フットボールポアソン計算機
xGベースの試合確率・フェアオッズエンジン
プレミアムブックメーカー stake:新規ユーザーはプロモコード FHn2uDc1 をご利用ください。登録する
期待得点(xG)を入力
詳細オプション
サッカー向け強化ポアソン:引き分けと本命側の確率をやや高めに調整。
予測スナップショット
ホーム 勝利
44.52%
フェアオッズ
2.25
引き分け
25.82%
フェアオッズ
3.87
アウェイ 勝利
29.66%
フェアオッズ
3.37
最有力スコア
1 - 1
確率 11.36%
フェアオッズ 8.8
試合確率とオッズ(出力)
フェアオッズ比較
| マーケット | 市場オッズ | フェアオッズ ? 確率に基づくモデル算出のフェア価格。 | エッジ ? ブックメーカーオッズとモデルのフェアオッズの差。 正のエッジは潜在的なバリューを示す。 |
|---|---|---|---|
| ホーム 勝利 | 2.25 | — | |
| 引き分け | 3.87 | — | |
| アウェイ 勝利 | 3.37 | — |
正解スコアの確率とフェアオッズ
| # | 正確スコア | 確率 | オッズ |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 11.36% | 8.8 |
| 2 | 2-1 | 9.2% | 10.87 |
| 3 | 1-0 | 8.74% | 11.45 |
| 4 | 1-2 | 7.38% | 13.54 |
| 5 | 2-0 | 7.08% | 14.13 |
| 6 | 0-1 | 7.01% | 14.26 |
| 7 | 2-2 | 5.98% | 16.72 |
| 8 | 0-0 | 5.39% | 18.54 |
| 9 | 3-1 | 4.97% | 20.13 |
| 10 | 0-2 | 4.56% | 21.94 |
スコア行列
ホーム得点 ↓ · アウェイ得点 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
5.39%
18.54
|
7.01%
14.26
|
4.56%
21.94
|
1.97%
50.64
|
0.64%
155.81
|
0.17%
599.16
|
| 1 |
8.74%
11.45
|
11.36%
8.8
|
7.38%
13.54
|
3.2%
31.26
|
1.04%
96.17
|
0.27%
369.96
|
| 2 |
7.08%
14.13
|
9.2%
10.87
|
5.98%
16.72
|
2.59%
38.59
|
0.84%
118.74
|
0.22%
456.62
|
| 3 |
3.82%
26.17
|
4.97%
20.13
|
3.23%
30.97
|
1.4%
71.46
|
0.45%
219.88
|
0.12%
846.02
|
| 4 |
1.55%
64.61
|
2.01%
49.7
|
1.31%
76.46
|
0.57%
176.46
|
0.18%
542.89
|
0.05%
2087.68
|
| 5 |
0.5%
199.4
|
0.65%
153.4
|
0.42%
235.96
|
0.18%
544.66
|
0.06%
1675.04
|
0.02%
6451.61
|
その他のスコア(どちらかが6点以上)
0.86%
·
フェア:
116.06
チーム別総得点
ホーム
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 80.21% | 19.79% |
| 1.5 | 48.15% | 51.85% |
| 2.5 | 22.18% | 77.82% |
| 3.5 | 8.16% | 91.84% |
| 4.5 | 2.48% | 97.52% |
アウェイ
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 72.75% | 27.25% |
| 1.5 | 37.32% | 62.68% |
| 2.5 | 14.29% | 85.71% |
| 3.5 | 4.31% | 95.69% |
| 4.5 | 1.07% | 98.93% |
試合の総得点
| 得点 | 確率 | オッズ |
|---|---|---|
| 0 | 5.39% | 18.54 |
| 1 | 15.75% | 6.35 |
| 2 | 22.99% | 4.35 |
| 3 | 22.38% | 4.47 |
| 4 | 16.34% | 6.12 |
| 5+ | 17.15% | 5.83 |
|
オーバー 2.5 55.86%
アンダー 2.5 44.14%
|
||
主要マーケット確率
1X2
ホーム 勝利
44.52%
引き分け
25.82%
アウェイ 勝利
29.66%
オーバー/アンダー 2.5
オーバー 2.5
55.86%
アンダー 2.5
44.14%
双方得点 (BTTS)
はい
58.35%
いいえ
41.65%
アジアハンデ確率
?
確率はポアソンのスコアモデルから算出。
プッシュは整数のアジアハンデにのみ適用。
ホームハンデ
| ライン | ホーム側 | プッシュ | アウェイ側 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 9.58% 10.44 | 13.55% 7.38 | 76.87% 1.3 |
| -1.5 | 23.13% 4.32 | — | 76.87% 1.3 |
| -1.0 | 23.13% 4.32 | 21.8% 4.59 | 55.07% 1.82 |
| -0.5 | 44.93% 2.23 | — | 55.07% 1.82 |
| 0 (PK) | 44.93% 2.23 | 24.33% 4.11 | 30.74% 3.25 |
| +0.5 | 69.26% 1.44 | — | 30.74% 3.25 |
| +1.0 | 69.26% 1.44 | 17.49% 5.72 | 13.25% 7.55 |
| +1.5 | 86.75% 1.15 | — | 13.25% 7.55 |
| +2.0 | 86.75% 1.15 | 8.73% 11.46 | 4.52% 22.12 |
ポアソン計算機の使い方
- ホームの期待得点(xG)を入力します
- アウェイの期待得点(xG)を入力します
- 「計算」または入力後に結果を確認(自動更新)
- 正解スコアの確率/フェアオッズと各種マーケットの分布を確認します
アナリスト、ブッター、データを重視する予想家におすすめのツールです。
xGベースの予測にポアソン分布が有効な理由
過去の実得点ではなくxGを使うことで、運の良さ悪さだけでなく、チャンスの質に即した推定ができます。
例えば次の点です。
- 決定力の揺れによるランダム性の影響を抑える
- 根拠のあるパフォーマンスと予測を揃える
- 統計的確率から理論上の公平オッズを得る
- モデルとブック比較でバリュー候補を探る
このため、AI系フットボール予測でもポアソン系モデルがよく採用されます。
よくある質問
期待得点 (xG) から得点型・市場向けの確率を出し、試合の読み取りに使えます。
得点モデルでは有効ですが、xG や文脈を併用すると再現性が上がります。
理論的な公平性を見たうえで、各社のオッズ比較・バリュー感の参考に。
直前の力関係/調子/相手含めた賽前xGが想定。
はい。ホーム/アウェイxG から得点同時分布(正解スコア表)を作り、各スコアの確率を読めます。同じ枠から 1X2 やBTTS も一貫して表示します。
「両方が少なくとも1得点」する確率です。xG-ポアソンは正解表と同じ枠でBTTS Yes/Noを出し、xG/スコア/BTTSを整合させます。