フットボールポアソン計算機
xGベースの試合確率・フェアオッズエンジン
プレミアムブックメーカー stake:新規ユーザーはプロモコード FHn2uDc1 をご利用ください。登録する
期待得点(xG)を入力
詳細オプション
サッカー向け強化ポアソン:引き分けと本命側の確率をやや高めに調整。
予測スナップショット
ホーム 勝利
58.95%
フェアオッズ
1.7
引き分け
21.68%
フェアオッズ
4.61
アウェイ 勝利
19.37%
フェアオッズ
5.16
最有力スコア
2 - 1
確率 9.78%
フェアオッズ 10.23
試合確率とオッズ(出力)
フェアオッズ比較
| マーケット | 市場オッズ | フェアオッズ ? 確率に基づくモデル算出のフェア価格。 | エッジ ? ブックメーカーオッズとモデルのフェアオッズの差。 正のエッジは潜在的なバリューを示す。 |
|---|---|---|---|
| ホーム 勝利 | 1.7 | — | |
| 引き分け | 4.61 | — | |
| アウェイ 勝利 | 5.16 | — |
正解スコアの確率とフェアオッズ
| # | 正確スコア | 確率 | オッズ |
|---|---|---|---|
| 1 | 2-1 | 9.78% | 10.23 |
| 2 | 1-1 | 9.09% | 11.0 |
| 3 | 2-0 | 8.36% | 11.97 |
| 4 | 1-0 | 7.77% | 12.87 |
| 5 | 3-1 | 7.01% | 14.27 |
| 6 | 3-0 | 5.99% | 16.7 |
| 7 | 2-2 | 5.72% | 17.48 |
| 8 | 1-2 | 5.32% | 18.8 |
| 9 | 0-1 | 4.23% | 23.64 |
| 10 | 3-2 | 4.1% | 24.4 |
スコア行列
ホーム得点 ↓ · アウェイ得点 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
3.62%
27.66
|
4.23%
23.64
|
2.47%
40.41
|
0.97%
103.62
|
0.28%
354.23
|
0.07%
1512.86
|
| 1 |
7.77%
12.87
|
9.09%
11.0
|
5.32%
18.8
|
2.07%
48.2
|
0.61%
164.77
|
0.14%
704.23
|
| 2 |
8.36%
11.97
|
9.78%
10.23
|
5.72%
17.48
|
2.23%
44.83
|
0.65%
153.28
|
0.15%
654.88
|
| 3 |
5.99%
16.7
|
7.01%
14.27
|
4.1%
24.4
|
1.6%
62.56
|
0.47%
213.86
|
0.11%
914.08
|
| 4 |
3.22%
31.07
|
3.77%
26.55
|
2.2%
45.39
|
0.86%
116.39
|
0.25%
397.93
|
0.06%
1700.68
|
| 5 |
1.38%
72.25
|
1.62%
61.75
|
0.95%
105.56
|
0.37%
270.64
|
0.11%
925.07
|
0.03%
3952.57
|
その他のスコア(どちらかが6点以上)
2.39%
·
フェア:
41.88
チーム別総得点
ホーム
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 88.35% | 11.65% |
| 1.5 | 63.31% | 36.69% |
| 2.5 | 36.38% | 63.61% |
| 3.5 | 17.09% | 82.91% |
| 4.5 | 6.72% | 93.28% |
アウェイ
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 68.96% | 31.04% |
| 1.5 | 32.65% | 67.35% |
| 2.5 | 11.41% | 88.59% |
| 3.5 | 3.12% | 96.88% |
| 4.5 | 0.7% | 99.3% |
試合の総得点
| 得点 | 確率 | オッズ |
|---|---|---|
| 0 | 3.62% | 27.66 |
| 1 | 12.00% | 8.33 |
| 2 | 19.92% | 5.02 |
| 3 | 22.05% | 4.54 |
| 4 | 18.30% | 5.46 |
| 5+ | 24.10% | 4.15 |
|
オーバー 2.5 64.46%
アンダー 2.5 35.54%
|
||
主要マーケット確率
1X2
ホーム 勝利
58.95%
引き分け
21.68%
アウェイ 勝利
19.37%
オーバー/アンダー 2.5
オーバー 2.5
64.46%
アンダー 2.5
35.54%
双方得点 (BTTS)
はい
60.93%
いいえ
39.07%
アジアハンデ確率
?
確率はポアソンのスコアモデルから算出。
プッシュは整数のアジアハンデにのみ適用。
ホームハンデ
| ライン | ホーム側 | プッシュ | アウェイ側 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 19.13% 5.23 | 17.98% 5.56 | 62.89% 1.59 |
| -1.5 | 37.11% 2.7 | — | 62.89% 1.59 |
| -1.0 | 37.11% 2.7 | 22.62% 4.42 | 40.27% 2.48 |
| -0.5 | 59.73% 1.67 | — | 40.27% 2.48 |
| 0 (PK) | 59.73% 1.67 | 20.31% 4.92 | 19.96% 5.01 |
| +0.5 | 80.04% 1.25 | — | 19.96% 5.01 |
| +1.0 | 80.04% 1.25 | 12.31% 8.12 | 7.65% 13.07 |
| +1.5 | 92.35% 1.08 | — | 7.65% 13.07 |
| +2.0 | 92.35% 1.08 | 5.32% 18.78 | 2.33% 42.98 |
ポアソン計算機の使い方
- ホームの期待得点(xG)を入力します
- アウェイの期待得点(xG)を入力します
- 「計算」または入力後に結果を確認(自動更新)
- 正解スコアの確率/フェアオッズと各種マーケットの分布を確認します
アナリスト、ブッター、データを重視する予想家におすすめのツールです。
xGベースの予測にポアソン分布が有効な理由
過去の実得点ではなくxGを使うことで、運の良さ悪さだけでなく、チャンスの質に即した推定ができます。
例えば次の点です。
- 決定力の揺れによるランダム性の影響を抑える
- 根拠のあるパフォーマンスと予測を揃える
- 統計的確率から理論上の公平オッズを得る
- モデルとブック比較でバリュー候補を探る
このため、AI系フットボール予測でもポアソン系モデルがよく採用されます。
よくある質問
期待得点 (xG) から得点型・市場向けの確率を出し、試合の読み取りに使えます。
得点モデルでは有効ですが、xG や文脈を併用すると再現性が上がります。
理論的な公平性を見たうえで、各社のオッズ比較・バリュー感の参考に。
直前の力関係/調子/相手含めた賽前xGが想定。
はい。ホーム/アウェイxG から得点同時分布(正解スコア表)を作り、各スコアの確率を読めます。同じ枠から 1X2 やBTTS も一貫して表示します。
「両方が少なくとも1得点」する確率です。xG-ポアソンは正解表と同じ枠でBTTS Yes/Noを出し、xG/スコア/BTTSを整合させます。