フットボールポアソン計算機
xGベースの試合確率・フェアオッズエンジン
プレミアムブックメーカー stake:新規ユーザーはプロモコード FHn2uDc1 をご利用ください。登録する
期待得点(xG)を入力
詳細オプション
サッカー向け強化ポアソン:引き分けと本命側の確率をやや高めに調整。
予測スナップショット
ホーム 勝利
37.13%
フェアオッズ
2.69
引き分け
29.41%
フェアオッズ
3.4
アウェイ 勝利
33.45%
フェアオッズ
2.99
最有力スコア
1 - 1
確率 13.12%
フェアオッズ 7.62
試合確率とオッズ(出力)
フェアオッズ比較
| マーケット | 市場オッズ | フェアオッズ ? 確率に基づくモデル算出のフェア価格。 | エッジ ? ブックメーカーオッズとモデルのフェアオッズの差。 正のエッジは潜在的なバリューを示す。 |
|---|---|---|---|
| ホーム 勝利 | 2.69 | — | |
| 引き分け | 3.4 | — | |
| アウェイ 勝利 | 2.99 | — |
正解スコアの確率とフェアオッズ
| # | 正確スコア | 確率 | オッズ |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 13.12% | 7.62 |
| 2 | 1-0 | 11.31% | 8.84 |
| 3 | 0-1 | 10.84% | 9.22 |
| 4 | 0-0 | 9.35% | 10.7 |
| 5 | 2-1 | 7.94% | 12.6 |
| 6 | 1-2 | 7.61% | 13.14 |
| 7 | 2-0 | 6.84% | 14.61 |
| 8 | 0-2 | 6.29% | 15.9 |
| 9 | 2-2 | 4.6% | 21.72 |
| 10 | 3-1 | 3.2% | 31.23 |
スコア行列
ホーム得点 ↓ · アウェイ得点 →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
9.35%
10.7
|
10.84%
9.22
|
6.29%
15.9
|
2.43%
41.12
|
0.71%
141.8
|
0.16%
611.25
|
| 1 |
11.31%
8.84
|
13.12%
7.62
|
7.61%
13.14
|
2.94%
33.98
|
0.85%
117.18
|
0.2%
505.05
|
| 2 |
6.84%
14.61
|
7.94%
12.6
|
4.6%
21.72
|
1.78%
56.17
|
0.52%
193.69
|
0.12%
834.72
|
| 3 |
2.76%
36.23
|
3.2%
31.23
|
1.86%
53.85
|
0.72%
139.28
|
0.21%
480.31
|
0.05%
2070.39
|
| 4 |
0.83%
119.77
|
0.97%
103.25
|
0.56%
178.03
|
0.22%
460.41
|
0.06%
1587.3
|
0.01%
6849.32
|
| 5 |
0.2%
494.8
|
0.23%
426.62
|
0.14%
735.84
|
0.05%
1901.14
|
0.02%
6578.95
|
0.0%
28571.43
|
その他のスコア(どちらかが6点以上)
0.28%
·
フェア:
353.73
チーム別総得点
ホーム
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 70.18% | 29.82% |
| 1.5 | 34.1% | 65.9% |
| 2.5 | 12.27% | 87.73% |
| 3.5 | 3.46% | 96.54% |
| 4.5 | 0.8% | 99.2% |
アウェイ
| オーバー | アンダー | |
|---|---|---|
| 0.5 | 68.65% | 31.35% |
| 1.5 | 32.29% | 67.71% |
| 2.5 | 11.2% | 88.8% |
| 3.5 | 3.04% | 96.96% |
| 4.5 | 0.68% | 99.32% |
試合の総得点
| 得点 | 確率 | オッズ |
|---|---|---|
| 0 | 9.35% | 10.70 |
| 1 | 22.16% | 4.51 |
| 2 | 26.25% | 3.81 |
| 3 | 20.74% | 4.82 |
| 4 | 12.29% | 8.14 |
| 5+ | 9.21% | 10.85 |
|
オーバー 2.5 42.24%
アンダー 2.5 57.76%
|
||
主要マーケット確率
1X2
ホーム 勝利
37.13%
引き分け
29.41%
アウェイ 勝利
33.45%
オーバー/アンダー 2.5
オーバー 2.5
42.24%
アンダー 2.5
57.76%
双方得点 (BTTS)
はい
48.18%
いいえ
51.82%
アジアハンデ確率
?
確率はポアソンのスコアモデルから算出。
プッシュは整数のアジアハンデにのみ適用。
ホームハンデ
| ライン | ホーム側 | プッシュ | アウェイ側 |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 5.29% 18.91 | 10.66% 9.38 | 84.05% 1.19 |
| -1.5 | 15.95% 6.27 | — | 84.05% 1.19 |
| -1.0 | 15.95% 6.27 | 21.34% 4.69 | 62.71% 1.59 |
| -0.5 | 37.29% 2.68 | — | 62.71% 1.59 |
| 0 (PK) | 37.29% 2.68 | 27.86% 3.59 | 34.85% 2.87 |
| +0.5 | 65.15% 1.53 | — | 34.85% 2.87 |
| +1.0 | 65.15% 1.53 | 20.46% 4.89 | 14.39% 6.95 |
| +1.5 | 85.61% 1.17 | — | 14.39% 6.95 |
| +2.0 | 85.61% 1.17 | 9.8% 10.2 | 4.59% 21.76 |
ポアソン計算機の使い方
- ホームの期待得点(xG)を入力します
- アウェイの期待得点(xG)を入力します
- 「計算」または入力後に結果を確認(自動更新)
- 正解スコアの確率/フェアオッズと各種マーケットの分布を確認します
アナリスト、ブッター、データを重視する予想家におすすめのツールです。
xGベースの予測にポアソン分布が有効な理由
過去の実得点ではなくxGを使うことで、運の良さ悪さだけでなく、チャンスの質に即した推定ができます。
例えば次の点です。
- 決定力の揺れによるランダム性の影響を抑える
- 根拠のあるパフォーマンスと予測を揃える
- 統計的確率から理論上の公平オッズを得る
- モデルとブック比較でバリュー候補を探る
このため、AI系フットボール予測でもポアソン系モデルがよく採用されます。
よくある質問
期待得点 (xG) から得点型・市場向けの確率を出し、試合の読み取りに使えます。
得点モデルでは有効ですが、xG や文脈を併用すると再現性が上がります。
理論的な公平性を見たうえで、各社のオッズ比較・バリュー感の参考に。
直前の力関係/調子/相手含めた賽前xGが想定。
はい。ホーム/アウェイxG から得点同時分布(正解スコア表)を作り、各スコアの確率を読めます。同じ枠から 1X2 やBTTS も一貫して表示します。
「両方が少なくとも1得点」する確率です。xG-ポアソンは正解表と同じ枠でBTTS Yes/Noを出し、xG/スコア/BTTSを整合させます。