フットボールポアソン計算機
xGベースの試合確率・フェアオッズエンジン
プレミアムブックメーカー stake:新規ユーザーはプロモコード FHn2uDc1 をご利用ください。登録する
期待得点(xG)を入力
詳細オプション
サッカー向け強化ポアソン:引き分けと本命側の確率をやや高めに調整。
予測スナップショット
ホーム 勝利
38.84%
フェアオッズ
2.57
引き分け
27.6%
フェアオッズ
3.62
アウェイ 勝利
33.56%
フェアオッズ
2.98
最有力スコア
1 - 1
確率 12.39%
フェアオッズ 8.07
試合確率とオッズ(出力)
フェアオッズ比較
| マーケット | 市場オッズ | フェアオッズ ? 確率に基づくモデル算出のフェア価格。 | エッジ ? ブックメーカーオッズとモデルのフェアオッズの差。 正のエッジは潜在的なバリューを示す。 |
|---|---|---|---|
| ホーム 勝利 | 2.57 | — | |
| 引き分け | 3.62 | — | |
| アウェイ 勝利 | 2.98 | — |
正解スコアの確率とフェアオッズ
| # | 正確スコア | 確率 | オッズ |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 12.39% | 8.07 |
| 2 | 1-0 | 9.68% | 10.33 |
| 3 | 0-1 | 9.04% | 11.06 |
| 4 | 2-1 | 8.49% | 11.78 |
| 5 | 1-2 | 7.93% | 12.61 |
| 6 | 0-0 | 7.07% | 14.15 |
| 7 | 2-0 | 6.63% | 15.08 |
| 8 | 0-2 | 5.79% | 17.28 |
| 9 | 2-2 | 5.43% | 18.41 |
| 10 | 3-1 | 3.88% | 25.8 |
スコア行列
ホーム得点 ↓ · アウェイ得点 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
7.07%
14.15
|
9.04%
11.06
|
5.79%
17.28
|
2.47%
40.5
|
0.79%
126.55
|
0.2%
494.32
|
| 1 |
9.68%
10.33
|
12.39%
8.07
|
7.93%
12.61
|
3.38%
29.56
|
1.08%
92.37
|
0.28%
360.88
|
| 2 |
6.63%
15.08
|
8.49%
11.78
|
5.43%
18.41
|
2.32%
43.15
|
0.74%
134.84
|
0.19%
526.87
|
| 3 |
3.03%
33.03
|
3.88%
25.8
|
2.48%
40.32
|
1.06%
94.49
|
0.34%
295.25
|
0.09%
1153.4
|
| 4 |
1.04%
96.43
|
1.33%
75.34
|
0.85%
117.72
|
0.36%
275.86
|
0.12%
862.07
|
0.03%
3367.0
|
| 5 |
0.28%
351.99
|
0.36%
274.95
|
0.23%
429.55
|
0.1%
1007.05
|
0.03%
3144.65
|
0.01%
12345.68
|
その他のスコア(どちらかが6点以上)
0.49%
·
フェア:
202.18
チーム別総得点
ホーム
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 74.59% | 25.41% |
| 1.5 | 39.78% | 60.22% |
| 2.5 | 15.93% | 84.07% |
| 3.5 | 5.04% | 94.96% |
| 4.5 | 1.31% | 98.69% |
アウェイ
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 72.2% | 27.8% |
| 1.5 | 36.61% | 63.39% |
| 2.5 | 13.83% | 86.17% |
| 3.5 | 4.11% | 95.89% |
| 4.5 | 1.0% | 99.0% |
試合の総得点
| 得点 | 確率 | オッズ |
|---|---|---|
| 0 | 7.07% | 14.15 |
| 1 | 18.72% | 5.34 |
| 2 | 24.81% | 4.03 |
| 3 | 21.91% | 4.56 |
| 4 | 14.52% | 6.89 |
| 5+ | 12.97% | 7.71 |
|
オーバー 2.5 49.4%
アンダー 2.5 50.6%
|
||
主要マーケット確率
1X2
ホーム 勝利
38.84%
引き分け
27.60%
アウェイ 勝利
33.56%
オーバー/アンダー 2.5
オーバー 2.5
49.4%
アンダー 2.5
50.6%
双方得点 (BTTS)
はい
53.85%
いいえ
46.15%
アジアハンデ確率
?
確率はポアソンのスコアモデルから算出。
プッシュは整数のアジアハンデにのみ適用。
ホームハンデ
| ライン | ホーム側 | プッシュ | アウェイ側 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 6.55% 15.26 | 11.46% 8.72 | 81.99% 1.22 |
| -1.5 | 18.01% 5.55 | — | 81.99% 1.22 |
| -1.0 | 18.01% 5.55 | 21.04% 4.75 | 60.94% 1.64 |
| -0.5 | 39.06% 2.56 | — | 60.94% 1.64 |
| 0 (PK) | 39.06% 2.56 | 26.07% 3.84 | 34.88% 2.87 |
| +0.5 | 65.12% 1.54 | — | 34.88% 2.87 |
| +1.0 | 65.12% 1.54 | 19.66% 5.09 | 15.22% 6.57 |
| +1.5 | 84.78% 1.18 | — | 15.22% 6.57 |
| +2.0 | 84.78% 1.18 | 10.01% 9.99 | 5.21% 19.2 |
ポアソン計算機の使い方
- ホームの期待得点(xG)を入力します
- アウェイの期待得点(xG)を入力します
- 「計算」または入力後に結果を確認(自動更新)
- 正解スコアの確率/フェアオッズと各種マーケットの分布を確認します
アナリスト、ブッター、データを重視する予想家におすすめのツールです。
xGベースの予測にポアソン分布が有効な理由
過去の実得点ではなくxGを使うことで、運の良さ悪さだけでなく、チャンスの質に即した推定ができます。
例えば次の点です。
- 決定力の揺れによるランダム性の影響を抑える
- 根拠のあるパフォーマンスと予測を揃える
- 統計的確率から理論上の公平オッズを得る
- モデルとブック比較でバリュー候補を探る
このため、AI系フットボール予測でもポアソン系モデルがよく採用されます。
よくある質問
期待得点 (xG) から得点型・市場向けの確率を出し、試合の読み取りに使えます。
得点モデルでは有効ですが、xG や文脈を併用すると再現性が上がります。
理論的な公平性を見たうえで、各社のオッズ比較・バリュー感の参考に。
直前の力関係/調子/相手含めた賽前xGが想定。
はい。ホーム/アウェイxG から得点同時分布(正解スコア表)を作り、各スコアの確率を読めます。同じ枠から 1X2 やBTTS も一貫して表示します。
「両方が少なくとも1得点」する確率です。xG-ポアソンは正解表と同じ枠でBTTS Yes/Noを出し、xG/スコア/BTTSを整合させます。