フットボールポアソン計算機
xGベースの試合確率・フェアオッズエンジン
プレミアムブックメーカー stake:新規ユーザーはプロモコード FHn2uDc1 をご利用ください。登録する
期待得点(xG)を入力
詳細オプション
サッカー向け強化ポアソン:引き分けと本命側の確率をやや高めに調整。
予測スナップショット
ホーム 勝利
45.08%
フェアオッズ
2.22
引き分け
26.19%
フェアオッズ
3.82
アウェイ 勝利
28.73%
フェアオッズ
3.48
最有力スコア
1 - 1
確率 11.63%
フェアオッズ 8.59
試合確率とオッズ(出力)
フェアオッズ比較
| マーケット | 市場オッズ | フェアオッズ ? 確率に基づくモデル算出のフェア価格。 | エッジ ? ブックメーカーオッズとモデルのフェアオッズの差。 正のエッジは潜在的なバリューを示す。 |
|---|---|---|---|
| ホーム 勝利 | 2.22 | — | |
| 引き分け | 3.82 | — | |
| アウェイ 勝利 | 3.48 | — |
正解スコアの確率とフェアオッズ
| # | 正確スコア | 確率 | オッズ |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 11.63% | 8.59 |
| 2 | 1-0 | 9.38% | 10.66 |
| 3 | 2-1 | 9.25% | 10.81 |
| 4 | 2-0 | 7.46% | 13.41 |
| 5 | 0-1 | 7.32% | 13.67 |
| 6 | 1-2 | 7.21% | 13.86 |
| 7 | 0-0 | 5.9% | 16.95 |
| 8 | 2-2 | 5.73% | 17.44 |
| 9 | 3-1 | 4.9% | 20.4 |
| 10 | 0-2 | 4.54% | 22.04 |
スコア行列
ホーム得点 ↓ · アウェイ得点 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
5.9%
16.95
|
7.32%
13.67
|
4.54%
22.04
|
1.88%
53.32
|
0.58%
172.03
|
0.14%
693.48
|
| 1 |
9.38%
10.66
|
11.63%
8.59
|
7.21%
13.86
|
2.98%
33.54
|
0.92%
108.19
|
0.23%
436.3
|
| 2 |
7.46%
13.41
|
9.25%
10.81
|
5.73%
17.44
|
2.37%
42.19
|
0.73%
136.09
|
0.18%
548.85
|
| 3 |
3.95%
25.29
|
4.9%
20.4
|
3.04%
32.9
|
1.26%
79.6
|
0.39%
256.74
|
0.1%
1035.2
|
| 4 |
1.57%
63.63
|
1.95%
51.32
|
1.21%
82.77
|
0.5%
200.24
|
0.15%
645.99
|
0.04%
2604.17
|
| 5 |
0.5%
200.12
|
0.62%
161.37
|
0.38%
260.28
|
0.16%
629.72
|
0.05%
2032.52
|
0.01%
8196.72
|
その他のスコア(どちらかが6点以上)
0.76%
·
フェア:
131.2
チーム別総得点
ホーム
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 79.61% | 20.39% |
| 1.5 | 47.18% | 52.82% |
| 2.5 | 21.41% | 78.59% |
| 3.5 | 7.74% | 92.26% |
| 4.5 | 2.31% | 97.69% |
アウェイ
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 71.06% | 28.94% |
| 1.5 | 35.18% | 64.82% |
| 2.5 | 12.93% | 87.07% |
| 3.5 | 3.73% | 96.27% |
| 4.5 | 0.88% | 99.12% |
試合の総得点
| 得点 | 確率 | オッズ |
|---|---|---|
| 0 | 5.90% | 16.95 |
| 1 | 16.70% | 5.99 |
| 2 | 23.63% | 4.23 |
| 3 | 22.29% | 4.49 |
| 4 | 15.77% | 6.34 |
| 5+ | 15.70% | 6.37 |
|
オーバー 2.5 53.77%
アンダー 2.5 46.23%
|
||
主要マーケット確率
1X2
ホーム 勝利
45.08%
引き分け
26.19%
アウェイ 勝利
28.73%
オーバー/アンダー 2.5
オーバー 2.5
53.77%
アンダー 2.5
46.23%
双方得点 (BTTS)
はい
56.57%
いいえ
43.43%
アジアハンデ確率
?
確率はポアソンのスコアモデルから算出。
プッシュは整数のアジアハンデにのみ適用。
ホームハンデ
| ライン | ホーム側 | プッシュ | アウェイ側 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 9.55% 10.48 | 13.74% 7.28 | 76.71% 1.3 |
| -1.5 | 23.29% 4.29 | — | 76.71% 1.3 |
| -1.0 | 23.29% 4.29 | 22.22% 4.5 | 54.49% 1.84 |
| -0.5 | 45.51% 2.2 | — | 54.49% 1.84 |
| 0 (PK) | 45.51% 2.2 | 24.7% 4.05 | 29.79% 3.36 |
| +0.5 | 70.21% 1.42 | — | 29.79% 3.36 |
| +1.0 | 70.21% 1.42 | 17.33% 5.77 | 12.46% 8.03 |
| +1.5 | 87.54% 1.14 | — | 12.46% 8.03 |
| +2.0 | 87.54% 1.14 | 8.36% 11.96 | 4.1% 24.38 |
ポアソン計算機の使い方
- ホームの期待得点(xG)を入力します
- アウェイの期待得点(xG)を入力します
- 「計算」または入力後に結果を確認(自動更新)
- 正解スコアの確率/フェアオッズと各種マーケットの分布を確認します
アナリスト、ブッター、データを重視する予想家におすすめのツールです。
xGベースの予測にポアソン分布が有効な理由
過去の実得点ではなくxGを使うことで、運の良さ悪さだけでなく、チャンスの質に即した推定ができます。
例えば次の点です。
- 決定力の揺れによるランダム性の影響を抑える
- 根拠のあるパフォーマンスと予測を揃える
- 統計的確率から理論上の公平オッズを得る
- モデルとブック比較でバリュー候補を探る
このため、AI系フットボール予測でもポアソン系モデルがよく採用されます。
よくある質問
期待得点 (xG) から得点型・市場向けの確率を出し、試合の読み取りに使えます。
得点モデルでは有効ですが、xG や文脈を併用すると再現性が上がります。
理論的な公平性を見たうえで、各社のオッズ比較・バリュー感の参考に。
直前の力関係/調子/相手含めた賽前xGが想定。
はい。ホーム/アウェイxG から得点同時分布(正解スコア表)を作り、各スコアの確率を読めます。同じ枠から 1X2 やBTTS も一貫して表示します。
「両方が少なくとも1得点」する確率です。xG-ポアソンは正解表と同じ枠でBTTS Yes/Noを出し、xG/スコア/BTTSを整合させます。