フットボールポアソン計算機
xGベースの試合確率・フェアオッズエンジン
プレミアムブックメーカー stake:新規ユーザーはプロモコード FHn2uDc1 をご利用ください。登録する
期待得点(xG)を入力
詳細オプション
サッカー向け強化ポアソン:引き分けと本命側の確率をやや高めに調整。
予測スナップショット
ホーム 勝利
70.6%
フェアオッズ
1.42
引き分け
16.07%
フェアオッズ
6.22
アウェイ 勝利
13.33%
フェアオッズ
7.5
最有力スコア
2 - 1
確率 8.15%
フェアオッズ 12.27
試合確率とオッズ(出力)
フェアオッズ比較
| マーケット | 市場オッズ | フェアオッズ ? 確率に基づくモデル算出のフェア価格。 | エッジ ? ブックメーカーオッズとモデルのフェアオッズの差。 正のエッジは潜在的なバリューを示す。 |
|---|---|---|---|
| ホーム 勝利 | 1.42 | — | |
| 引き分け | 6.22 | — | |
| アウェイ 勝利 | 7.5 | — |
正解スコアの確率とフェアオッズ
| # | 正確スコア | 確率 | オッズ |
|---|---|---|---|
| 1 | 2-1 | 8.15% | 12.27 |
| 2 | 3-1 | 7.99% | 12.52 |
| 3 | 2-0 | 6.42% | 15.58 |
| 4 | 3-0 | 6.29% | 15.9 |
| 5 | 4-1 | 5.87% | 17.03 |
| 6 | 1-1 | 5.54% | 18.04 |
| 7 | 2-2 | 5.18% | 19.32 |
| 8 | 3-2 | 5.07% | 19.72 |
| 9 | 4-0 | 4.62% | 21.63 |
| 10 | 1-0 | 4.37% | 22.9 |
スコア行列
ホーム得点 ↓ · アウェイ得点 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
1.49%
67.34
|
1.89%
53.02
|
1.2%
83.5
|
0.51%
197.24
|
0.16%
621.12
|
0.04%
2444.99
|
| 1 |
4.37%
22.9
|
5.54%
18.04
|
3.52%
28.4
|
1.49%
67.09
|
0.47%
211.33
|
0.12%
831.95
|
| 2 |
6.42%
15.58
|
8.15%
12.27
|
5.18%
19.32
|
2.19%
45.64
|
0.7%
143.74
|
0.18%
565.93
|
| 3 |
6.29%
15.9
|
7.99%
12.52
|
5.07%
19.72
|
2.15%
46.57
|
0.68%
146.69
|
0.17%
577.37
|
| 4 |
4.62%
21.63
|
5.87%
17.03
|
3.73%
26.82
|
1.58%
63.36
|
0.5%
199.56
|
0.13%
785.55
|
| 5 |
2.72%
36.79
|
3.45%
28.97
|
2.19%
45.62
|
0.93%
107.76
|
0.29%
339.44
|
0.07%
1336.9
|
その他のスコア(どちらかが6点以上)
7.96%
·
フェア:
12.56
チーム別総得点
ホーム
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 94.69% | 5.29% |
| 1.5 | 79.15% | 20.83% |
| 2.5 | 56.3% | 43.68% |
| 3.5 | 33.91% | 66.07% |
| 4.5 | 17.45% | 82.52% |
アウェイ
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 71.92% | 28.08% |
| 1.5 | 36.25% | 63.75% |
| 2.5 | 13.6% | 86.4% |
| 3.5 | 4.02% | 95.98% |
| 4.5 | 0.97% | 99.03% |
試合の総得点
| 得点 | 確率 | オッズ |
|---|---|---|
| 0 | 1.49% | 67.34 |
| 1 | 6.25% | 16.00 |
| 2 | 13.16% | 7.60 |
| 3 | 18.47% | 5.41 |
| 4 | 19.44% | 5.14 |
| 5+ | 41.20% | 2.43 |
|
オーバー 2.5 79.08%
アンダー 2.5 20.89%
|
||
主要マーケット確率
1X2
ホーム 勝利
70.60%
引き分け
16.07%
アウェイ 勝利
13.33%
オーバー/アンダー 2.5
オーバー 2.5
79.08%
アンダー 2.5
20.89%
双方得点 (BTTS)
はい
68.1%
いいえ
31.9%
アジアハンデ確率
?
確率はポアソンのスコアモデルから算出。
プッシュは整数のアジアハンデにのみ適用。
ホームハンデ
| ライン | ホーム側 | プッシュ | アウェイ側 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 32.7% 3.06 | 19.22% 5.2 | 48.05% 2.08 |
| -1.5 | 51.92% 1.93 | — | 48.05% 2.08 |
| -1.0 | 51.92% 1.93 | 19.5% 5.13 | 28.56% 3.5 |
| -0.5 | 71.42% 1.4 | — | 28.56% 3.5 |
| 0 (PK) | 71.42% 1.4 | 14.93% 6.7 | 13.62% 7.34 |
| +0.5 | 86.35% 1.16 | — | 13.62% 7.34 |
| +1.0 | 86.35% 1.16 | 8.42% 11.87 | 5.2% 19.22 |
| +1.5 | 94.77% 1.06 | — | 5.2% 19.22 |
| +2.0 | 94.77% 1.06 | 3.59% 27.89 | 1.62% 61.87 |
ポアソン計算機の使い方
- ホームの期待得点(xG)を入力します
- アウェイの期待得点(xG)を入力します
- 「計算」または入力後に結果を確認(自動更新)
- 正解スコアの確率/フェアオッズと各種マーケットの分布を確認します
アナリスト、ブッター、データを重視する予想家におすすめのツールです。
xGベースの予測にポアソン分布が有効な理由
過去の実得点ではなくxGを使うことで、運の良さ悪さだけでなく、チャンスの質に即した推定ができます。
例えば次の点です。
- 決定力の揺れによるランダム性の影響を抑える
- 根拠のあるパフォーマンスと予測を揃える
- 統計的確率から理論上の公平オッズを得る
- モデルとブック比較でバリュー候補を探る
このため、AI系フットボール予測でもポアソン系モデルがよく採用されます。
よくある質問
期待得点 (xG) から得点型・市場向けの確率を出し、試合の読み取りに使えます。
得点モデルでは有効ですが、xG や文脈を併用すると再現性が上がります。
理論的な公平性を見たうえで、各社のオッズ比較・バリュー感の参考に。
直前の力関係/調子/相手含めた賽前xGが想定。
はい。ホーム/アウェイxG から得点同時分布(正解スコア表)を作り、各スコアの確率を読めます。同じ枠から 1X2 やBTTS も一貫して表示します。
「両方が少なくとも1得点」する確率です。xG-ポアソンは正解表と同じ枠でBTTS Yes/Noを出し、xG/スコア/BTTSを整合させます。