく、チャンスの質に即した推定ができます。
例えば次の点です。
- 決定力の揺れによるランダム性の影響を抑える
- 根拠のあるパフォーマンスと予測を揃える
- 統計的確率から理論上の公平オッズを得る
- モデルとブック比較でバリュー候補を探る
このため、AI系フットボール予測でもポアソン系モデルがよく採用されます。
よくある質問
期待得点 (xG) から得点型・市場向けの確率を出し、試合の読み取りに使えます。
得点モデルでは有効ですが、xG や文脈を併用すると再現性が上がります。
理論的な公平性を見たうえで、各社のオッズ比較・バリュー感の参考に。
直前の力関係/調子/相手含めた賽前xGが想定。
はい。ホーム/アウェイxG から得点同時分布(正解スコア表)を作り、各スコアの確率を読めます。同じ枠から 1X2 やBTTS も一貫して表示します。
「両方が少なくとも1得点」する確率です。xG-ポアソンは正解表と同じ枠でBTTS Yes/Noを出し、xG/スコア/BTTSを整合させます。