フットボールポアソン計算機
xGベースの試合確率・フェアオッズエンジン
プレミアムブックメーカー stake:新規ユーザーはプロモコード FHn2uDc1 をご利用ください。登録する
期待得点(xG)を入力
詳細オプション
サッカー向け強化ポアソン:引き分けと本命側の確率をやや高めに調整。
予測スナップショット
ホーム 勝利
38.94%
フェアオッズ
2.57
引き分け
27.37%
フェアオッズ
3.65
アウェイ 勝利
33.7%
フェアオッズ
2.97
最有力スコア
1 - 1
確率 12.27%
フェアオッズ 8.15
試合確率とオッズ(出力)
フェアオッズ比較
| マーケット | 市場オッズ | フェアオッズ ? 確率に基づくモデル算出のフェア価格。 | エッジ ? ブックメーカーオッズとモデルのフェアオッズの差。 正のエッジは潜在的なバリューを示す。 |
|---|---|---|---|
| ホーム 勝利 | 2.57 | — | |
| 引き分け | 3.65 | — | |
| アウェイ 勝利 | 2.97 | — |
正解スコアの確率とフェアオッズ
| # | 正確スコア | 確率 | オッズ |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 12.27% | 8.15 |
| 2 | 1-0 | 9.44% | 10.6 |
| 3 | 0-1 | 8.82% | 11.33 |
| 4 | 2-1 | 8.52% | 11.73 |
| 5 | 1-2 | 7.97% | 12.54 |
| 6 | 0-0 | 6.79% | 14.73 |
| 7 | 2-0 | 6.56% | 15.25 |
| 8 | 0-2 | 5.74% | 17.43 |
| 9 | 2-2 | 5.54% | 18.05 |
| 10 | 3-1 | 3.95% | 25.32 |
スコア行列
ホーム得点 ↓ · アウェイ得点 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
6.79%
14.73
|
8.82%
11.33
|
5.74%
17.43
|
2.49%
40.23
|
0.81%
123.79
|
0.21%
476.19
|
| 1 |
9.44%
10.6
|
12.27%
8.15
|
7.97%
12.54
|
3.45%
28.94
|
1.12%
89.06
|
0.29%
342.58
|
| 2 |
6.56%
15.25
|
8.52%
11.73
|
5.54%
18.05
|
2.4%
41.65
|
0.78%
128.14
|
0.2%
492.85
|
| 3 |
3.04%
32.91
|
3.95%
25.32
|
2.57%
38.95
|
1.11%
89.88
|
0.36%
276.55
|
0.09%
1063.83
|
| 4 |
1.06%
94.71
|
1.37%
72.85
|
0.89%
112.08
|
0.39%
258.67
|
0.13%
796.18
|
0.03%
3058.1
|
| 5 |
0.29%
340.72
|
0.38%
262.05
|
0.25%
403.23
|
0.11%
930.23
|
0.03%
2865.33
|
0.01%
10989.01
|
その他のスコア(どちらかが6点以上)
0.53%
·
フェア:
188.11
チーム別総得点
ホーム
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 75.09% | 24.91% |
| 1.5 | 40.47% | 59.53% |
| 2.5 | 16.41% | 83.59% |
| 3.5 | 5.26% | 94.74% |
| 4.5 | 1.39% | 98.61% |
アウェイ
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 72.75% | 27.25% |
| 1.5 | 37.32% | 62.68% |
| 2.5 | 14.29% | 85.71% |
| 3.5 | 4.31% | 95.69% |
| 4.5 | 1.07% | 98.93% |
試合の総得点
| 得点 | 確率 | オッズ |
|---|---|---|
| 0 | 6.79% | 14.73 |
| 1 | 18.26% | 5.48 |
| 2 | 24.56% | 4.07 |
| 3 | 22.02% | 4.54 |
| 4 | 14.81% | 6.75 |
| 5+ | 13.56% | 7.37 |
|
オーバー 2.5 50.39%
アンダー 2.5 49.61%
|
||
主要マーケット確率
1X2
ホーム 勝利
38.94%
引き分け
27.37%
アウェイ 勝利
33.70%
オーバー/アンダー 2.5
オーバー 2.5
50.39%
アンダー 2.5
49.61%
双方得点 (BTTS)
はい
54.63%
いいえ
45.37%
アジアハンデ確率
?
確率はポアソンのスコアモデルから算出。
プッシュは整数のアジアハンデにのみ適用。
ホームハンデ
| ライン | ホーム側 | プッシュ | アウェイ側 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 6.69% 14.95 | 11.52% 8.68 | 81.8% 1.22 |
| -1.5 | 18.2% 5.49 | — | 81.8% 1.22 |
| -1.0 | 18.2% 5.49 | 20.95% 4.77 | 60.84% 1.64 |
| -0.5 | 39.16% 2.55 | — | 60.84% 1.64 |
| 0 (PK) | 39.16% 2.55 | 25.84% 3.87 | 35.0% 2.86 |
| +0.5 | 65.0% 1.54 | — | 35.0% 2.86 |
| +1.0 | 65.0% 1.54 | 19.59% 5.1 | 15.41% 6.49 |
| +1.5 | 84.59% 1.18 | — | 15.41% 6.49 |
| +2.0 | 84.59% 1.18 | 10.07% 9.93 | 5.33% 18.75 |
ポアソン計算機の使い方
- ホームの期待得点(xG)を入力します
- アウェイの期待得点(xG)を入力します
- 「計算」または入力後に結果を確認(自動更新)
- 正解スコアの確率/フェアオッズと各種マーケットの分布を確認します
アナリスト、ブッター、データを重視する予想家におすすめのツールです。
xGベースの予測にポアソン分布が有効な理由
過去の実得点ではなくxGを使うことで、運の良さ悪さだけでなく、チャンスの質に即した推定ができます。
例えば次の点です。
- 決定力の揺れによるランダム性の影響を抑える
- 根拠のあるパフォーマンスと予測を揃える
- 統計的確率から理論上の公平オッズを得る
- モデルとブック比較でバリュー候補を探る
このため、AI系フットボール予測でもポアソン系モデルがよく採用されます。
よくある質問
期待得点 (xG) から得点型・市場向けの確率を出し、試合の読み取りに使えます。
得点モデルでは有効ですが、xG や文脈を併用すると再現性が上がります。
理論的な公平性を見たうえで、各社のオッズ比較・バリュー感の参考に。
直前の力関係/調子/相手含めた賽前xGが想定。
はい。ホーム/アウェイxG から得点同時分布(正解スコア表)を作り、各スコアの確率を読めます。同じ枠から 1X2 やBTTS も一貫して表示します。
「両方が少なくとも1得点」する確率です。xG-ポアソンは正解表と同じ枠でBTTS Yes/Noを出し、xG/スコア/BTTSを整合させます。