フットボールポアソン計算機
xGベースの試合確率・フェアオッズエンジン
プレミアムブックメーカー stake:新規ユーザーはプロモコード FHn2uDc1 をご利用ください。登録する
期待得点(xG)を入力
詳細オプション
サッカー向け強化ポアソン:引き分けと本命側の確率をやや高めに調整。
予測スナップショット
ホーム 勝利
47.39%
フェアオッズ
2.11
引き分け
25.72%
フェアオッズ
3.89
アウェイ 勝利
26.9%
フェアオッズ
3.72
最有力スコア
1 - 1
確率 11.39%
フェアオッズ 8.78
試合確率とオッズ(出力)
フェアオッズ比較
| マーケット | 市場オッズ | フェアオッズ ? 確率に基づくモデル算出のフェア価格。 | エッジ ? ブックメーカーオッズとモデルのフェアオッズの差。 正のエッジは潜在的なバリューを示す。 |
|---|---|---|---|
| ホーム 勝利 | 2.11 | — | |
| 引き分け | 3.89 | — | |
| アウェイ 勝利 | 3.72 | — |
正解スコアの確率とフェアオッズ
| # | 正確スコア | 確率 | オッズ |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 11.39% | 8.78 |
| 2 | 2-1 | 9.45% | 10.58 |
| 3 | 1-0 | 9.41% | 10.62 |
| 4 | 2-0 | 7.81% | 12.8 |
| 5 | 1-2 | 6.89% | 14.51 |
| 6 | 0-1 | 6.86% | 14.58 |
| 7 | 2-2 | 5.72% | 17.49 |
| 8 | 0-0 | 5.67% | 17.64 |
| 9 | 3-1 | 5.23% | 19.12 |
| 10 | 3-0 | 4.32% | 23.13 |
スコア行列
ホーム得点 ↓ · アウェイ得点 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
5.67%
17.64
|
6.86%
14.58
|
4.15%
24.09
|
1.67%
59.73
|
0.51%
197.47
|
0.12%
815.66
|
| 1 |
9.41%
10.62
|
11.39%
8.78
|
6.89%
14.51
|
2.78%
35.98
|
0.84%
118.96
|
0.2%
491.64
|
| 2 |
7.81%
12.8
|
9.45%
10.58
|
5.72%
17.49
|
2.31%
43.35
|
0.7%
143.33
|
0.17%
592.07
|
| 3 |
4.32%
23.13
|
5.23%
19.12
|
3.16%
31.6
|
1.28%
78.35
|
0.39%
259.0
|
0.09%
1070.66
|
| 4 |
1.79%
55.74
|
2.17%
46.07
|
1.31%
76.15
|
0.53%
188.79
|
0.16%
624.22
|
0.04%
2577.32
|
| 5 |
0.6%
167.9
|
0.72%
138.77
|
0.44%
229.36
|
0.18%
568.83
|
0.05%
1879.7
|
0.01%
7751.94
|
その他のスコア(どちらかが6点以上)
0.87%
·
フェア:
114.71
チーム別総得点
ホーム
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 80.99% | 19.01% |
| 1.5 | 49.42% | 50.58% |
| 2.5 | 23.23% | 76.77% |
| 3.5 | 8.73% | 91.27% |
| 4.5 | 2.71% | 97.29% |
アウェイ
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 70.18% | 29.82% |
| 1.5 | 34.1% | 65.9% |
| 2.5 | 12.27% | 87.73% |
| 3.5 | 3.46% | 96.54% |
| 4.5 | 0.8% | 99.2% |
試合の総得点
| 得点 | 確率 | オッズ |
|---|---|---|
| 0 | 5.67% | 17.64 |
| 1 | 16.27% | 6.15 |
| 2 | 23.35% | 4.28 |
| 3 | 22.34% | 4.48 |
| 4 | 16.03% | 6.24 |
| 5+ | 16.34% | 6.12 |
|
オーバー 2.5 54.71%
アンダー 2.5 45.29%
|
||
主要マーケット確率
1X2
ホーム 勝利
47.39%
引き分け
25.72%
アウェイ 勝利
26.90%
オーバー/アンダー 2.5
オーバー 2.5
54.71%
アンダー 2.5
45.29%
双方得点 (BTTS)
はい
56.84%
いいえ
43.16%
アジアハンデ確率
?
確率はポアソンのスコアモデルから算出。
プッシュは整数のアジアハンデにのみ適用。
ホームハンデ
| ライン | ホーム側 | プッシュ | アウェイ側 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 10.74% 9.31 | 14.55% 6.87 | 74.72% 1.34 |
| -1.5 | 25.28% 3.96 | — | 74.72% 1.34 |
| -1.0 | 25.28% 3.96 | 22.62% 4.42 | 52.1% 1.92 |
| -0.5 | 47.9% 2.09 | — | 52.1% 1.92 |
| 0 (PK) | 47.9% 2.09 | 24.23% 4.13 | 27.87% 3.59 |
| +0.5 | 72.13% 1.39 | — | 27.87% 3.59 |
| +1.0 | 72.13% 1.39 | 16.48% 6.07 | 11.39% 8.78 |
| +1.5 | 88.61% 1.13 | — | 11.39% 8.78 |
| +2.0 | 88.61% 1.13 | 7.73% 12.94 | 3.66% 27.32 |
ポアソン計算機の使い方
- ホームの期待得点(xG)を入力します
- アウェイの期待得点(xG)を入力します
- 「計算」または入力後に結果を確認(自動更新)
- 正解スコアの確率/フェアオッズと各種マーケットの分布を確認します
アナリスト、ブッター、データを重視する予想家におすすめのツールです。
xGベースの予測にポアソン分布が有効な理由
過去の実得点ではなくxGを使うことで、運の良さ悪さだけでなく、チャンスの質に即した推定ができます。
例えば次の点です。
- 決定力の揺れによるランダム性の影響を抑える
- 根拠のあるパフォーマンスと予測を揃える
- 統計的確率から理論上の公平オッズを得る
- モデルとブック比較でバリュー候補を探る
このため、AI系フットボール予測でもポアソン系モデルがよく採用されます。
よくある質問
期待得点 (xG) から得点型・市場向けの確率を出し、試合の読み取りに使えます。
得点モデルでは有効ですが、xG や文脈を併用すると再現性が上がります。
理論的な公平性を見たうえで、各社のオッズ比較・バリュー感の参考に。
直前の力関係/調子/相手含めた賽前xGが想定。
はい。ホーム/アウェイxG から得点同時分布(正解スコア表)を作り、各スコアの確率を読めます。同じ枠から 1X2 やBTTS も一貫して表示します。
「両方が少なくとも1得点」する確率です。xG-ポアソンは正解表と同じ枠でBTTS Yes/Noを出し、xG/スコア/BTTSを整合させます。