フットボールポアソン計算機
xGベースの試合確率・フェアオッズエンジン
プレミアムブックメーカー stake:新規ユーザーはプロモコード FHn2uDc1 をご利用ください。登録する
期待得点(xG)を入力
詳細オプション
サッカー向け強化ポアソン:引き分けと本命側の確率をやや高めに調整。
予測スナップショット
ホーム 勝利
25.58%
フェアオッズ
3.91
引き分け
30.5%
フェアオッズ
3.28
アウェイ 勝利
43.92%
フェアオッズ
2.28
最有力スコア
0 - 1
確率 14.56%
フェアオッズ 6.87
試合確率とオッズ(出力)
フェアオッズ比較
| マーケット | 市場オッズ | フェアオッズ ? 確率に基づくモデル算出のフェア価格。 | エッジ ? ブックメーカーオッズとモデルのフェアオッズの差。 正のエッジは潜在的なバリューを示す。 |
|---|---|---|---|
| ホーム 勝利 | 3.91 | — | |
| 引き分け | 3.28 | — | |
| アウェイ 勝利 | 2.28 | — |
正解スコアの確率とフェアオッズ
| # | 正確スコア | 確率 | オッズ |
|---|---|---|---|
| 1 | 0-1 | 14.56% | 6.87 |
| 2 | 1-1 | 13.1% | 7.63 |
| 3 | 0-0 | 11.65% | 8.58 |
| 4 | 1-0 | 10.48% | 9.54 |
| 5 | 0-2 | 9.1% | 10.99 |
| 6 | 1-2 | 8.19% | 12.21 |
| 7 | 2-1 | 5.9% | 16.96 |
| 8 | 2-0 | 4.72% | 21.2 |
| 9 | 0-3 | 3.79% | 26.37 |
| 10 | 2-2 | 3.69% | 27.13 |
スコア行列
ホーム得点 ↓ · アウェイ得点 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
11.65%
8.58
|
14.56%
6.87
|
9.1%
10.99
|
3.79%
26.37
|
1.18%
84.4
|
0.3%
337.61
|
| 1 |
10.48%
9.54
|
13.1%
7.63
|
8.19%
12.21
|
3.41%
29.3
|
1.07%
93.77
|
0.27%
375.09
|
| 2 |
4.72%
21.2
|
5.9%
16.96
|
3.69%
27.13
|
1.54%
65.12
|
0.48%
208.38
|
0.12%
833.33
|
| 3 |
1.42%
70.66
|
1.77%
56.53
|
1.11%
90.44
|
0.46%
217.06
|
0.14%
694.44
|
0.04%
2777.78
|
| 4 |
0.32%
314.07
|
0.4%
251.26
|
0.25%
401.93
|
0.1%
964.32
|
0.03%
3086.42
|
0.01%
12345.68
|
| 5 |
0.06%
1745.2
|
0.07%
1396.65
|
0.04%
2232.14
|
0.02%
5347.59
|
0.01%
17241.38
|
0.0%
66666.67
|
その他のスコア(どちらかが6点以上)
0.22%
·
フェア:
458.3
チーム別総得点
ホーム
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 59.34% | 40.66% |
| 1.5 | 22.75% | 77.25% |
| 2.5 | 6.29% | 93.71% |
| 3.5 | 1.35% | 98.65% |
| 4.5 | 0.23% | 99.77% |
アウェイ
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 71.35% | 28.65% |
| 1.5 | 35.54% | 64.46% |
| 2.5 | 13.15% | 86.85% |
| 3.5 | 3.83% | 96.17% |
| 4.5 | 0.91% | 99.09% |
試合の総得点
| 得点 | 確率 | オッズ |
|---|---|---|
| 0 | 11.65% | 8.58 |
| 1 | 25.04% | 3.99 |
| 2 | 26.92% | 3.71 |
| 3 | 19.29% | 5.18 |
| 4 | 10.37% | 9.64 |
| 5+ | 6.72% | 14.88 |
|
オーバー 2.5 36.39%
アンダー 2.5 63.61%
|
||
主要マーケット確率
1X2
ホーム 勝利
25.58%
引き分け
30.50%
アウェイ 勝利
43.92%
オーバー/アンダー 2.5
オーバー 2.5
36.39%
アンダー 2.5
63.61%
双方得点 (BTTS)
はい
42.34%
いいえ
57.66%
アジアハンデ確率
?
確率はポアソンのスコアモデルから算出。
プッシュは整数のアジアハンデにのみ適用。
ホームハンデ
| ライン | ホーム側 | プッシュ | アウェイ側 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 2.34% 42.76 | 6.76% 14.8 | 90.91% 1.1 |
| -1.5 | 9.09% 11.0 | — | 90.91% 1.1 |
| -1.0 | 9.09% 11.0 | 17.6% 5.68 | 73.31% 1.36 |
| -0.5 | 26.69% 3.75 | — | 73.31% 1.36 |
| 0 (PK) | 26.69% 3.75 | 28.93% 3.46 | 44.38% 2.25 |
| +0.5 | 55.62% 1.8 | — | 44.38% 2.25 |
| +1.0 | 55.62% 1.8 | 24.44% 4.09 | 19.94% 5.02 |
| +1.5 | 80.06% 1.25 | — | 19.94% 5.02 |
| +2.0 | 80.06% 1.25 | 13.03% 7.67 | 6.91% 14.48 |
ポアソン計算機の使い方
- ホームの期待得点(xG)を入力します
- アウェイの期待得点(xG)を入力します
- 「計算」または入力後に結果を確認(自動更新)
- 正解スコアの確率/フェアオッズと各種マーケットの分布を確認します
アナリスト、ブッター、データを重視する予想家におすすめのツールです。
xGベースの予測にポアソン分布が有効な理由
過去の実得点ではなくxGを使うことで、運の良さ悪さだけでなく、チャンスの質に即した推定ができます。
例えば次の点です。
- 決定力の揺れによるランダム性の影響を抑える
- 根拠のあるパフォーマンスと予測を揃える
- 統計的確率から理論上の公平オッズを得る
- モデルとブック比較でバリュー候補を探る
このため、AI系フットボール予測でもポアソン系モデルがよく採用されます。
よくある質問
期待得点 (xG) から得点型・市場向けの確率を出し、試合の読み取りに使えます。
得点モデルでは有効ですが、xG や文脈を併用すると再現性が上がります。
理論的な公平性を見たうえで、各社のオッズ比較・バリュー感の参考に。
直前の力関係/調子/相手含めた賽前xGが想定。
はい。ホーム/アウェイxG から得点同時分布(正解スコア表)を作り、各スコアの確率を読めます。同じ枠から 1X2 やBTTS も一貫して表示します。
「両方が少なくとも1得点」する確率です。xG-ポアソンは正解表と同じ枠でBTTS Yes/Noを出し、xG/スコア/BTTSを整合させます。