フットボールポアソン計算機
xGベースの試合確率・フェアオッズエンジン
プレミアムブックメーカー stake:新規ユーザーはプロモコード FHn2uDc1 をご利用ください。登録する
期待得点(xG)を入力
詳細オプション
サッカー向け強化ポアソン:引き分けと本命側の確率をやや高めに調整。
予測スナップショット
ホーム 勝利
56.81%
フェアオッズ
1.76
引き分け
22.06%
フェアオッズ
4.53
アウェイ 勝利
21.12%
フェアオッズ
4.73
最有力スコア
2 - 1
確率 9.68%
フェアオッズ 10.33
試合確率とオッズ(出力)
フェアオッズ比較
| マーケット | 市場オッズ | フェアオッズ ? 確率に基づくモデル算出のフェア価格。 | エッジ ? ブックメーカーオッズとモデルのフェアオッズの差。 正のエッジは潜在的なバリューを示す。 |
|---|---|---|---|
| ホーム 勝利 | 1.76 | — | |
| 引き分け | 4.53 | — | |
| アウェイ 勝利 | 4.73 | — |
正解スコアの確率とフェアオッズ
| # | 正確スコア | 確率 | オッズ |
|---|---|---|---|
| 1 | 2-1 | 9.68% | 10.33 |
| 2 | 1-1 | 9.13% | 10.95 |
| 3 | 2-0 | 7.81% | 12.81 |
| 4 | 1-0 | 7.36% | 13.58 |
| 5 | 3-1 | 6.84% | 14.62 |
| 6 | 2-2 | 6.0% | 16.66 |
| 7 | 1-2 | 5.66% | 17.66 |
| 8 | 3-0 | 5.52% | 18.13 |
| 9 | 0-1 | 4.31% | 23.22 |
| 10 | 3-2 | 4.24% | 23.58 |
スコア行列
ホーム得点 ↓ · アウェイ得点 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
3.47%
28.79
|
4.31%
23.22
|
2.67%
37.45
|
1.1%
90.6
|
0.34%
292.23
|
0.08%
1177.86
|
| 1 |
7.36%
13.58
|
9.13%
10.95
|
5.66%
17.66
|
2.34%
42.73
|
0.73%
137.85
|
0.18%
555.86
|
| 2 |
7.81%
12.81
|
9.68%
10.33
|
6.0%
16.66
|
2.48%
40.31
|
0.77%
130.06
|
0.19%
524.38
|
| 3 |
5.52%
18.13
|
6.84%
14.62
|
4.24%
23.58
|
1.75%
57.05
|
0.54%
184.03
|
0.13%
741.84
|
| 4 |
2.92%
34.21
|
3.63%
27.58
|
2.25%
44.49
|
0.93%
107.64
|
0.29%
347.22
|
0.07%
1400.56
|
| 5 |
1.24%
80.67
|
1.54%
65.06
|
0.95%
104.93
|
0.39%
253.87
|
0.12%
819.0
|
0.03%
3300.33
|
その他のスコア(どちらかが6点以上)
2.3%
·
フェア:
43.46
チーム別総得点
ホーム
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 88.0% | 12.0% |
| 1.5 | 62.55% | 37.45% |
| 2.5 | 35.58% | 64.42% |
| 3.5 | 16.51% | 83.48% |
| 4.5 | 6.41% | 93.59% |
アウェイ
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 71.06% | 28.94% |
| 1.5 | 35.18% | 64.82% |
| 2.5 | 12.93% | 87.07% |
| 3.5 | 3.73% | 96.27% |
| 4.5 | 0.88% | 99.12% |
試合の総得点
| 得点 | 確率 | オッズ |
|---|---|---|
| 0 | 3.47% | 28.79 |
| 1 | 11.67% | 8.57 |
| 2 | 19.61% | 5.10 |
| 3 | 21.96% | 4.55 |
| 4 | 18.45% | 5.42 |
| 5+ | 24.84% | 4.03 |
|
オーバー 2.5 65.25%
アンダー 2.5 34.75%
|
||
主要マーケット確率
1X2
ホーム 勝利
56.81%
引き分け
22.06%
アウェイ 勝利
21.12%
オーバー/アンダー 2.5
オーバー 2.5
65.25%
アンダー 2.5
34.75%
双方得点 (BTTS)
はい
62.53%
いいえ
37.47%
アジアハンデ確率
?
確率はポアソンのスコアモデルから算出。
プッシュは整数のアジアハンデにのみ適用。
ホームハンデ
| ライン | ホーム側 | プッシュ | アウェイ側 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 17.86% 5.6 | 17.33% 5.77 | 64.8% 1.54 |
| -1.5 | 35.2% 2.84 | — | 64.8% 1.54 |
| -1.0 | 35.2% 2.84 | 22.35% 4.48 | 42.46% 2.36 |
| -0.5 | 57.54% 1.74 | — | 42.46% 2.36 |
| 0 (PK) | 57.54% 1.74 | 20.68% 4.84 | 21.78% 4.59 |
| +0.5 | 78.22% 1.28 | — | 21.78% 4.59 |
| +1.0 | 78.22% 1.28 | 13.07% 7.65 | 8.71% 11.48 |
| +1.5 | 91.29% 1.1 | — | 8.71% 11.48 |
| +2.0 | 91.29% 1.1 | 5.93% 16.86 | 2.78% 36.0 |
ポアソン計算機の使い方
- ホームの期待得点(xG)を入力します
- アウェイの期待得点(xG)を入力します
- 「計算」または入力後に結果を確認(自動更新)
- 正解スコアの確率/フェアオッズと各種マーケットの分布を確認します
アナリスト、ブッター、データを重視する予想家におすすめのツールです。
xGベースの予測にポアソン分布が有効な理由
過去の実得点ではなくxGを使うことで、運の良さ悪さだけでなく、チャンスの質に即した推定ができます。
例えば次の点です。
- 決定力の揺れによるランダム性の影響を抑える
- 根拠のあるパフォーマンスと予測を揃える
- 統計的確率から理論上の公平オッズを得る
- モデルとブック比較でバリュー候補を探る
このため、AI系フットボール予測でもポアソン系モデルがよく採用されます。
よくある質問
期待得点 (xG) から得点型・市場向けの確率を出し、試合の読み取りに使えます。
得点モデルでは有効ですが、xG や文脈を併用すると再現性が上がります。
理論的な公平性を見たうえで、各社のオッズ比較・バリュー感の参考に。
直前の力関係/調子/相手含めた賽前xGが想定。
はい。ホーム/アウェイxG から得点同時分布(正解スコア表)を作り、各スコアの確率を読めます。同じ枠から 1X2 やBTTS も一貫して表示します。
「両方が少なくとも1得点」する確率です。xG-ポアソンは正解表と同じ枠でBTTS Yes/Noを出し、xG/スコア/BTTSを整合させます。